导图社区 《世界现代设计史》第一章
这是一篇关于《世界现代设计史》第一章的思维导图,世界现代设计史(History of Graphic Design) 第一章 现代设计和现代设计教育 1、现代设计的概念 (*名词解释) 设计指的是把一种设计、规划、设想、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。
设计史,《世界现代设计史》共分十章,对世界现代设计史的源流、发展及现状进行通论式的阐述,描述世界现代设计史上的各个时期重要流派、重要人物、重要作品,展现世界现代设计史的基本轮廓、构建基本框架。
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《世界现代设计史》 第一章 现代设计概述
设计的分类和范畴
建筑设计
工业设计
目的:解决产品在形式上、使用性能上、人机工学上、工程技术上、市场销售上、品牌树立和发展上的各种问题。
参与了最早的工业设计:约瑟夫·克劳德·辛奈
界定
美国卡内基-梅隆大学:设计是把现有的状况提升到更好的使用状况的过程。【设计是提高产品适用性的活动】
英国注册师协会:设计是一种通过挖掘创意而导致革新,发明的力量。
国际工业设计协会大会:设计是一种创造性的行为,其目的是要让产品在制作和使用的整个过程里,以及所处的应用系统中,都具有一种全面的质量。设计是创造性地令科学技术人性化的核心元素,以及进行文化和经济交流的关键因素。
工业设计的成果是一种知识产权《海牙工业设计产权协议》
平面设计
什么是设计
设计的定义
字面定义
国外设计理论界:给一个事物,一个系统制定演绎基础的计划过程就是设计。
重视对事、物计划一个系统或形态
日本《日语大辞典》:考量作品或商品的美和机能(功能)而构思出来的形态。
重在对象
中国《辞海》:根据一定的目的要求,预先制定方案、图案等。
21世纪以来
2005年,利物浦JM大学“游戏设计和技术工作坊”的游戏设计师迪诺·迪尼
“设计”是所有创造出来的形式的基本结构。
对于限度的管理
可以协商的限度
不能协商的限度
设计的步骤
设计前准备
整理设计的目的
设计的后期
再设计
关于设计哲学【设计师个人对于设计的理念】
设计目的【短期问题和长远目标的矛盾】轻重缓急的选择
汽车设计【形式主义至上,以新奇造型刺激市场】美国汽车行业”有计划废止制“
现代武器设计【功能至上】美国空军A-10战机Warthog,审美差,性能好
【技术美学】F-22,F-35,法国高速火车TGV,日本新干线高速火车,欧洲”空中巴士“A380双层客机等
消费用品【兼顾功能和形式】
时装设计【形式美感】
设计的原则与方法
原则
KISS原则:keep it simple and stupid,etc.
TIMTOWTDI:there is more than one way to do it.
user-contered design”使用者中心原则“:一是产品本身,二是终端需求。
方法
探索可能性和限度
重新界定设计结论
在现有的设计基础上改进型设计,在功能上有增加和补充,在形式上有改进和改变
从时尚,流行的角度出发
根据目前的条件,创造出新的使用环境
设计的目的——满足要求
什么是好的设计
功能性和审美性
德国迪特·拉姆斯好设计的10个原则:创造性、好用、好看、易懂、低调、诚挚、耐用、细节、环保、少设计。【苹果电脑总设计师约纳森·艾佛】《目标对象》