导图社区 图形推理
这是一篇关于图形推理的思维导图,主要内容包括:逻辑梳理,按考点。内容详实、条理清晰、易于理解,是你不可或缺的学习助手。
编辑于2025-08-31 20:16:38图形推理
逻辑梳理
元素组成相同
位置规律
平移、旋转、整体移动、交替
C
相对位置不变
黑球横向相邻与对角相邻
黑块都间隔一个白块
数量规律
递增、递减、循环递增/减(1 2 3 1)、奇偶、交替(1 2 1 2)
斐波那契
由小元素组成
考虑元素种类或个数
元素种类相同,相同元素位置相同
出现黑白块
分组分类题
对称性
部份数
笔画数
连接方式
块数量
阴影面积
阴影周长
126周长为10
元素数量大致一致
元素位置移动
A;对角移动,外围移动
边走边多
C
A
内外结构
内圈整体逆时针1格,外圈整体顺时针2格
C;先看内圈数量是否一样,一致看位置,能选出答案直接走,不能再看外圈
C
选球数连起来多的做参照
位置关系
C;5个块且黑块直接都是点连接
A;黑块均在拐角处
相同颜色不相邻
翻转
D 1-2:左右翻转 2-3:上下翻转
出现缺口
缺口位置移动
A;黑球顺时针1格,白空顺时针分别1、2格
元素数量不一致
对称
黑块/白块对称轴
D
黑白分割(特征:黑/白色顶格)
部分数相同规律
D;除D外,白球被分为两部分
126,白球两部分
部分数增减规律
(黑块聚到一起,没法考一笔画) D;3-2-1
D;黑球部份数递增
部分数运算规律
一笔画(特征:外轮廓不为正方形、线条粗细为1)
126
B
位置传递(特征:每行/列都有阴影)
12副图第一行不一样,23副图第2行不一样...
数量规律
黑色数量(冷门)
D
B;黑块:212121
小球数量+对称
相邻黑球数
C;竖向看:黑球不相邻,2个黑球相邻,3个黑球相邻
数量关系
145圆比方多1个,236圆比方少1个
其他题
黑白运算
解题方法:根据选项差异,看特定位置的结果是什么
横向看
横看无规律、规律不一致,竖向看
C
C
黑、白、空格
C
外黑白,内旋转
相邻图相同块
C;竖向看,相邻两幅图之间都含有4个相同块
平面拼合
A
出现立体图
考虑三视图是否相同
D
B
B,俯视图相同
横截面相同
直线垂直
翻转
出现网格
数面积、经过的格子数量
C
周长
直线+波浪线
交点数(曲直)
面数量
总共
C
横线上下分开看
元素遍历
元素组成相似
出现字母(每幅图有多个字母)
直曲元素数量、位置
考数量通常每个框内字母数不同且比较多
考位置通常字母只有3个
封闭元素数量、位置、种类
空间数量
146;235
对称性
B
相同元素重复出现
加减同异
B;相叠后旋转并延申
A
C
先叠加,再旋转
注意旋转方向,不确定规律时尽量不用排除法
先旋转,再叠加
A
按行不行按列,12不行23
D
按“米”
去异存同
线条数
出现“田字格”内四个小图
看元素间位置关系(相邻、相对)
同一个“田”字内出现相同元素
相同元素位置关系
相邻“田”字内出现相同元素
看相同元素位置变化规律
D
看元素数量
图形结构相似(如:均由1个圆和1条折线构成)
图形间关系
相离
相切
相交/叠
两个面相邻,且对接边为两条直线
看对接边夹角
每幅图均有两个小圆圈、黑点
看两点连线的位置或方向
连线经过最大面、最小面
出现斜线阴影
方向、阴影与轮廓重合线的数量
出现十字坐标轴
象限要素分析
三线成面,看面的位置
相同小元素+轮廓
标记
125标记直角
136标记短边
标记点、线
元素类型相同但位置关系不同
元素位置
C;邻、外、内
D;离、切、交
单区域图形
对称轴经过点、线
145;236
数字修正变形
D,3个直角;分析:看形状改变了什么(角)
回旋折线
看首尾线条位置关系(平行、垂直、同向)
125垂直;346平行
134平行,256垂直
首尾没有关系,看中间部分
直角位置
A;右下,左下,左上...
线段数
三角形位置变化
修正空间数量
D;空间数+对称(当根据空间数排除AC后,可以观察BD之间的差距,看出是对称)
出现形状为等腰直角三角形的阴影
阴影面积
D;黑 : 白 = 1 : 3
迷惑九宫格
竖着看
B;对称轴方向
元素组成不同
开闭
对称
等腰元素
轴对称
是否对称
256
对称轴的旋转、垂直
对称轴数量
B
数量的运算规律
数量无规律
轴数与其他要素数量关系
轴数=面数
轴线位置关系
过点、线、面
种类
B;135过线,246过点
数量
156过三个面,234过1个面
大小
136过最大面
对称轴重合/垂直
轴两侧的形状
注意对称轴不是图形本身的线
对称且由字母构成
S、N、Z、平行四边形、大风车、两个相同的图像反着放
中心对称
245轴对称,16不是中心对称(有“奔驰”就不是)
轴--轴+中心
B
C
对称+笔画
B
出现直、曲线,“出头”
线规律
定量(复杂程度不同)
曲线数
C
直线数
D
B
定性
D;纯直--纯曲--直曲
356纯直
点规律
出现类圆曲线
曲直交点(数量/有无)
题目不重要,看出考点即可
246有曲直交点
圆相切
切点数
曲直
C;一个切点
曲曲
直直交点
交点
B
多个封闭图形连在一起
看图形间的关系
相交于点/线/面(相叠)
一交多/两两相交
146为一交多
C;125相交于面,236相交于点
出现元素分离/交叠
分离/整体
136分离
出现黑色填充区域
出现黑白块相邻
黑块与白块的公共边
C;白面数量为4,黑白公共边为3
黑白面积相同
B
对称
134黑与一白对称轴平行,256两白对称轴平行
形状规律
黑白块形状相同
126
黑块形状相同
134
形状变化
A;黑色:三角、正方、三角...
黑白块分开
黑、白色边数关系
A
出现多个封闭区域、空白区域、“窟窿”
数面的数量(复杂程度不同)
C
B
“曲直干扰”
横看面数和=15
且面数量基本一致
形状规律
对称
外轮廓对称
A;外轮廓对称轴方向
最大面对称
A;最大面中心对称
C
相似
C;内部元素与外轮廓相似
形状相同
B;有相同形状
B不一致;除B外都是两个三角+一个四边形
相同形状组成
三角形
136有4个三角形
A;三角形个数递增
最大面边数
C;4个面,最大面有4个边
每个面 面积相同
D
形状不规则
位置关系
125两两之间都有公共边
对接方式
包含对接
完全对接
公共边个数
C
笔画
出现生活化图形、粗黑线条
笔画数
对称
直线数
元素、部份数(连在一起的为一部份)
内外分离
看内部几个,外部几个
134框内元素数-框外元素数=1;256框内元素数=框外元素数
出现相同形状
元素种类、相同元素数
246含有相同元素,且连接方式为点
D;竖向看:1-2-3种
相同元素的边数量
B
都包含某个形状
都包含长方形
封闭面
封闭面数量
相同封闭面个数
封闭面之间的连接方式(点、线)
元素遍历
都有“X”与“—”
平行线
146
135,246
出现阴影logo图形
部份数
145有四个部分
134为一个整体
空间数
对称
出现明显的端点、封闭图形相交/相切
笔画数
C
A
156一笔画,234两笔画
出现独立小元素
元素数量
每个小元素出现次数为2
元素种类
封闭面
124四个封闭面,256五个
出现外框
内外分开看
外部图形规则:轮廓为直线、圆、扇
外部图形不同
外框规律
线条数
角数
出现明显的直角
直角数
B;外框直角数
内部直角数
内外对称性
内外形状:外部形状与内部面的形状规律
外轮廓为圆
先看轮廓上(点)
145三交点
再看轮廓内
点
125圆内>圆外,346圆内<圆外
线(凌乱则不看)
D;框上交点递增,框内直线数为3
面
外轮廓为方
看对角线
看直角
直角数递增
内部不规则
内部看点、面
外部图形不规则
内部规则
内部也不规则
曲直定性
外部、内部都没用规律
内外间的关系(复杂程度不单调)
134框内元素数-框外元素数=1;256框内元素数=框外元素数
外边 & 内面
外框-内面=2
外框-内面=2
外边 & 内线
D;外框线-内线=3,2,3,2,3,?
外边 & 内点
外框边数 且 内部交点数(外规则,内不规则)
B
且线条交叉明显
数内部交点数
且有明显的最大面
最大面边数与外框边数量
C
最大面属性
136最小面为正方形;245最大面为正方形
134,Δ在最大面
图形被分割
面数量
D
外轮廓里有符号
空间数*、部份数
出现多边形
数多边形边数
C
内外相似
出现汉字
纯文字
横竖线条
数横线的数量(横线较多时)
A
面数量
数量递推规律
夹杂文字(还有符号、图形)
空间数
部份数
出现多个部分
左右、上下、内外分开看
D;左右分布、右侧外框对称
D;上下笔画数相加为3
曲线一上一下;面之和=3
134框内元素数-框外元素数=1;256框内元素数=框外元素数
出现不规则开放线条
出现在首位
数围成的面的数量
一笔画
出现立体图
面数量
A;6面体
D;面为偶数
+平面图
交点数量
A
1/4+旋转
出现从轮廓上出发的线条
延伸线
位置
从线出发、从点出发
方向
145延切线方向,236延割线方向
线数量
B;从圆上出发的线数递增
D
线段数量(直线为一线段)
两元素部分重合、相叠
重合区域形状
相似
线条数
曲直
边数
C
125四边形
出现交叠的长方形
相同元素
三角形数量
出现杂乱折线
锐角数
B
出现没用的箭头
直角(数)
D都含有直角
交点(数)
出现单区域图形
走投无路笔画数
D
抽象
元素组成相同,优先考虑位置规律。观察发现,若将每列的元素分别标号后,如上图所示,每列的元素整体依次向右平移2列,且向右平移后又整体依次向下平移1格,只有A项符合此规律。
修正思想
观察图形间的差异,看差异在哪
优先级
对称最大
根据面数量排除AC;D的对称性和题干相同,B的笔画数和题目相同,此时应该优先对称
按考点
对称性
元素识别
轴对称
多条对称轴:看数量
一条对称轴:先看方向
无上述规律(细化考法):看对称轴经过了什么(点、线、面)
对称轴经过的点线面的数量
对称轴是否与线有重合
识别技巧
图形“窟窿”多:考虑经过面的数量
图形正中间有线:考虑是否与线重合
图形出现外轮廓+”尖角“:考虑经过点/线
轴线位置
对称轴与线垂直、平行
拆分思维
题干图形明显分为2个部分(内外、上下、左右),考虑分开看
题干图形出现2-3中元素时(如图形由小三角、小圆形、黑白球组成),考虑分开看
看各部分对称轴之间的关系
创新考法——结合黑白块
黑白块的图形中,若黑球或白球较为规整(无平移或黑白运算规律时),可以单独看黑球或白球整体是否为对称图形,若是则寻找规律
中心对称
轴对称+中心对称
点、线、面
面
特征图
图形被分割、封闭面明显
生活化图形、粗线条图形中留空白区域
细化考法
所有面的形状(三角形、四边形居多)
相同面的数量(有一模一样的面)
最大/最小面的形状(有明显最大面/最小面)、属性、关系
若形状较为简单(三角形、四边形),则考虑形状
若形状不规整,则考虑属性或其他关系,如与外框相似
线
特征图
直线:多边形、单一直线
曲线:曲、圆、弧
细化考法(先分开看,后运算)
曲直分开
内外分开(有明显的外框)
分开后可以看各类线的数量,也可以看各类线之间的数量关系(如,外框线-内框线=1;白块边-黑块边=1)
平行线组数(同一方向为一组)
特征:出现同一方向成对出现的线条(图形比较凌乱则考虑笔画数)
笔画数
一笔画条件:1.线条之间连通 2.奇点数为0或2(若同时满足,则笔画数=奇点数÷2)
奇点:引出奇数条线的点(端点、三岔路)(不可能为奇数个)
特征图:五角星、圆相切/相交、”日“字、”田“字及其变形、明显的端点、凌乱的图
捏球法
点
线与线的交点数量
特征图:有“出头”、线条交叉明显、相切较多、有笔画特征图但无笔画规律
细化考法
切点
曲直交点
内外交点(图形有框,框将图形分为内部和外部)
考虑数内外交点,即框内交点、框上交点、框外交点(谁少先数谁)
通常考框上交点时内部线条不出头,考框内交点时内部线条出头
样式规律
加减同异:相同线条重复出现
相减、相加、求同、求异
若两幅图无法直接通过加减同异得到,则考虑先变换,后求
位置规律(元素组成相同)
移动轨迹的确定
16宫格中,看内圈
内圈黑块个数不变:内外分开绕圈走
内圈黑块个数变:横竖分开看(直线走)
竖列黑块不变:上下走
横行黑块不变:左右走
移动元素的确定
当外部有平移元素,但选不出答案时,看内圈是否有东西可以动
空间重构
解题技巧
六面体
相对面
看相对面是否在选项中相邻
C;先用相对面排除AD,在平移旋转排除B
相邻面
公共边
公共点
画边法
找特殊面的唯一点,顺时针方向画边并标号,排除法
优先用有指向性的面画边(如三角形)
平移
4个1排的可以平移
旋转
点连接可绕点旋转
一次只能选择90°,如果能转超过90°,则说明不能转
注:含有中心对称的图形时,要从多个角度观察
C
含有相同图像,观察相邻面位置关系
B
四面体
箭头法
旋转
点连接可绕点旋转
变形
B;
找公共顶点
变态
确保严丝合缝(找选项差别:最长的首尾连接处长度一致,相邻可旋转的长度一致)
折叠
D;折痕数量为5,排A;折痕方向对称,排除BC
B
空间旋转
找参照
中轴线
最长的一根
截面图
先将选项中的截面图补全(立体图也需要补),若补后的图形可以被切出,且缺失的部分也可以切出,则可以被切出
D
D
注意连接处
两侧中间看不到竖线
平面拼合
方法:优先关注特殊线条,在考虑平行等长线条拼合消去
立体拼合
数方块数
分层数,看每层有几个/差几个
A
画出各层的平面图,再一个个填充
B
审题
 
  
  
  
  
  
  
  
  
 