导图社区 项目架构
学习项目管理理的小伙伴快看过来!这里有有一篇关于项目架构描述的思维导图,详细的归纳相关内容,赶紧收藏学习起来吧!
社区模板帮助中心,点此进入>>
安全教育的重要性
个人日常活动安排思维导图
西游记主要人物性格分析
17种头脑风暴法
如何令自己更快乐
头脑风暴法四个原则
思维导图
第二职业规划书
记一篇有颜又有料的笔记-by babe
伯赞学习技巧
项目(美术场景)
A_Geometry
Maintain
Char
Prop
Set
Elem
Element(程序维护资产)
Building(建筑)
Food(食物)
Historical(历史建筑/遗迹)
Indusrial(工业/机械)
Interior(室内结构/装饰/家具)
Nature(自然资源)
Street(道路和路边的道具)
S_Element
Sky(天空)
HDRI
Materials
MI
A_Scene
Projectlevels
<NameCode>(场景名)
LightLevel(光照关卡文件夹)
<NameCode>_Daytime
<NameCode>_Night
.......
Area_A(类型关卡文件夹)
<NameCode>_Mod(模型)
<NameCode>_FX(特效)
<NameCode>_Landscape(地形)
<NameCode>_Put01_LTF(摆放关卡) 命名:场景名+摆放任务+制作人
<NameCode>_Put02_WM(摆放关卡) 命名:场景名+摆放任务+制作人
CJ01_Preview(总关卡)
B_Landscape(地编)
Houdini(houdinid地形存放位置)
Materials(地编材质)
Textures
Layers(地形层)
Materials(材质)
A_Materials(母材质)
A_Materials
M_Standard
M_Decal
A_InsMaterials(物体类型)
MI_植物
MI_SSS
MI_半透
同种材质使用材质球(存放位置待商议)
单个物体材质球(存放位置待商议)