导图社区 艺术元素的游戏设计
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艺术元素的游戏设计
角色设计
角色视觉设计
外貌特征的设计,包括身体形态、服装、装饰品等
情绪表达的设计,通过面部表情、动作等方式展示角色内心状态
动画设计,包括角色的行走、奔跑、攻击等动作的制作
角色背景故事设计
角色的背景故事设定,包括身世背景、成长经历等
角色的性格特点塑造,包括角色的性格特征、价值观等
角色的目标与动机设定,包括角色的愿望、理想等
场景设计
场景美术设计
场景的整体构图,包括景观的选择、布局等
场景的细节设计,包括背景元素、道具等的绘制
场景的色彩设计,包括色调、光影等的调整
场景音效设计
环境音效的选择和制作,包括背景音乐、自然音效等
特效音效的设计,包括角色的动作音效、技能音效等
物品设计
物品视觉设计
物品的外观设计,包括形状、颜色、纹理等
物品的功能设计,包括使用方式、效果等
物品名称与描述设计
吸引人的物品名称设计,包括有个性的命名、富含情感的描述等
清晰明确的物品描述,包括物品的作用、用途等
故事剧情设计
故事背景设定
游戏的世界观设定,包括故事的背景、历史等
主线剧情设定,包括故事的起承转合、冲突与发展等
支线剧情设定,包括与主线剧情相互关联的次要故事
触发事件与对话设计
事件的触发条件设定,包括特定场景、任务进度等
角色对话的设计,包括剧情推进、人物性格展示等
用户界面设计
菜单与控制界面设计
菜单的布局设计,包括选项的摆放、分类等
游戏控制的界面设计,包括虚拟按钮、手势等操作的设计
游戏界面美术设计
游戏界面的整体风格设计,包括色调、风格等
游戏界面元素的设计,包括图标、文字等的排版、样式等