导图社区 贪吃蛇程序设计流程
一篇关于贪吃蛇的初步设计思维导图,包含登录、注册、难度选择、设置关卡、界面设置、开始游戏等。
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硬编码反汇编引擎思路,反汇编引擎的主要功能是将计算机执行的机器指令(即CPU直接执行的二进制代码)转换回汇编语言代码。汇编语言是低级语言的一种,与机器语言密切相关,但比机器语言更易于人类阅读和编写。反汇编引擎通过解析机器指令,将其转换为对应的汇编指令,从而帮助开发人员或研究人员理解程序的内部结构和逻辑。
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贪吃蛇程序 设计流程
一、 设置
地图
WIDTH 30 // 地图宽度
HEIGHT 20 // 地图高度
蛇最大长度
MAX_LENGTH 100 // 蛇的最大长度
二、 登录/注册 registerOrLogin
成功
失败
三、 难度选择 chooseDifficulty
简单
中等
困难
四、 设置关卡 setLevel
10
20
30
五、 界面设置 setInterface
功能
背景颜色
开启音效
关闭音效
主题
经典
现代
六、 开始游戏 startGame
生成食物 generateFood
渲染游戏界面 renderGame
更新游戏状态 updateGame
获取用户输入 getInput
延时 Sleep
七、 保存进度 saveProgress
八、 读取进度 readProgress
放在(progress.txt)文件中
九、 查看排名 viewRanking
一十、 历史最高分 viewHighScore
一十一、 退出 exitGame