导图社区 HR思维
这是一篇关于HR思维的思维导图,HR如果想要实现激励效果,就要把评价体系完全透明,这样员工才能清晰地知道该往那个方向去努力。
下图梳理了沟通训练营中沟通是个无限的游戏的内容, 有达成两点共识、30天训练计划两个方面,希望梳理的内容对你有所帮助!
一想到要写就头痛,能拖久拖,想了半天,就是不知道怎么下笔,明明知道自己要写什么,但就是不知道怎么写。每次写汇报,领导总说不满意,不知道怎么写好工作总结,方案写不清楚,客户总说没理解。感觉自己写得很明白,但一条通知下去,没人回应,改了十几遍简历,但还是突出不了优势,错过不少机会。
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HR思维 怎样设计利润分配机制
让激励有真实的效果
激励最主要的目标,是要刺激员工往我们希望的方向去努力
要给员工一定的利润奖励
不患寡而患不均
做不到相对公平,不但没效果还会带来负面影响
问题
在多人协作的创意型项目里,谁做得多、谁贡献的价值更大,很难判断
依靠领导的主观判断
保密
每个人只知道自己的绩效,但不知道这个绩效是怎么评的,也不知道别人的绩效是多少,所有的情况都是一个黑箱
甚至一旦发现谈论薪资奖金的,直接辞退
拆分动作,弱化主观因素的干扰
矩阵DKP制度
屠龙点数 dragon kill points
把分配奖励的判断标准,放在了事上,而不是人的主观判断上
把公司的各个业务条线,分拆成一个个独立核算的经营主体
给项目定价
把总DKP点数,分配到每个具体的动作上
通过拆分,找到了每个项目的具体的价值点
谁拿到点数都是清清楚楚可追溯
所有的分配规则,也都是提前定好的,对每个人的标准也都一致
在工作当中,你每做一个动作,都会有相应的积分,然后根据这个积分来兑换对应的奖金
整个工作过程中,不断有反馈,随时有激励
评价透明,明确努力方向
所有的模糊地带,虽然没法直接量化,但可以拆成不同维度的系数
在基础点数上叠加不同维度的系数,来调节相对均衡
系数方向,就是希望员工努力的方向
系数和维度要完全透明
在基础点数和最终奖金金额之间,叠加三层系数
项目系数(不同难度和复杂度的项目)
回访系数(客户回访得出的满意度)
团队负责人的把控系数(对项目执行后细微区别的判断系数)
规则透明,每个人拿到的分数也是透明的,排名也是完全公开透明(DKP排行榜)
把模糊的维度都拆出来。多维度、全方位地衡量员工的工作
主动选择,留下调节通道
定期调整规则,并且留下员工主动选择和申诉的通道
基本点数或者项目系数
考虑历史数据
征询实际干的同事
全新的项目,或者之前没有遇到的特殊情况
调整的决策权不会给到管理层,而是要看实际接手这个事的人的意愿
总结
人把激励的判断依据,建立在具体的事上,而不是领导的主观判断上,弱化领导主观因素的干扰;看起来模糊的、个性化的复杂工作,只要拆得细,也是可以相对量化的。而把反馈点切得足够细,也能让员工在工作期间,高频率地获得激励
如果要想实现激励效果,就要把评价体系完全透明,这样员工才能清晰地知道,该往哪个方向去努力
特殊情况时,用员工自己的意愿,作为最后的调节活口。但要注意,切蛋糕的人和分蛋糕的人不能是同一个人,这样才能做到相对公平
来源|得到高研院第8期 制作|咚咚锵 鸣谢|上海8期4班3组