导图社区 游戏设计图
这是一个关于游戏设计图的思维导图,包含角色扮演、策略游戏:、模拟经营游戏等。希望对你有所帮助!
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游戏类型:
角色扮演:
战斗系统:
回合制:
单人模式:
主角:
攻击技能:
远程攻击:
箭术:
针对目标:
BOSS:
爆发技能:
集束箭雨:
伤害数值:
500800:
触发条件:
BOSS血量低于20%:
魔法攻击:
光系魔法:
女巫之光:
200300:
爆发效果:
眩晕:
时间:
3秒:
即时战斗:
武器类型:
近战:
铁剑:
伤害值:
5080:
攻击速度:
2秒/次:
远程:
弓:
攻击力:
4060:
射击频率:
3秒/次:
角色培养:
等级提升:
经验获取:
击败敌人:
普通敌人:
经验值:
20:
500:
完成任务:
任务奖励:
金币:
1000:
经验条数值:
当前经验:
1000/2000:
升级规则:
等级:
110:
每升一级:
加点:
5:
装备强化:
武器:
需求:
资源:
铁矿石*10:
强化:
+1:
攻击力加成:
10%:
+2:
20%:
策略游戏:
地图随机性:
随机地形:
草原:
移动速度:
加成:
草原怪物:
野兽:
血量:
100:
AI:
攻击最近的单位:
玩家单位:
距离优先:
近距离:
优先攻击:
远程单位:
攻击:
战斗结束:
获得胜利:
关卡通关:
获得资源:
粮草:
300:
山区:
坡度:
30度:
山区怪物:
地精:
50:
攻击范围:
射程:
5格:
闪避:
移动:
反击:
玩家可能会受到:
非致命伤害:
森林:
茂密:
视野:
减少:
25%:
角色属性:
兵种:
战士:
10:
弓手:
30:
8:
模拟经营游戏:
游戏玩法:
建筑系统:
功能:
生产资源:
石材厂:
石材产出:
矿井:
铜矿产出:
200:
建设建筑:
住宅:
市民数:
税收:
1000
工厂:
工人数:
生产力:
60单位/小时:
经营策略:
贸易系统:
建立自己的商会:
商会货物:
高档奢侈品:
价格:
2000:
购买他国货物:
食物:
质量:
低:
战略系统:
打败邻国:
攻城掠地:
对手:
现代国家:
胜利条件:
占领对方首都:
钱文城:
人口:
50000:
建筑物: