导图社区 软件测试day01总结
这张思维导图全面且系统地总结了软件测试第一天的核心知识点,涵盖了测试分类、质量模型、测试流程、测试模板以及用例设计方法等内容,有助于学习者对相关知识进行梳理和复习。
这是一篇关于day02总结的思维导图,总结了在软件测试中针对不同场景设计测试点的方法、要点及相关概念,主要内容包括:能对穷举场景设计测试点,能对限定边界规则设计测试点,对多条依赖关系进行设计测试点,能对项目业务进行设计测试点。
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day01总结
1. 目标
复述软件测试的定义
使用技术手段验证软件是否满足使用需求
七种测试分类的区别
阶段划分
单元测试
针对源代码进行测试
集成测试
针对接口进行测试(针对模块之间访问地址进行测试)
系统测试
针对功能和非功能(兼容,说明书,环境)进行测试
验收测试
内测,公测(使用不用人群发掘项目缺陷)
代码可见度划分
黑盒测试
针对功能测试,不关注源代码(系统测试)
灰盒测试
针对接口进行测试(集成测试)
白盒测试
针对源代码进行测试(单元测试
专项
1,性能测试
2,安全
质量模型重要的五点
1. 功能
2. 性能
3. 兼容
4. 易用
5. 安全
6. 没那么重要
可移植
可维护
可靠性
测试流程的六个步骤
1. 需求评审
角色
1. 产品经理
2. 开发
3. 测试
目的
1. 需求理解一致
2. 知道被测试项目有哪些功能模块
2. 测试计划
1. 测什么
2. 谁来测
3. 怎么测
3. 用例设计
针对穷举进行设计
4. 用例执行
5. 管理缺陷
6. 测试报告
测试模板的八个步骤
1. 测试编号
项目简称_模块简称_编号
2. 用例标题
预期结果(测试点)
3. 项目/模块
用例所属项目或模块
4. 优先级
p0—p4(p0最高,常用重要)
5. 前置条件/预置条件
操作步骤之前的操作
6. 测试步骤
执行用例的步骤
7. 测试数据
执行步骤中的重点数据
8. 预期结果
用例执行结果+用户的隐性结果
能针对穷举法场景设计测试用例
方法:等价类的划分
说明
有效等价
符合需求范围之内的为有效
无效等价
符合需求范围之外的为无效
用法:
有效等价取1个
无效等价取2个
步骤
明确需求
确定有效和无效等价类
提取数据编写用例