导图社区 人像精修技巧
五官,皮肤,人物衣服 ,形体精修 PS,通过掌握这些技巧并不断实践,你可以逐渐提高自己的人像精修水平,打造出更加精美的人像作品。
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建筑信息模型(Building Information Modeling)BIM建模相关内容知识归纳,包括门、窗、墙、楼板、天花板、楼梯、扶手、轴网标高、屋顶、场地、概念设计、族等内容。
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人像精修技巧
五官精修
眉毛
杂毛:用修补工具(j)修掉杂毛的区域
有缺眉毛区域:用套索工具(l)圈取有眉毛区域建立选区右键通过拷贝图层,新建一个选区图层去覆盖眉毛空缺的位置。建立蒙版擦除调整到自然
缩小头部:复制新建一个图层——用圆形选区选中头部 ,尽量保证鼻子在圆心的中间,羽化10个像素——滤镜——扭曲——球面化(-6)
修掉胡子(不破坏皮肤质感):利用仿制图章工具,模式改为变亮,流量和不透明度调整为40%按住ait键选区无胡子区域 ,对有胡子区域进行涂抹
黄牙美白:用钢笔工具选中牙齿区域,ctrl+enter 建立选区,shift+f6羽化5个像素,ctrl+u 调整黄色饱和度 饱和度降低 明度拉高,点击蒙版成立选区曲线调整白色
皮肤
中性灰磨皮
建立观察图层:新建纯色图层——图层改成黑色——混合模式改为颜色,复制新建一个该图层,混合模式改为柔光。新建一个曲线图层拉大对比度让亮的区域更亮,暗的区域更暗。 新建图层:选择需要磨皮的图层,新建一个图层(shit+ctrl+n),混合模式改为柔光,勾选50%中性灰。画笔工具前后景改为黑或白。黑色为加深白色为减淡
皮肤颜色均匀方法:新建空白图层,把图层混合模式更改为颜色,用画笔工具按住alt键,吸取正常肤色,在偏色的区域进行涂抹
皮肤颜色均匀的方法2:新建图层柔光,吸取相近肤色,涂抹至不均匀部分
人物衣服
去除衣服上的褶皱:背景图层复制2层,选择第二层背景——滤镜—杂色—蒙层与划痕—半径6—确定,选择第一层背景—图像—应用图像(源选择第二层背景图片,混合模式减去,缩放值2,不透明度100%,补偿值128)——确定—第一层背景混合模式改为线性光——用画笔工具—混合画笔工具,在第二层背景沿着衣服褶皱方向涂抹(潮湿30%,载入75%,混合90%,流量100%)
人物形体
人物增高:复制一个图层—矩形框选工具——款选人物腿部(注意避开人物腿部关节截取,矩形框腿部所在区域要在画幅里面拉满,不然拉动会变形)——ctrl+t.——按住shift矩形宽往下拉即可——ctrl+d取消选区(如果鞋子变形可以,再用此方法建立一个选区选择鞋子部分将选区往回推)