导图社区 小说情节与结构思维导图
这是一篇关于情节与结构:的思维导图,主要内容包括:建议与工具,问题及解决办法,情节模式,修改情节,编排情节的手法,情节中的角色弧线,故事线,情景模式,故事结局,故事发展,黄金开篇,情节如何有趣?,结构:为情节服务,情节是什么?。
编辑于2024-02-07 23:57:16情节与结构:
1. 情节是什么?
写完初稿时,你一定会写出一样东西:情节。
可能很烂,可能支离破碎、乱七八糟,但也可能是篇杰作。无论如何,情节会自动出现在纸面上,直盯着你瞧。
这时你只要问一个问题:“这情节有用吗?”
所谓“有用”,指的是能触动读者
能通过故事的魔力,将读者传送到另一个国度,这就是情节。
情节绕着主角打转,他有明确的目标,目标与他的命运息息相关
2. 结构:为情节服务
结构就是以特定方式组合故事的各个段落,让读者容易了解;换句话说,结构就是为了服务读者,而将组成故事的元素依序排列。
情节讲究元素。混合各项元素,便能让好故事变得更好。
结构则讲究时机:每样元素应该安插在特定的位置。
当你觉得一本小说不怎么吸引人,问题八成都出在结构。虽然书中有好角色、尖锐的对话和引人入胜的背景设定,故事却没有以最理想的方式开展。
三幕结构:
碰到问题,会先有所反应,这是第一幕
第一幕的开头,必须有事情打乱现状
例:
1. 午夜的来电铃声
2. 莫名其妙的快递
3. 老板把主角叫进他的办公室
4. 进ICU的小孩
5. 无人区抛锚的车
6. 主角目击一场意外或谋杀案
7. ……
扰乱事件引起读者兴趣,暗示接下来要讲一个有趣的故事
让我们觉得角色即将面临威胁或挑战
如果事件不快点发生,你的开头就要无聊掉了。
好的故事就像人生,只是少了所有无聊的部分
思考、挣扎、行动解决或更糟,这是第二幕
创造一个场景,把主角丢进主要冲突,为了回归正常,他绞尽脑汁
结果:收获或失去,学会或懂得,这是第三幕
3. 情节如何有趣?
1. 让大脑自由奔驰,多做假设,假如……
2. 名词+动词,暗指,意味不明
3. 议题
4. 向大师取经
4. 黄金开篇
吸引读者。
设定
背景
人物
情节
悬念
人物
主角命运的遭遇
宰相刘罗锅
情节
未知情节的发展和变化
盗墓笔记
悬念必须要根据你的剧情来合理设置
伏笔
铺垫
文笔
建立读者和主角之间的联结。
建立情感上的联结。想做到这一点,你需要掌控四种情绪:认同、同情、喜爱和内心冲突
让读者觉得故事发生在自己身上。
情节都能让读者稍微同情主角,即便主角带有负面特质
惹人喜爱的主角通常会做讨人喜欢的事
介绍故事中的世界。
奠定小说基本的调性
角色+马上要扰乱正常生活的事件:
5. 故事发展
如果你能创造一个值得关注的角色,以及一个必须解决的问题——并在过程中提高主角要付出的代价——你就掌握了让读者欲罢不能的基本元素。
主角要付出的代价有三个层面:由情节、角色和社会造成的代价
情节
面临外来的威胁
实际伤害
针对心理
职业生涯的攻击
角色
怎么样才能让我的主角情绪更为纠结?
主角在乎的人有没有办法陷入麻烦呢?
主角有没有过往见不得人的秘密可以揭露?
社会
你的故事中,与角色紧密相关的社会状况如何?
你的角色需要面对什么重大社会问题吗?
如果没有,你能想出一些吗?
6. 故事结局
疲软的结尾可以毁了一本很棒的书
强而有力的结尾可以拯救一本平庸的书
冲击结尾
故事的主要动作场景结束,读者就会产生“真好”的反应。引出冲击结局后
选择结尾
主角达成目标,正向结尾
读者不知道主角是否达成目标,模糊结尾
主角没有达成目标,负面结尾
7. 情景模式
场景是建构小说的单位。如果你将几个场景串起来,场景之间似乎有所关联,就表示你会写小说了
行动
角色做事以达成主要目标时,就会产生行动。一个场景中,角色有这个场景内的目标
场景目标种类繁多,只要能让主角越发接近整个故事的目标即可
反应
反应场景描写主角碰上(通常不太好的)事情时,他情绪上如何反应
铺陈
铺陈场景或桥段之所以存在,则是为了让随后的场景显得合理
深化
深化手法对小说的贡献,就像在食物中加入香料。这道辅助和弦通常不会独立成一个场景,而是融入其他场景,加深读者对角色或设定的了解。只要维持手法的新意,依照计划用在情节内,就能煮出完美的故事
8. 故事线
发展主旨
规划情节时,问问自己希望读者从你的作品中学到什么价值,你希望读者能从中得到什么教诲或洞见,让他们用新的视野看世界?
用一行写出答案,这就是你的小说主旨
副线情节
副线情节可以主旨为主轴,专注于主角需要学习的事物。主线情节的外在行动给主角带来一堆问题时,副线情节则聚焦于个人、内在的议题
9. 情节中的角色弧线
和情节线不同,角色弧线描述整个故事过程中角色的内心发展。故事一开始,他具有一定的特质,接着事件在他身边及身上发生,逐渐推他走上转变的“弧线”,直到故事结束
起始点
内在层次
理念
价值观
主导态度
看法
离核心越远,层次就越“软”,因此外层层次越容易改变。譬如,想改变你的看法,比改变你深信的理念容易
10. 编排情节的手法
11. 修改情节
初稿
沉淀
做好心理准备
读一遍
12. 情节模式
爱恨情仇
剑与远征
探险
权利
13. 问题及解决办法
场景太平淡
永远都要确保场景有张力,不管是纯粹行动造成的紧张感(有坏事要发生),还是内心的紧张情绪(角色有担心的事)
删掉场景高点前所有不必要的废话
陷入苦战
回头。首先你可以掉头。前几页的内容是否有些地方显得枯燥呢?还是没有切入重点?你是否忘了主角的目标?有些很长的对话是否只是角色在讲话,没有其他功能?
跳转,试着将场景中你写的角色顺着时间往前挪
随便翻阅字典。从你翻开的那一页,挑一个力道强劲的单字,再翻到另一页,挑出第二个力道强劲的单字。
接着开始写,把这两个字符串起来,活动活动你的创作脑袋
脑袋短路
充电
重新体验你的场景
想起你的愿景
14. 建议与工具
展示和说明
“展示”就像看电影中的场景。你只看到银幕上的画面,角色通过动作或对话,来展现他们的个性和感受。
“说明”则直接告诉你场景或角色心中发生了什么事,感觉就像重述电影内容给朋友听
“马克瞪大眼睛,嘴巴张得老大。他试图呼吸,却吸不到气……”读者马上可以感受到角色的情绪。 这样比平铺直叙说明“马克既震惊又害怕”好多了
连续剧技巧
不要太快完结事件。通过问问题和延后提供答案,你可以维持过程中读者的兴趣
如果情节允许,请在读者意犹未尽的时候切去另一个场景,再用同样的方式跳离这个场景
情节笔记
写作过程中,情节当然会持续进展改变,但每天记下的笔记几乎都能提供给我新的素材
选择最有创意的点子,然后开始重写,边写边让情节自行开展。不要马上解释意外的内容,稍后再解释。
随便挑一本小说,翻到第二章。你会感兴趣吗?
把你的小说头两章颠倒过来。
必要时修改新的第一章,让情节维持合理。
考虑把原先的第一章完全删掉,在稍后的情节中自然提供解释。搞不好你会发现根本不需要解释
回头检查技巧
凭着热情写完第一幕。
把稿子晾在一边几天,再回来检查。
回头重读第一幕,看看你写了什么。把自己当作第一次读的读者。
分析你写的内容,自问下列问题:
·这样够了吗?
·我还需要什么?
·我能预期接下来的故事都充满冲突吗?
·我喜欢主角吗?
·我会迫不及待想继续写剩下的部分吗?
·如果不会,为什么呢?我能更改哪些部分,以让我提起兴趣呢?
如何显著改善情节编排技巧
一:挑选六本与你的作品类型相同的小说,不管读过或没读过都可以
等你读完
你喜欢吗?
你觉得感动吗?
角色让人印象深刻吗?
情节紧凑吗?
你觉得有些情节拖沓吗?
用索引卡。一一读过小说的每个场景,每一章可能有超过一个场景,请以场景为单位来练习。在第一张索引卡右上角记下“第一张”,这样如果不小心把卡片打散了,还能排回正确的顺序。请用索引卡记下每个场景的信息:场景设定、叙事角色、两行的场景摘要,以及场景类型(行动、反应、铺陈、深化等)。场景结尾让你想继续读吗?为什么?