导图社区 产品经理60问
这是一篇关于产品经理60问的思维导图,主要内容包括:三、在项目管理和个人管理上,要做问题分析,二、产品设计时,对功能交互的用户体验的分析,一、项目初期,对可行性的分析。
编辑于2024-08-15 15:26:01产品经理60问
一、项目初期,对可行性的分析
1. 市场环境
1.1 背景和趋势:
* 这个方向是不是很火?
(O2O)
* 会不会是未来互联网的趋势?
(VR)
1.2 竞品情况:
* 有多少团队在做?
* BAT 是不是在涉足,或者计划涉足?
* 他们目前的市场份额如何?
1.3 当下市场规模:
* 所在的垂直市场有多大?
* 所在的大类市场有多大?
* 市场的空间多大?
* 蓝海还是红海?
2. 用户需求
2.1 需求定义:
* 是到底要解决什么问题?
(没问题存在的需求都是伪需求)
* 这个问题是不是特别严重?有没有详细的场景描述?
(XXX时,特别讨厌做XXX,要是XXX就好了)
* 有多少用户会遇到这些问题(比如是你和你老婆会遇到,还是你确定所有人都会遇到)?
2.2 需求刚弱:
* 是不是很痛点、很贴切的需求?
(比如上门洗车并不是刚需)
* 能不能解决实际问题?
(比如不解决真实性的问题,只是把租房信息放平台上有意义吗)
* 目前用户的需求是不是已经充分满足?
(比如我为什么要特地下个舞蹈教学APP而不是在优酷看)
2.3 需求真伪:
* 是不是大家都认可这个问题需要解决?
(比如「我胖但我不想减肥」)
* 大家说的需求是不是大家真正的需求?
(什么是「伪需求」?能否举例说明? - 苏杰的回答)
3. 产品逻辑
3.1 功能逻辑:
* 功能能不能真正满足需求?
(比如我要的是方便快捷,但上门理发反而更折腾)
* 有没有不合理的漏洞?
(比如我们希望记录用户的信用,但用户交易却不会通过我们进行)
* 要怎样实现目标功能?
(配合的具体运营、技术、产品要怎么做)
3.2商业逻辑:
* 离交易是不是足够近?
(不要做到最后发现成了公益平台)
* 用户价值在你的产品上会不会体现?
(比如付费时的交易、创作时的内容、社交时的关系链)
4. 自身能力
4.1 团队情况:
* 运营、技术和产品的能力能否实现目标的功能?
(类似人工智能、团购大战不是小团队可以碰的)
* 创始团队是否有能力胜任其职责?
(创始团队无法 hold 住更多牛人的加入)
4.2 资金情况:
* 按照预想的盈利方式、收支计划,钱够不够花?
* 在下一次融资前,公司的发展能否达到可以谈融资的地步?
二、产品设计时,对功能交互的用户体验的分析。
1. 有用性
1.1 需求类别
* 需求是基本型、期望型还是兴奋型?
(参考 作为产品经理,如何给用户需求排序)
* 需求所要求的功能是目前是重要的还是紧急的还是其他?
(比如聊天记录都会丢失时要不要美化图标)
1.2 可操作性
* 功能使用是不是能够达到效果?
(比如老人机模式却没有让字体够大)
* 有没有考虑到用户的使用场景?
(比如移动数据下提供纯文字省流量的模式)
* 在使用时会不会经常打断用户?
(页面跳转太多、需要完成的步骤太多)
1.3 容错可靠
* 所有错误情况是不是考虑到了?
(比如「啊,这个空白页面是什么意思居然没有解释」)
* 在极端状况下是不是能够可靠?
(比如便签字数太多就根本不能用了)
2. 易用性
2.1 学习成本
* 用户的学习成本是不是足够低?
(比如要先给用户看一百字的新手教程吗)
* 逻辑的一致性是不是够好?
(比如按钮长得不一样、信息格式不一样)
* 用户再次使用时需不需要重复学习?
(用过一次就完全能够掌握并记忆)
2.2 信息传递
* 文案是不是都能通俗易懂?
(比如「现在无法停止通用卷设备」)
* 用户需要的信息是不是都能找到?
(比如我是滴滴的司机,却找不到奖惩规则)
* 提醒和警告是不是完整?
(告诉用户发生了什么、因为什么、能做什么)
2.3 高效完成
* 现在的方式已经是最好的了吗?有没有更好的方式?
(比如 Windows 下操作弹出 USB 设备还可以再简化)
* 有没有在处理特殊情况时的高效方法?
(比如能不能有多选和批处理的功能)
3. 友好性
3.1 视觉效果
* 是不是美观?
* 会不会造成不适感?
3.2 简洁清晰
* 界面元素还能再减少吗?
* 视觉焦点是在重要信息和功能上吗?
三、在项目管理和个人管理上,要做问题分析。
1. 定义问题(What、Who、Why)
* 要解决什么问题?
(严重 BUG,功能缺失,项目延期还是文档有误)
* [项目] 责任人是谁?
(是产品经理没有发现、测试没有意识到还是开发有疏漏)
* 具体起因是什么?
(比如技术并不了解业务背景所以做错)
2. 解决问题
* 有哪几种解决方案?
(不是先处理人,而是先处理问题、罗列方案)
* 每种方案的利弊是什么?
(比如有的会影响产品进度但节省成本、有的会耗费公司财力但速度快等)
* [项目] 利益相关者认同哪个方案?
(比如关乎运营的方案不能绕过他们、改动设计的地方也不能不通知设计师)
* 从长远来看哪个方案获益最大、损失最小?
(比如临时的解决方案虽然快,但可能会埋下隐患)
3. 复盘问题
* 造成问题的深度原因是什么?
(比如技术水平本身有问题、工作流程设计有误)
* 问题如何暴露的,在之前为什么没有暴露?
(谁发现的问题、在其他时间为什么没发现)
* 从根本上解决问题的方法有什么?
(比如招募专家、改进工作流程)
* 检查异常的机制是不是需要改进?
(比如在哪个环节加入总监的评审)
4. 提高效率/节省成本
* 工作中比较复杂的、步骤繁琐的事务能不能简单处理?
(比如需要大量对账结算的方案可以简化逻辑,实际不影响效果)
* 简单处理的事务能不能形成标准化的流程机制?
(比如对账结算在固定周期、用固定方法完成)
* 标准化的流程机制能否实现自动化?
(比如对账结算用程序实现自动化)