导图社区 4-14-05-07电子竞技员S
从政治经济学角度解析该具体职业劳动,需要经过长时间有关电竞的专门训练和学习,具有一定技能专长才能胜任,有一定门槛,需考取职业资格证书。
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4-14-05-07 电子竞技员S
主要工作任务
1.参加电子竞技项目比赛
2.进行专业化的电子竞技项目训练活动
3.收集和研究电竞战队动态、 电竞游 戏内容,提供专业的电竞数据分析
4.参与电竞游戏的设计和策划, 体验 电竞游戏并提出建议
5.参与电竞活动的表演
生产商品的劳动二重性
具体劳动
劳动工具:以信息技术为核心,以软硬件设备为器械
劳动环境:信息技术营造的虚拟环境
劳动方式归属:复杂劳动
抽象劳动
无差别的一般人类劳动
电子竞技员同样需要消耗体力和脑力
私人劳动和社会劳动
私人劳动:电子竞技员所生产的商品,如电竞平台、电竞媒体、电竞周边、选手运营、俱乐部品牌、竞猜站等,具有私人性质
社会劳动:由于社会分工的基础,电竞商品的生产与其他商品生产相互联系、相互依赖,如电竞项目的虚拟环境与钢铁制造业、芯片制造业等有关;如电子竞技员制造商品时所需要小孩的劳动力是建立在饮食业、服务业等基础上的;如电竞商品满足了一定的社会娱乐需要。因此,又具有社会性质
电子竞技员的劳动是私人劳动和社会劳动的对立统一
商品价值量
社会必要劳动时间在该职业劳动中的具体释义:在现有的社会正常的生产条件下,在电子竞技员平均的劳动熟练程度和强度下,制造某场电子竞技项目比赛、某个电竞项目设计、某场电竞训练等等的使用价值所需要的劳动时间
电子竞技员的职业劳动归属
复杂劳动
脑力活动占主体,兼顾体力劳动
劳动生产率与价值量
电子竞技员劳动生产率决定因素:对电竞项目/比赛/表演的熟练程度、科技水平在电竞项目/比赛/表演中的应用程度、电子竞技员之间或电竞部门与其他部门之间的社会结合、完成项目/比赛/表演的质量等
关系:电子竞技员的劳动生产率越高,单位时间内创造的使用价值越多,单位商品的价值量越少。即劳动生产率同商品的使用价值量成正比,同单位商品的价值量成反比
电子竞技员劳动力价值较高,详见《电子竞技员国家职业技能标准》
原因
1.需要经过长时间有关电竞的专门训练和学习
2.具有一定技能专长才能胜任,有一定门槛,需考取职业资格证书