导图社区 第一章沙盘游戏疗法的创建与传承
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沙盘游戏疗法的创建与传承
概念
总述:心理治疗技术
操作过程
人物:来访者 心理咨询师
工具:沙具 沙子 沙箱
目的:制作场景 意识 潜意识(交流融合) 原型发展与治疗
作者
国籍:瑞士
流派:分析心理学
名字:朵拉•卡尔夫
时间:二十世纪五十年代
基础:分析心理学 世界技法 东方哲学
形式:个体沙盘游戏疗法 团体沙盘游戏疗法等
传承与发展
起源
地板游戏
人物:英 作家 威尔斯
场景:与儿子们做游戏
雏形
世界技法
人物:英 心理学家 玛格丽特•洛温菲尔德
工具:小玩具 小物件 干或湿的沙箱—场景
重要意义
不借助文字或语言 直观
儿童意识 无意义识 想法
与沙盘游戏疗法的异同
异:理论基础
沙盘游戏疗法:分析心理学
世界技法:启发
同:形式相似
诞生
人物:瑞士 荣格学派心理分析师 卡尔夫
世界技法(结合)荣格分析心理学 道家思想 太极思想 禅学思想
与禅学相似:内心领悟
传播与发展
1985年 国际沙盘游戏学会
专业期刊:美国《沙盘游戏疗法》 日本《沙盘游戏疗法杂志》 德国《沙盘游戏疗法杂志》等
箱庭疗法
国家:日本
日本箱庭疗法学会:河合隼雄等
不同形状沙盘 儿童教育 团体咨询 家庭治疗
在中国
时间:二十世纪八十年代末到九十年代出传入
两个流派之争
异
沙盘游戏疗法
同:卡尔夫创建的延续
各个系统与行业