导图社区 云顶之弈运营思路
这是一篇关于云顶之弈运营思路思维导图,包含运营手法、阵容站位、装备配备等。
编辑于2023-11-16 16:30:52云顶之弈运营思路
运营手法
赌狗手法-1费3星赌狗运营口决
2-1不升人口,只拿体系内的牌,不追3星的牌如果影响利息也不要留,保证前期利息最大化
2-3自然升4,记住只拿体系牌,保证利息,保持连败
3-1冲刺,打完石头人直接大D一波,追出关键卡3星,体系卡2星;如果来牌情况比较差,可以存钱在3阶段靠利息慢D出3星,最晚要在4-1前追出3星
核心卡3星后存钱上人口,上人口补充羁绊;1费3星来得早,就能上8人口挂4/5费卡,阵容上限更高,不胡的情况可能最多玩到7人口吃烂分
连胜速7-23费主C运营口诀
2-1 升4,根据符文和装备初步决定阵容方向,通用性较高的打工装备直接合成(如前排任意肉装,巨杀,破防等),保证连胜
2-5升5,前期尽量用强势棋子与羁绊打工,有装备就合,保证连胜,稳定血量
3-2 升6大D一波提质量,2费主C阵容大D到最低10,保证场面全部两星,保证中期连胜;3费主C阵容可以在此时D卡提整体质保持连胜,经济好也可以小连败上7再D
4-1继续大D提质量,2费主C阵容核心卡如果还没3星,则D一波追出3星,来牌少也可以卡利息慢D,然后存钱稳步上人口即可;3费主C阵容升7D出整体2星后,卡利息慢D追主C3星,如果3费卡不胡,可以考虑直接上8人口看情况再追三
运营速8-4费卡主C手法口决
2-1 升4,根据符文和装备初步决定阵容方向,通用性较高的打工装备直接合成(如前排任意肉装,巨杀,破防等),保证连胜
2-5 升5,如果2-1,2-2连胜,但对阵容强度没有信心时,可以提早到2-3升5,保证2-3阶段的胜利;没有连胜则正常2-5升5
3-2 升6,如果2阶段全胜可以提早到3-1跳6,保证连胜;没有连胜则3-2升6,如果此时场上对子较多,可以小D几次但不要上头;如果场上连败,则在尽可能的保证利息的情况下,挨打上人口。
4-1 升7,大D一波提升质量,找到主C卡和主坦,血量低的情况下,需要关键卡两星才能上8;如果血量经济允许,也可以直接硬抗上8再D(PS:目前环境内卷,大部分情况还是7人口起码D出1张2星4费卡才能上8)
4-5或5-1升8,7人口D卡顺利的话,根据经济情况选择4-5或者5-1升8;如果7人口没D卡,则需在4-5升8D卡;这里注意了,如果血量经济不行,就不要升8,而是选择在7人口花光钱苟命提质量,不求吃鸡只求吃分。
6-1 升9或追三星四费,没有同行可以追三星4费,追到3星基本稳鸡,但追不到可能就是0提升;不想冒险可以选择上9人口挂5费卡,保证稳定提升
阵容站位
随着卑鄙装备改为不可合成,以及刺客类羁绊的删除,现在站位的重要性已经远没以前那么高了,但重要性的下降并不是说不用考虑站位的问题,当双方的整体质量不相上下时,站位的重要性就能体现出来了
常规站位:前排全站在前面第一排一字排开,后排则全站在最后一排一字排开,前后排分明
一图流站位:完完全全按照一图流上的站位,公式人的常态,没有站位思路,容易被卑鄙装备及某些卡反制
灵活站位:根据即将对位的阵容灵活调整站位,高手进阶必备站位思路,能让已方的棋子发挥出最大作用;
单顶前排能起到聚怪的作用,能让后排的AOE打到更多的敌军,但单顶的前排要有足够硬的身板,这个前排的装备一般给板甲;
集火,前期质量低,连败又不想扣太多血时,可以让前后排都站在同一边,方便已方棋子集火对方的某一张怪,让对方减员,从而达到即使输了也不用扣太多血的目的,但这种站位只能前期使用,中后期有大量的AOE,这种站位就不行了
已方前排多但只有一个扛得住时,同时对方多为近战,可以用引怪站位,让后排主C与主T站在不同的一侧,让对方不断向主T靠近远离主C,让主C多输出空间
已方前排3个以上且都有不错的坦度,后排主C与主T可以站在同一侧,让对方不能轻易越过前排打到已方C位
当已方棋子有辅助类功能类技能时,应当根据技能的作用调整站位,让辅助效果/功能效果最大化
卑鄙站位,拿到灵风或静止法衣时,通过后手给卑鄙装备可以达到意想不到的结果
多动症站位,不断调整自己的站位,让敌方无法通过你的站位调整自己的站位,且这站位应对非后手卑鄙装备时非常好用(从比赛中就能看到,后期选手都会通过不断调整自己的站住让其他玩家不好对位)
装备配备
阵容决定下限,装备决定上限,好的装备往往有起死回生的作用
合装备思路
在有潘多拉的情况下,尽可能的追求主C主T的完美神装,不然相比其他玩家你会少一个经济类或战力类强化
1/2费卡主C阵容,可以卖血连败拿到更好的装备,在3阶段启动,加快游戏节奏,因为低费卡阵容的上限相对较低,所以需要通过装备提升阵容的上限
在不确定阵容时,又需要打连胜时,可以无脑先合前排的装备,如日炎、板甲、狂徒、反甲、冰甲等,都是前期非常好的前排装备,而且这些装备无论你玩什么阵容都能给主T用,而后排主C的装备在无法确定是玩法系还是物系前不建议合,不然可能会烂装备
在没有潘多拉的情况下,不要过度追求所谓的完美装备,能用就行,在选装备的时候,若没有必要的,就可以选择通用性强的装备,如破防、巨杀、正义等,
不要只考虑主C的装备而忽略了主T的装备,主C有两件装备的时候主T还没装备就去搞主T的装备了,别主C都3神装了主T还没装备,更不要做完主C的装备就去做副C的装备,直接跳过了主T的重要性,记住,只有前排能扛得住,后排才有输出,主C与主T的装备优先级是一样的,只不过主T不像主C一样对装备要适配度高,主T有肉装基本就行
不要在4-7打完野怪爆完散件才去想着合装备;要是前期大体确定是玩法系的,可以先合法爆,电刀等装备,若还想好主C的卡,如主C蓝条长就合青龙刀,蓝条短就合蓝霸符,持续作战能力强的,可以合科技枪和大天使;要是前期大体确定是玩物系的,可以先合轻语,杀人剑等装备,若还想好主C的卡,如主C输出以普攻为主可以合羊刀,以技能和普攻交叠输出的可以合无尽,需要续航的可以合吸血
同一效果的装备或者符文不可以叠加效果,只会选择更高数值的,如已经合了鬼书,强化符文就不要选红霸符了,离子与电刀,轻语与法袍等,选择更适合自己阵容的那个即可
辅助装备的选择从两个方面入手,第一,能大大提升自家阵容上限的,如自身阵容不好处理高抗性的前排,有黑切的情况,黑切就是非常好的选择,如自身前排多仅容易被熔化,可以选择钢铁烈阳之匣;第二,针对质量比你好的,如你打不过的是单核阵容,或者是要叠羊刀的,可以来一手灵风,如对家是多核法系的,可以选择法衣
云顶S10装备详解
铲铲装备
KDA
金铲铲+法棒
五杀摇滚
金铲铲+布甲
真实伤害
金铲铲+大剑
心之钢
金铲铲+腰带
八比特
金铲铲+反曲弓
朋克
金铲铲+拳套
情绪摇滚
金铲铲+水滴
爵士乐
金铲铲+魔抗
金铲铲冠冕(自然之力)
金铲铲+金铲铲
奥恩神器
生命盔甲(绿甲)
百分比回复
死亡之蔑(死舞)
物理输出回复
魔蕴(魔切)
快速施放第二次技能
无尽之力(三相)
全属性增强
永恒凛冬(永霜)
让攻击者减攻速
金币收集者(收集者)
砍杀并给金币
中娅悖论(金身)
防被秒
碎舰者(破舰)
周围没其他棋子加血量
诡术师之镜(镜子)
复制当前棋子
狙击手的专注(瞄准镜)
加攻击距离和伤害
冥火之拥(冥火)
百分比魔法伤害
御金师之杖
金币越多法强越高,击杀概率给金币
大享之铠
高配泰坦
铁匠手套(奥恩偷偷)
偷两件奥恩神器
辅助装备
军团圣盾(军团)
提供攻速及双抗给周边及后面棋子
女妖面纱(女妖)
自身及两侧棋子免控
殉道美德
全体回血
能量圣杯(圣杯)
自身及同排两格内棋子加法强回蓝
钢铁烈阳之匣
自身及同排两格内棋子加护盾双抗
无用大宝石
活15秒后加伤害给金币
黑曜石切割者(黑切)
减双抗
兰顿之兆(兰盾)
周围棋子加双抗
静止法衣(法衣、卑鄙之衣)
减缓对方被照棋子放技能时间
基克的先驱(棋子)
自身及同排两格内棋子加攻速
灵风(吹风、卑鄙之风)
吹起对方对应棋子
兹若特传送门(传送门)
召唤一个虚空生物并嘲讽对面
余烬之冠(红霸符)
自身及同排两格内棋子的攻击添加重伤效果
其他
夜之锋刃(夜刃)
大剑+布甲
防被秒
水银
魔抗+拳套
防控
窃贼手套(偷偷)
拳套+拳套
没装备的副T副C
肉装
通用
泰坦的坚决(泰坦)
布甲+反曲弓
越打越猛
斯特拉克的挑战护手(血手)
大剑+腰带
战士通用
心之钢
布甲+拳套
少受伤害
救赎
水滴+腰带
自身血量较高
棘刺背心(反甲)
布甲+布甲
应对物理阵容
石像鬼板甲(板甲)
布甲+魔抗
前排少
巨龙之爪(龙牙)
魔抗+魔抗
应对法术阵容
狂徒铠甲(狂徒)
腰带+腰带
加血量
功能
离子火花(离子)
法棒+魔抗
减魔抗
圣盾使的誓约(冰甲)
水滴+布甲
快速启动
适应性头盔(头盔)
水滴+魔抗
挨打回蓝,多次放技能
日炎斗篷(日炎)
布甲+腰带
挂重伤
薄暮法袍(法袍)
魔抗+腰带
减物抗
法术
海克斯科技刃(科技枪)
大剑+法棒
给队友回血
朔极之矛(青龙刀)
大剑+水滴
长蓝条法师
蓝霸符(蓝)
水滴+水滴
短蓝条法师
大天使之杖(大天使)
法棒+水滴
越打越猛
鬼索的狂暴之 刃(羊刀)
法棒+反曲弓
平A持续输出法师
斯塔缇克电刃(电刀)
水滴+反曲弓
减魔抗
灭世者的死亡之帽(帽子)
法棒+法棒
法师通用装
冕卫
法棒+布甲
法坦装备
莫雷洛秘典(鬼书)
法棒+腰带
技能挂重伤
珠光护手(法爆)
法棒+拳套
法师通用装
适应性头盔(头盔)
水滴+魔抗
后排回蓝加法强
纳什之牙(纳什)
腰带+反曲弓
平A输出法师
物理
无尽之刃(无尽)
大剑+拳套
技能可暴击
红霸符(重伤刀)
反曲弓+反曲弓
挂重伤
鬼索的狂暴之 刃(羊刀)
法棒+反曲弓
持续输出,越打越猛
死亡之刃(杀人剑)
大剑+大剑
高攻击力
卢安娜的飓风(分裂弓)
魔抗+反曲弓
打多个目标,增加AOE
最后的轻语(破甲弓)
拳套+反曲弓
减物抗
鬼索的狂暴之 刃(羊刀)
法棒+反曲弓
叠攻速
物法通用输出装
正义之手(正义)
水滴+拳套
回复,增伤
巨人杀手(巨杀)
大剑+反曲弓
打血多
破防者(挺进)
腰带+拳套
打护盾有额外伤害
饮血剑(饮血)
大剑+魔抗
全能吸血