导图社区 第一章-计算机系统概述中断和异常
这是一篇关于第一章-计算机系统概述中断和异常的思维导图,主要内容包括:虚拟机,操作系统和引导(Boot),系统调用,中断和异常,操作系统的运行机制,操作系统的发展与分类,操作系统的特征,操作系统的概念功能。
编辑于2024-12-01 17:30:33第一章-计算机系统概述+中断和异常
操作系统的概念功能
概念
操作系统是系统资源的管理者
指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调 度计算机的工作和资源的分配
向上层提供方便易用的服务
提供给用户和其他软件方便的接口和环境
最接近硬件的一层软件
它是计算机系统中最基本的系统软件
注
界面就是接口的意思--interface
功能和目标
资源的管理者
处理机管理
存储器管理
文件管理
设备管理
向上层提供服务
给普通用户直接使用的
GUI(图形用户界面)
命令接口
脱机命令接口
批处理命令接口
特点
用户说一堆,系统跟着做一堆
联机命令接口
交互式命令接口
特点
用户说一句,系统跟着做一句
给软件/程序员使用的
程序接口
即系统调用
系统调用vs库函数
对硬件机器的拓展
没有任何软件支持的计算机成为裸机
把覆盖了软件的机器成为扩充机器,又称之为虚拟机
操作系统的特征
并发
定义
指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的
易混概念
并行
指两个或多个事件在同一时刻同时发生
并发vs并行
重要考点
单核CPU同一时刻只能执行一个程序,各个程序只能并发地执行 多核CPU同一时刻可以同时执行多个程序,多个程序可以并行地执行
并发性是操作系统一个最基本的特性
共享
定义
共享即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。
两种资源共享方式
互斥共享方式
系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但一个时间段内只允许一个进程访问该资源
同时共享方式
系统中的某些资源,允许一个时间段内由多个进程“同时”对它们进行访问
注
所谓的“同时”往往是宏观上的,而在微观上,这些进程可能是交替地对该资源进行访问的(即分时共享)
但有时"同时"共享可能微观上也是同时共享着资源
例子
并发和共享的关系
互为存在条件
如果失去并发性,则系统中只有一个程序正在运行,则共享性失去存在的意义
如果失去共享性,则QQ和微信不能同时访问硬盘资源,就无法实现同时发送文件,也就无法并发
虚拟
定义
虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实际存在的,而逻辑上对应物(后者)是用户感受到的
两种技术
空分复用技术(虚拟存储器技术)
eg:实际只有4GB的内存,在用户看来似乎远远大于4GB
时分复用技术(虚拟处理器技术)
eg:实际上只有一个单核CPU,在用户看来似乎有6个CPU在同时为自己服务
与并发(共享)的关系
显然,如果失去了并发性(或共享),则一个时间段内系统中只需运行一道程序,那么就失去 了实现虚拟性的意义了。因此,没有并发性(或共享),就谈不上虚拟性
异步
定义
异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。
与并发(共享)的关系
如果失去了并发性(共享),即系统只能串行地运行各个程序,那么每个程序的执行会 一贯到底。只有系统拥有并发性(共享),才有可能导致异步性。
注
没有并发和共享,就谈不上虚拟和异步,因此并发和共享是操作系统的两个最基本的特征,这两个也是必须要实现的
操作系统的发展与分类
总览
手工操作阶段
缺点
用户独占全机
人机速度矛盾导致资源利用率极低
批处理阶段
对内存大小没有要求,一旦使用内存利用率会变高
单道批处理系统
引入脱机输入/输出技术(用外围机+磁带完成) 并由监督程序负责控制作业的输入、输出
优缺点
优点
缓解人机速度矛盾
缺点
内存中仅能有一道程序运行,只有该程序运行结束之后才能调入下一道程序。CPU有大量的时间是在空闲等待I/O完成资源利用率依然很低
多道批处理系统
操作系统开始出现,引入了中断技术,使得CPU和I/O可以并行处理
优缺点
优点
多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅提升,CPU和其他资 源更能保持“忙碌”状态,系统吞吐量增大
缺点
用户响应时间长,没有人机交互功能(用户提交自己的作业之后就只能等待 计算机处理完成,中间不能控制自己的作业执行。eg:无法调试程序/无法在程序运行过程中输入一些参数)
2022-23
不用支持虚拟内存管理
注
分时操作系统
计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互
优缺点
优点
提供人机交互功能
缺点
不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户/作业都是完全公平的,循环地为每个用户/作业服务一个时间片,不区分任务的紧急性
实时操作系统
在实时操作系统的控制下,计算机系统接收到外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完事件。实时操作系统的主要特点是及时性和可靠性
硬实时系统
必须在绝对严格的时间内完成处理(如自动驾驶系统)
软实时系统
能接收偶尔违反时间规定(如买票系统)
优点
能优先处理紧急任务
网络操作系统
是伴随着计算机网络的发展而诞生的,能把网络中各个计算机有机地结合起来,实现数据传送等功能,实现网络中各种资源的共享(如文件共享)和各台计算机之间的通信
分布式操作系统
主要特点是分布性和并行性。系统中的各台计算机地位相同,任何工作都可以分布在这些计算机上,由它们并行、协同完成这个任务
个人计算机系统
如xp系统
强调的是应用场景而不是功能特性
操作系统的运行机制
指令
“指令”就是处理器(CPU)能识别、执行的最基本命令
注
很多人习惯把 Linux、Windows、MacOS 的“小黑框”中使用的命令也称为“指令”,其实这是“交互式命令接口”,注意与本节的“指令”区别开。本节中的“指令”指二进制机器指令
运行机制
内核
内核是操作系统最重要最核心的部分,也是最接近硬件的部分 甚至可以说,一个操作系统只要有内核就够了
两种指令
特权指令
操作系统内核作为 “管理者”,有时会让CPU执行一些“特权指令”,这些指令影响重大,只允许“管理者”——即操作系统内核来使用
常见的几种特权指令
输入/输出(I/O)指令,开中断指令,修改PSW指令,置时钟指令、内存清零指令、中断返回指令是特权指令、切换到用户态的指令
访管指令(Trap指令)不是特权指令
非特权指令
应用程序只能使用“非特权指令”,如:加法指令、减法指令,通用寄存器清0,访管指令(Trap指令)等
常见的几种非特权指令
两种程序
内核程序
操作系统的内核程序是系统的管理者,既可以执行特权指令,也可以执行非特权指令,运行在核心态。
应用程序
为了保证系统能安全运行,普通应用程序只能执行非特权指令,运行在用户态
两种处理器状态
内核态(管态)
处于内核态时,说明此时正在运行的是内核程序,此时可以执行特权指令
用户态(目态)
处于用户态时,说明此时正在运行的是应用程序,此时只能执行非特权指令
如何区分处理器状态
CPU 中有一个寄存器叫程序状态字寄存器(PSW),其中有个二进制位,1表示“内核态”,0表示“用户态”
别名
内核态=核心态=管态; 用户态=目态
内核态、用户态的切换
内核态->用户态
执行一条特权指令——修改PSW的标志位为“用户态”,这个动作意味着操作系统将主动让出CPU使用权
用户态->内核态
由“中断”引发,硬件自动完成变态过程,触发中断信号意味着操作系统将强行夺回CPU的使用权
但凡需要操作系统介入的地方,都会触发中断信号
例子
初始化中断向量和关闭中断允许位只能在内核态下执行
考点
2021-44
特权指令不能在用户态下执行
1.3-2
1.3-4
1.3-7
1.3-8
1.3-10
1.3-11
2012
2015-22
2015-23
2016-24
操作系统内核
时钟管理
实现计时功能
中断处理
负责实现中断机制
原语
是一种特殊的程序
处于操作系统最底层,是最接近硬件的部分
这种程序的运行具有原子性--其运行只能一气呵成,不可中断
运行时间较短、调用频繁
与硬件关联较紧密
对系统资源进行管理的功能
进程管理
存储器管理
设备管理
有的操作系统不把这部分功能归 为“内核功能”。也就是说,不 同的操作系统,对内核功能的划 分可能并不一样
操作系统的体系结构
大内核
将操作系统的主要功能模块都作为系统内核,运行在核心态
优缺点
优点
高性能s
缺点
内核代码庞大,结构混乱,难以维护
典型的大内核/宏内核/单内核操作系统:Linux、UNIX
微内核
只把最基本的功能保留在内核
策略与机制分离
优缺点
优点
内核功能少,结构清晰,方便维护
缺点
需要频繁地在核心态和用户态之间切换性能低
典型的微内核操作系统
Windows NT
用户态下只能用消息传递(频繁使用放入微内核)来间接通信,所以采用微内核的系统,用户程序不会和文件服务器通信
过程调用就是函数调用
大内核vs微内核
分层结构
便于调试
依赖关系不灵活
显著不足是设计困难
模块化
模块化操作系统的各功能模块都在内核中
外核
用户进程通过调用"库"请求操作系统外核的服务
总的考点
中断和异常
看计组第七章
中断的作用
“中断”是让操作系统内核夺回CPU使用权的唯一途径 如果没有“中断”机制,那么一旦应用程序上CPU运行,CPU就会一直运行这个应用程序 没有中断就不可能实现操作系统,不可能实现程序并发
让操作系统内核强行夺回CPU的控制权
让CPU从用户态变为内核态
子程序调用vs中断处理
操作系统负责完成保存中断屏蔽字
中断的分类
内中断(也称异常、例外)
与当前执行的指令有关, 中断信号来源于CPU内部
陷阱、陷入(trap)
是应用程序故意引发的
指令重新执行位置
普通自陷指令:回到自陷指令的下一条指令继续执行
自陷指令是转移指令:返回到的转移目标指令继续执行
故障(fault)
由错误条件引起的,可能被内核程序修复。内核程序修复故障后会把 CPU使用权还给应用程序,让它继续执行下去。如:缺页故障、整数除0(最新版是这样)
指令重新执行位置
缺段/缺页:将所需段或页调入内存后,回到发生故障的指令继续执行
非法操作+除数为0:无法通过异常处理程序恢复故障,不能回到原断点执行,必须终止进程的执行
软件中断
终止(abort)
由致命错误引起,内核程序无法修复该错误,因此一般不再将CPU使用权还给引发终止的应用程序,而是直接终止该应用程序。如:、非法使用特权指令、控制器出错、存储器校验错等
硬件中断
外中断(也称"中断"--狭义的中断)
与当前执行的指令无关, 中断信号来源于CPU外部
每一条指令执行结束时,CPU都会例行检查是否有外中断信号
时钟中断
I/O中断请求
硬件中断
判断方法
1. 先看是否与当前指令执行有关区分是内中断还是外中断
2. 看是否能解决这个问题,不能能解决--终止,能解决--异常或陷入
3. 看是否自愿,自愿--陷入,不自愿--异常
CPU时钟VS系统时钟
本题需要区分 CPU 时钟和系统时钟,前者与时钟周期相关,是计算机的固有硬件属 性,后者用来负责时钟中断,可以由操作系统来进行设定和初始化。时钟中断由系统时钟发出,属于外中断,②错误; 系统时钟可以由操作系统来进行设定和初始化,因此①错误; 计算机中的基本计时单位是由 CPU 时钟决定的时钟周期,因此③错误; 发生时钟中断时,操作系统会检查当前进程的时间片,若时间片用完则触发进程调度,因此④正确。答案选 A。
中断机制的基本实现原理
检查中断信号
内中断:CPU在指令执行时会检查是否有异常发生
外中断:每个指令周期末尾,CPU都会检查是否有外中断信号需要处理
找到相应的中断处理程序
中断处理程序是内核程序,需要内核态
通过"中断向量表"实现
考点
2021-21
熟悉判断中断三步走的方法,知道异常三种类型是回到哪执行 系统调用属于自陷
系统调用
系统调用定义
“系统调用”是操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以通过系统调用来请求获得操作系统内核的服务
系统调用与库函数的区别
有的库函数是对系统调用的进一步封装
有的库函数没有使用系统调用
为什么系统调用是必须的
例如两个进程同时打印没有管理的话内容就混在一起了,由操作系统内核对共享资源进行统一的管理,并向上提供“系统调用” ,用户进程想要使用打印机这种共享资源,只能通过系统调用向操作系统内核发出请求。内核会对各个请求进行协调处理
要用到系统调用的功能
应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。而系统中的各种共享资源都由操作系统内核统一掌管,因此凡是 与共享资源有关的操作(如存储分配、I/O操作、文件管理等),都必须通过系统调用的方式向操作系统内核提 出服务请求,由操作系统内核代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。
设备管理
完成设备的请求/释放/启动等功能
文件管理
完成文件的读/写/创建/删除等功能
进程控制
完成进程的创建/撤销/阻塞/唤醒等功能
进程通信
完成进程之间的消息传递/信号传递等功能
内存管理
完成内存的分配/回收等功能
虚拟地址到物理地址转换是纯硬件过程
系统调用的过程
传递系统调用参数
陷入指令/Trap/访管
由操作系统内核程序处理系统调用请求(核心态)
返回应用程序
注
陷入指令是在用户态执行的,执行陷入指令之后立即引发一个内中断,使CPU进入核心态
发出系统调用请求是在用户态,而对系统调用的相应处理在核心态下进行
2012-24
中断和子程序调用都会修改psw,但子程序不需要保存psw里的内容
考点
2017
2019
2021-32
通过fork函数完成系统调用
创建进程由系统调用完成,而进程调度由操作系统完成
scanf过程
看笔记和强化课和答案
函数调用--与系统调用区分
调用指令(转子指令)主要用于子程序(过程或函数)调用,例如,在 C 语言程序中遇 到一个函数调用时,编译器将会生成一条调用指令。为了能保证从被调用过程返回到调用过程继续执行,必须确定并保存返回地址,这个地址是调用指令随后的指令的地址,返回地址只能是调用指令来计算并保存,因为执行调用指令后就跳转到了被调用过程,因此无法获取返回地址。 为了保证嵌套调用时能够返回到调用过程,必须将返回地址压栈,如果不压栈而保存 在特定寄存器,则后面执行的调用指令会把前面调用指令保存的返回地址冲掉,只有调用叶子过程(叶子过程将不再有新的过程调用,因此是非嵌套调用)时的调用指令可以把返回地址存放到特定寄存器中。 调用指令执行时将无条件转移到目标地址处,这个目标地址就是被调用过程第一 条指令的地址,它一定在调用指令中明显给出。(明显指出:如立即数形式,寄 存器序号,相对寻址的方式)综上所述,答案为选项 D。
访问不在内存中的虚拟地址不涉及系统调用
系统调用不是操作系统必须提供的功能--当实时性要求较高的系统就没有系统调用
进程调度不能用系统调用实现
操作系统和引导(Boot)
磁盘里的数据
主引导记录
活动分区(安装了操作系统)
开机过程
BIOS包含
系统设置程序
基本输入输出程序
开机自检程序
系统启动自举程序
两个引导程序
位于ROM中的自举程序
硬盘活动分区引导扇区中的引导程序(启动管理器)
MBR作用
操作系统引导过程
开机过程
激活CPU
激活的CPU读取 ROM中的 boot程序,将指令寄存器置为BIOS(基本输入/输出系统)的第一条指令(通过JMP指令跳转到低地址去执行BIOS程序),即开始执行BIOS的指令。
硬件自检
BIOS程序在内存最开始的空间构建中断向量表,接下来的POST过程要用到中断功能。然后进行通电自检,检查硬件是否出现故障。如有故障,
加载带有操作系统的硬盘
通电自检后,BIOS 开始读取 Boot Sequence(通过 CMOS 里保存的启动顺序,或者通过与用户交互的方式),将控制权交给启动顺序排在第一位的存储设备然后 CPU 将该存储设备引导扇区的内容加载到内存中。
加载主引导记录(MBR)
硬盘以特定的标识符区分引导硬盘和非引导硬盘。如果发现一个存储设备不是可引导盘,就检查下一个存储设备。如无其他启动设备,就会死机。主引导记录MBR 的作用是告诉 CPU 去硬盘的哪个主分区去找操作系统。
扫描硬盘分区表,并加载硬盘活动分区
MBR 包含硬盘分区表,硬盘分区表以特定的标识符区分活动分区和非活动分区。主引导记录扫描硬盘分区表,进而识别含有操作系统的硬盘分区(活动分区)。找到硬盘活动分区后,开始加载硬盘活动分区,将控制权交给活动分区。
加载分区引导记录(PBR)
读取活动分区的第一个扇区,这个扇区称为分区引导记录(PBR),其作用是寻找并激活分区根目录下用于引导操作系统的程序(启动管理器)。
加载启动管理器。
分区引导记录搜索活动分区中的启动管理器,加载启动管理器
加载操作系统。
将操作系统的初始化程序加载到内存中执行。
虚拟机
定义
传统计算机
一台物理机器上只能运行一个操作系统
虚拟机定义
使用虚拟化技术,将一台物理机器虚拟化为多台虚拟机器(Virtual Machine, VM),每个虚拟机器都可以独立运行一个操作系统
虚拟机的同义术语
虚拟机管理程序/虚拟机监控程序/Virtual Machine Monitor(VMM)/Hypervisor
VMM的功能没有操作系统的功能复杂,代码量少于一个完整的操作系统
两类VMM
第一类VMM
第二类VMM
例如:VMware,VirtualBox
对比