导图社区 物理-运动思维导图
这是一篇关于物理运动思维导图,包含运动的图像、 自由落体运动、 竖直上抛运动、 追及相遇碰撞问题等。
编辑于2024-02-15 23:49:03运动
运动的图像
位移-时间
①从位置坐标为正方向开始,一直做反向匀速直线运动,并越过位置坐标为零处
②静止
③物体从位置坐标为零处开始做正向匀速直线运动
④正向匀加速直线运动
横截距:表示t=0时刻的初始位置 纵截距:表示,位移为零的时刻 斜率:图像上某点切线的斜率大小表示,物体速度的大小图线上某点切线的斜率正负表示物体速度的方向 x-t图像的交点表示两物体相遇 拐点:表示物体运动方向发生突变
速度-时间
子主题
① 表示先向正向做匀减速直线运动,再反向做匀加速直线运动
②物体做正向匀速直线运动
③物体从静止开始做正向匀加速直线运动
④物体做加速度增大的正向加速运动
纵截距:表示物体的初速度 横截距:表示物体在开始计时,后过一段时间才开始运动或物体经过一定时间速度变为零 图像拐点表示:加速度方向改变的时刻 交点:表示两物体具有相同的速度 图像与时间轴围成的面积表示,相应时间内的位移(注意方向,若此面积在时间轴上方表示,这段时间位移方向为正方向,若此面积在时间轴的下方表示,这段时间内的位移方向为负方向)
注:速度的正负代表了方向 v-t图像只能描述直线运动,无法描述曲线运动 v-t图像描述的是物体的速度随时间的变化规律,并不表示物体的运动轨迹
加速度-时间
① 物体加速度增大的运动
②物体做匀变速运动
③物体做加速度减小的运动
④有相同的加速度
⑤t1时刻,物体加速度为a1(阴影部分的面积表示,质点在0~t1时间内的速度变化量)
纵截距:表示t=0时刻的加速度 横截距:表示加速度为零的时刻(此时的速度不一定为零) 斜率:某点切线的斜率大小表示物体加速度的变化率大小 面积:表示物体速度变化量△v
非常规运动图像
x/t-t图像:由x=v0t+1/2 at²可得x/t=v 0+1/2at,图像的斜率为a/2
v²-x图像:v²-v0²=2ax可得v²=v0²+2ax图像斜率为2a
自由落体运动
条件特征与性质
条件:物体只受重力作用,从静止开始下落
特征:地球上越靠近赤道的地方,重力加速度越小,越靠近两极的地方,重力加速度越大 (初速度为零,加速度为重力加速度的匀加速直线运动)
中间过程
物体由静止开始自由下落的过程,才是自由落体运动从中间截取的一段运动过程,不是自由落体运动,而是竖直下抛运动
我们可将竖直下抛运动,向上还原为自由落体运动,再利用自由落体运动的规律求解
竖直上抛运动
计算
当物体上升到最高点,速度为零故v0-gt1=0
物体经过上升和下降过程后,落回原地所需的时间为t物体上升过程,所用时间为t一下降过程,所用时间为t2,那么,t 2=t-t1(位移为零v0-1/2gt²=0)
物体上升的最大高度是速度减小到零时的高度,故v=0(v0²-v²=2gh)
对称思想
上升时间和下降时间(同段)
速度:物体上升下降经过同一点的速度,大小相等方向相反
上升和下降同段的重力势能变化量的大小相等,均等于mgh
追及相遇碰撞问题
思路
同时同地
同时不同地
同地不同时
不同地不同时
方法
b追赶a,开始两物体相距X0,Va=Vb时,若xa+x0<xb,则能追上。若xa+x0=xb,则恰好不相撞。若xa+x0>xb,则不能追上。
若被追赶的物体做匀减速直线运动,则要注意判断背追上前该物体是否已经停止运动
最值
如果两物体能够相遇,则当两物体速度相等时,两物体之间速度有最大值
如果两物体不能相遇,则当两物体速度相等时,两物体之间的距离有最小值
注意:当追击者做匀减速直线运动,或被追者做匀加速直线运动,有可能出现二次相遇的情况,第一次相遇时,如果果追击者速度大于倍追击者的速度,则会出现二次相遇。
匀变速直线运动
逆向思维
已知量和未知量都不涉及初速度
末速度为零的匀减速直线运动
纸袋
实验目的: (1):进一步练习打点计器的使用、纸带数据处理和测量瞬时速度的方法. (2):利用打点纸带研究小车的运动情况,分析小车的速度随时间变化的规律. 实验器材: 附有滑轮的长木板、小车、带小钩的细线、钩码若干、打点计时器、纸带、刻度尺、导线、交流电源. 实验原理: 把纸带跟运动物体连接在一起,并穿过打点计时器,这样纸带上的点不但记录了物体的运动时间,而且相应地表示运动物体在不同时刻的位置,研究这些点的情况,就可以了解物体的运动情况. 实验步骤: (1):把附有滑轮的长木板放在实验台上,并使滑轮伸出桌面,把打点计时器固定在长木板上没有滑轮的一端,连接好电路,如图1所示: (2):把一条细绳拴在小车上,使细绳跨过滑轮,下面挂上合适的钩码.放手后,看小车能否在木板上平衡地加速滑行,然后把纸带穿过打点计时器,并把纸带的一端固定在车的后面. (3):使小车停在打点计时器处,先接通电源,后释放小车,让小车拖着纸带运动,打点计时器就在纸带上打下一列小点,再按同样的方法(不改变钩码个数)打出两条纸带.从这三条纸带中选用一条最清晰的,记录为纸带Ⅰ. (4):增加一个钩码,按上述方法打出纸带Ⅱ. (5):在打纸带I时的基础上减少一个钩码,仍按上述方法打出纸带Ⅲ. (6):整理器材. 注意事项: (1)平行:纸带和细绳要和木板平行. (2)一先一后:实验中应先接通电源,后让小车运动;实验后应先断开电源后取纸带. (3)防止碰撞:在到达长木板末端前应让小车停止运动,要防止钩码落地和小车与滑轮相撞. (4)减小误差:小车的加速度宜适当大些,可以减小长度的测量误差,加速度大小以能在约50cm的纸带上清楚地取出~6~7个计数点为宜. (5)弄清间隔:要区别计时器打出的点与人为选取的计数点,一般在纸带上每隔四个点取一个计数点,即时间间隔为T=0.02×5s=0.1s. (6)仔细描点:描点时最好用坐标纸,在纵、横轴上选取合适的单位.用细铅笔认真描点.
纸带上点的意义: (1):表示和纸带相连的物体在不同时刻的位置. (2):通过研究纸带上各点之间的间隔,可以判断物体的运动情况. (3):可以利用纸带上打出的点来确定计数点间的时间间隔. 纸带的选取: 从三条纸带上选择一条比较理想的纸带,舍掉开头一些比较密集的点,在后边便于测量的地方找一个开始点来确定计数点.为计算方便和减小误差,通常用连续打五个点的时间作为时间间隔,即=T=0.1s. 采集数据的方法: 如图2所示,不直接测量两个计数点间的距离,而是要先量出各个计数点到计时零点的距离、、、x1、x2、x3、x4…然后再计算出相邻的两个计数点的距离. Δx1=x1,Δx2=x2−x1,Δx3=x3−x2,Δx4=x4−x3,Δx5=x5−x4.
平均值法: 由图6所示的纸带各计数点、、、、1、2、3、4、5…所对应的速度分别是、、、、v1、v2、v3、v4、v5…T为计数点间的时间间隔. a1=v2−v1T,a2=v3−v2T,a3=v4−v3T,…,an=vn+1−vnT.a¯=a1+a2+...+ann=(v2−v1)+(v3−v2)+...+(vn+1−vn)nT=vn+1−vnT 从结果看,真正参与运算的只有v1和vn+1,中间各点的瞬时速度在运算中都未起作用. 逐差法: 则:a1=Δx4+Δx13T2,a2=Δx5+Δx23T2,a3=Δx6+Δx33T2,则: a=a1+a2+a33=(Δx4+Δx5+Δx6)−(Δx1+Δx2+Δx3)9T2
匀变速直线运动
速度与时间的关系
v=v0+at
当a=0时,v=v0(匀速直线运动)
当v0=0时,v=at(由静止开始的匀变速直线运动)
v0、v、a均为矢量,取v0的方向为正方向时
a>0——匀加速直线运动
a<0——匀减速直线运动
v>0——v与v0的方向相同
v<0——V与v邻的方向相反
位移与时间的关系
x=v0t+1/2at²
当a=0时,x=v0t(匀速直线运动)
当v0=0时,x=1/2 at²(由静止开始的匀变速直线运动)
特殊
匀减速到速度为零后即停止运动加速度a突然消失,求解时注意其实际运动时间。(可将该阶段看成反向的初速度为零,加速度不变的匀加速直线运动)
研究物体运动时,注意x、v、a等矢量的正负号
v0、a、x均为矢量,一般以v0的方向为正方向
若物体做匀加速直线运动——a与v0同向,a取正值(v0方向为正方向)
若物体做匀减速直线运动——a与v0反向,a取负值(v0方向为正方向)
若位移的计算结果为正值——说明位移的方向与规定的正方向相同
若位移的计算结果为负值——说明位移的方向与规定的正方向相反
速度与位移的关系
v² -v 0²=2 ax
v=v 0+at
x=v0t+1/2 at^2
若v0=0,则v²=2 ax
平均速度求位移
x=(v0+v)t/2
V=v 0+at
x=v0t+1/2at²
若v0=0,则x=vt/2
等位移比例关系(初速度为零)
发生连续相等位移时的瞬时速度之比v1:v2:v3:…:vn=√1:√2:√3:…:√n
x、2x、3x、…、nx位移所需时间之比t1:t2:t3:…:tn=√1:√2:√3:…:√n
连续相等的位移所用时间之比t1:t2:t3:…:tn=√1:(√2-√1):(√3-√2):(√n-√n-1)
等时比例关系(初速度为零)
T末、2T末、3T末、…、nT末的瞬时速度之比v1:v2:v3:…、vn=1:2:3:
第一个T内,第二个T内,第二个T内… ,第n个T内的位移之比x1:x2:x3:…:xn=1²:2²:3²:…:n²
第一个T内,第二个T内,第三个T内,…,第n个T内的位移之比x1:x2:x3:…:xn=1:3:5:…:(2n-1)
中时速度与中位速度
中时速度:中间时刻的瞬时速度=做匀变速直线运动的物体,在一段时间内的平均速度=这段时间初末时刻,速度矢量和的一半
中位速度:做匀变速直线运动的物体,在一段运动中位移中点的速度v=√v1²+v2²/2
打点计时器
打点计时器
电火花计时器
220V交变电流
打点方式:周期性产生电火花
打点周期:0.02s
电磁打点计时器
4~6V交变电流
振针周期性上下振动
打点周期:0.02s
速度和加速度
速度与速率
速度
瞬时速度
方向为该点的运动方向
当时间间隔非常小时,平均速度等于瞬时速度
粗略描述某段时间内物体运动的平均快慢程度
单位:m/s
平均速度
平均速度=位移/时间(计算时,要确定速度的方向)
方向与位移方向相同
精确描述某一时刻物体运动的快慢程度
单位:m/s
物体在某一阶段的路程为零时,物体的平均速度一定为零。 物体在某一阶段路程不为零时,由于位移不一定为零,所以物体的平均速度也不一定为零。
描述物体运动快慢和方向的物理量,是矢量
速度变化量
描述物体速度改变的物理量,是过程量
△V=V-V0
单位:m/s
△V由v与v0进行矢量运算得到,△V=a△t知△V由a与△t决定
方向:由加速度的方向决定
速率
描述物体运动快慢的物理量,是标量
平均速率=路程/时间
匀速直线运动
速度大小和方向均不变的直线运动
x=vt
匀速直线运动的v-t图像是一条平行于时间轴的直线,其位移在数值上等于v-t图线与对应的时间轴所包围的矩形的面积。
加速度
加速度就是速度的变化率
描述物体速度变化快慢的物理量,是状态量
定义式:a=△v/△t
单位:m/s²
加速度是矢量,方向与速度变化量的方向一致
由F合/m决定
时间和位移
时间和时刻
时间间隔
事物运动、发展、变化所经历的过程长短的量度。
时间轴上的一段线段。
时刻
事物运动、发展、变化所经历的各个状态,先后顺序的标志。
显示运动的某一瞬间或是时间轴上的点。
路程和位移
路程
物体运动轨迹的长度
标量,无方向
表示物体运动轨迹的长度
位移
从初位置指向末位置的有向线段
矢量,有方向,从初位置指向末位置
描述物体相对位置的变化
一般情况下,位移小于路程,在单向直线运动中位移等于路程
质点与参考系
质点
用来代替物体有质量的点
研究一个物体运动时,如果物体的形状和大小对所研究物体的影响可以忽略,就可以看做质点。
参考系与坐标系
参考系
定义:在描述物体的运动时被选定做参考、假定为不动的物体。
比较两物体的运动情况时,必须选同一参考系。
选取不同的物体作为参考系,对同一物体运动的描述可能不同,通常以地面为参考系。
坐标系
尽量的描述物体的位置及位置的变化。
分为直角坐标系,平面坐标系,空间三维坐标系。
三要素:原点,正方向和单位长度