导图社区 信息化与信息技术思维导图
这是一篇关于一、信息化与信息技术的思维导图,信息技术代表着当今先进生产力的发展方向,信息技术的广泛应用使信息的重要生产要素和战略资源的作用得以发挥,使人们能更高效地进行资源优化配置。
编辑于2021-06-29 23:44:03信息化与信息技术
信息系统与信息化。
信息的基本概念。
信息质量属性
精确性
对事物状态描述的精准程度
完整性
对事物状态描述的全面程度,完整信息应包括所有重要事实
可靠性
指信息的来源,采集方法,传输过程是可信任的,符合预期
及时性
指获得信息的时刻与事件发生时刻的间隔长短
经济性
指信息获取,传输带来的成本在可以接受的范围之内
可验证性
指信息的主要质量属性可以被证实或者伪造的程度
安全性
指在信息的生命周期中,信息可以被非授权访问的可能性可能性越低,安全性越高
信息的功能
信息的传输模型
信源
信宿
信道
编码器
译码器
噪声
信息系统的基本概念
系统的特性
总体特性
1. 目的性:定义一个系统,组成一个系统,或者抽象出一个系统,都有明确的目标或者目的,目标性,决定了系统的功能
2. 整体性:系统是一个整体元素,是为了达到一定的目的,按照一定的原则有序的排列起来组成系统,从而产生出系统的特定功能
3. 层次性:系统是由多个元素组成的,系统和元素是相对的,概念元素是相对于它所处的系统而言的,系统是从它包含元素的角数角度来看的,如果研究问题的角度变一变,系统就成为更高一级系统的元素,也称为子系统
4. 稳定性:受规则的约束,系统的内部结构和秩序应是可以预见的系统的状态以及演化路径有限并能被预测系统的功能发生作用,导致的后果也是可以预测的,稳定性强的系统使得系统在受到外部作用的同时,内部结构和秩序仍然保持
5. 突变性:突变性是指系统通过失稳从一种状态进入另一种状态的剧烈变化过程,它是系统质变的一种基本形式
6. 自组织性:开放系统在系统内外因素的作用下自发组织起来,是系统从无序到有序,从低级有序到高级有序
7. 相似性,系统具有同构和同态的性质,体现在系统结构存在方式和演化过程,具有共同性,系统具有相似性,根本原因在于世界的物质统一性
8. 相关性:元素是可分的和相互关联的,组成系统的元素必须有明确的边界,可以与别的元素区分开来,另外元素之间是相互联系的,不是哲学上所说的那种普遍联系,而是实实在在具有具体的联系
9. 适应环境性:系统总处在一定环境中与环境发生相互作用,系统和环境之间总是在发生着一定的物质和能量交换
突出特性
1. 开放性:系统的开放性是指系统的可访问性
2. 脆弱性:这个特性与系统的稳定性,相对应及系统可能存在着丧失结构功能秩序的特点,这个特性往往隐藏不易被外界感知的
3. 健壮性:当系统面临干扰输入错误入侵等因素时,系统可能会出现非预期的状态而丧失原有功能出现错误甚至表现出破坏功能
信息系统
信息化的基本概念。
1、信息化从“小”到“大”的五个层次
产品信息化
企业信息化
产业信息化
国民经济信息化
社会生活信息化
2、信息化的内涵
1. 信息化的主体 全体社会成员,包括政府,企业,事业团体和个人
2. 时域一个长期的过程
3. 空域政治,经济文化军事和社会的一切领域
4. 手段基于现代信息技术的先进社会生产工具
5. 途径是创造信息时代的社会生产力推动社会生产关系及社会上层建筑的改革
6. 目标是国家的综合实力,社会的文明素质和人民的生活质量全面提升
3、国家级信息系统
两网是指政务内网和政务外网
一站是指政府门户网站
四库,即建立人口法人单位,空间地理和自然资源,宏观经济等四大基础数据库
十二金
4、信息化的六要素
信息资源
信息资源的开发和利用是国家信息化的核心任务,是国家信息化建设取得实施的关键,也是我国信息化的薄弱环节,信息技术设施,设备,信息生产者等
信息网络
信息网络是信息资源开发和利用的基础设施,包括电信网,广播电视和计算机网络
信息技术应用
是指把信息技术广泛应用于经济和社会各个领域,它直接反映了效率,效果效益,信息技术应用是信息化体系,6要素中的龙头是国家信息化建设的主阵地,集中体现了国家信息化建设的需求与效益
信息技术与产业
是信息化的物质基础
信息化人才
人才是信息化的成功之本
信息化政策法规和标准规范
信息化政策和法规标准规范用语规范和协调信息化体系要素之间的关系是国家信息化快速有序,健康和持续发展的保证
信息系统,生命周期
大的方面(4大)
1. 立项
系统规划
2. 开发
系统分析
系统设计
系统实施
3. 运维
4. 消亡
小的方面(5小)
1. 系统规划
可行性的分析和开发计划
2. 系统分析
需求分析
提出新系统的逻辑模型
3. 系统设计
概要设计
详细设计
提出系统的物理模型
4. 系统实施
编码
测试
5. 运行维护
信息系统的开发方法。
结构化方法
定义
称为生命周期法是一种传统的信息系统开发方法
组成
结构化分析(SA)
结构化设计(SD)
结构化程序设计(SP)
精髓
自顶向下,逐步求精和模块化设计
主要特点
1. 开发目标清晰化
2. 开发工作阶段化
3. 开发文档规范化
4. 设计方法结构化
适用场景,特别适合于数据处理领域的问题
不适用场景,不适用于规模较大比较复杂的系统开发
缺点
1. 开发周期较长
2. 难以适应需求变化
3. 很少考虑数据结构
面向对象方法
定义
面向对象(OO)方法认为客观世界是由各种对象组成的(一切皆对象)
与结构化方法的联系,与结构化方法类似OO方法也划分阶段,但其中的系统分析,系统设计和系统实现三个阶段之间已经没有"缝隙",也就是说这三个阶段的界限变得不明确
OO优点
符合人们的思维习惯
有利于系统开发过程中用户与开发人员的沟通与交流缩短开发周期
OO缺点
必须依靠一定的OO技术支持,在大型项目开发上具有一定的局限性,不能涉足系统分析以前的开发环节
应用场景当前一些大型信息系统的开发,通常是将结构化方法与OA方法结合起来,首先使用结构化方法进行置顶向下的整体化,然后自底向上的采用O方法进行开发
原型化方法
定义
原型化方法也称为快速原型法或者简称原刑法,它是一种根据用户初步需求利用系统开发工具,快速的建立一个系统模型展示给用户,在此基础上与用户交流,最终实现用户需求的信息系统快速的开发方法
分类
是否实现功能划分
水平原型
垂直原型
最终结果来分
抛弃式原型
演化式原型
开发过程
1. 确定用户基本需求
2. 设计系统原型
3. 适用和评价原型
4. 修改和完善原型
5. 整理原型提供文档
特点
1. 原型法可以使系统开发的周期缩短成本和风险降低速度,加快获得较高的综合开发效益
2. 原型法是以用户为中心来开发系统,用户参与的程度大大提高,开发的系统符合用户的需求,因而增加用户的满意度,提高了系统开发的成功率
3. 由于用户参与了系统开发的全过程,对系统的功能和结构容易理解和接受,有利于系统的移交有利于系统的运行与维护
不足
1. 开发环境要求高
2. 管理水平要求高
适用场景
1. 原型法适用于那些需求不明确的系统开发
2. 事实上对于分析层面,难度大,技术层面,难度不大的系统适用于原型法的开发
3. 而对于技术层面的困难,远大于其分析层面的系统,则不宜用原型法
面向服务
1. 产生的背景
OO的应用构建在类和对象之上,随后发展起来的建模技术,将相关对象按业务功能进行分组,就形成了构件的概念
2. 交互的方式
接口
对于跨构件的功能调用,则采用接口的形式暴露出来,进一步将接口的定义与实现进行解偶,则催生的服务和面向服务(Service-Oriented,SO)的开发方法
3. 优点
1. 提高系统的可复用性
2. 信息资源共享
3. 系统之间的互操作性
常规信息系统集成技术。
网络标准与网络协议
OSI协议
1. 物理层
定义
该层包括物理联网媒介,比如电缆连线连接器。
协议
RS232
V.35
RJ-45
FDDI
2. 数据链路层
定义
协议
IEEE 802.3/.2
HDLC
PPP
ATM
3. 网络层
定义
协议
IP
ICMP
IGMP
IPX
ARP
RARP
4. 传输层
定义
协议
TCP
UDP
SPX
5. 会话层
定义
协议
RPC
SQL
NFS
6. 表示层
定义
协议
JPEG
ASCLL
GIF
DES
MPEG
7. 应用层
定义
协议
HTTP
Telnet
FTP
SMTP
网络协议与标准
IEEE 802.3
IEEE 802.11
TCP/IP
TCP/IP协议是Internet的核心
1、应用层协议
FTP
TFTP
HTTP
SMTP
DHCP
Telnet
DNS
SNMP
2、传输层协议
TCP
UDP
3、网络层协议
IP
ICMP
IGMP
ARP
RARP
网络设备
网络服务器
网络存储技术
网络接入技术
网络规划与设计
数据库管理技术
数据仓库技术
中间件技术
高可用性和高可靠性的规划与设计