导图社区 新媒体艺术的发展脉络和类型以及跨领域发展
这是一篇关于新媒体艺术的发展脉络和类型以及跨领域发展的思维导图,包括新媒体艺术类型、科技艺术类型和数位艺术类型三部分内容。
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新媒体艺术的发展脉络和类型以及跨领域发展
新媒体艺术类型
定义:在新媒体艺术创作里面,它具有很强烈的时间、空间和互动性的特质,还用数位科技的工具跟科学逻辑的媒介去进行多元艺术思考和创作。
新媒体艺术这个领域基本上结合艺术和科技外,非常重要的就是它会跟着时代的演变去做各种各样不同的转换,然后它也是一个全新的一个艺术的学门。
新媒体艺术起源
图像绘画
艺术家绘画作品直接表现绘画的起源
1775年,苏格兰的艺术家David Allen 作画《绘画的起源》描述了古希腊时期在克里特岛上一个爱情传说的故事。
绘画三要素:光线;物体;影子 ;
影像
静态转为动态
动态影像
电影的发明
美国科学家爱迪生发明活动电影放映机
1889年实验了他第一个电影片段叫《恶作剧》
1894年他建造了一个电影摄影棚,取名“黑色玛丽亚”拍摄下了他助理打喷嚏的几秒画面《奥特的喷嚏》),是电影始祖的画面。
生产摄影感光板的厂商卢米埃兄弟1895年第一家电影院开设
1895年的时候,他们在巴黎的香榭大道上开设了全世界的第一家电影院,放映了《女工下班》《火车进站》等早期电影。
1825年的一位法国的发明家尼埃普斯
用一种叫日光刻蚀法的手法翻拍了一副荷兰版画家的作品《牵马的孩子》
1878年一位英国的摄影师Muybridge
作品《两个跳华尔兹的女人》
WalterBenjamin在1936年发布了一篇很重要的文章《机械复制时代的艺术作品》
电视这个媒介在1920年代中期开始被使用,对之后整个传播媒体影响巨大。
未来主义
20世纪开始的前卫流派
1909年意大利诗人Marinetti
巴黎的费加洛报上发表未来主义宣言
特别强调因为科技时代的来临,扬弃了所未旧时代的历史事物,赞颂对与速度感所带来的这种工业器具的发明,对于汽车这个物件特别情有独钟,许多创作在表现时间跟运动有关联的这种事物,开启了新的当代艺术观念的一种思潮。
代表作品
Boccioni的《红色汽车》《皮带上狗的动力》
科技与艺术的关系
工业革命
蒸汽时代
电器时代
资讯时代
不同时代的重要发明
促进了新媒体艺术的发展
电视和录影设备的普及
促成了录像艺术70年代蓬勃发展
电视媒介
数位时代
电脑
19世纪前期
分类
录像艺术
以录像作为媒材的一个动态影像的创作
单频道
多频道
录像装置
1958年德国艺术家Vostel
将电视机放在有破洞的画布后方,创作了一个有名的作品
1951年美国的Crosby公司开始了录影设备的实验
电脑是十九世纪的前期由英国的计算机之父Babbage开始做研究。
1981年的时候,美国的 IBN公司发表了桌上型的电脑5150,定位为PC。
声音艺术
声响
噪音
电子
自制乐器
装置
声学系统
演算
声音影像
由声响衍生出来的概念跟空间物件的操作
声音艺术鼻祖
1913年未来主义艺术家Russolo《噪音艺术宣言》
动力艺术
具有运动性质的造型和视觉的一种整合
通过马达、电磁、风力、光线等互相作用产生的机械性变化
互动艺术
非常具有代表性的一种创作的语言
通过数位程式的控制
作者
观众
作品
网络艺术
通过网际网路去进行具有观念性、批判性、社群性还有科技反思的一种艺术创作的一个类型
光艺术
虚拟实境
利用电脑产生一个三度空间的虚拟世界,具备沉浸的、互动的跟想象的特征,让使用者感受到一种身临其境的效果。
1968年图形学家Sutherland
扩增实境(AR)
混合实境(MR)
未来电影
生物艺术
是由生物学、遗传学跟基因理论等等的科技引发而来的一种数位艺术的创作。
1936年美国摄影师Sreichen用自己栽种的大飞雁草在纽约现代美术馆里展出,是第一次 生物艺术的形态在美术馆里展示。生物艺术的形态在美术馆展示。
1997年巴西裔的美国艺术家Eduardo Kac作品《时空胶囊》用生物晶片植入自己的脚踝,打自己当成动物的一部分登录到动物名册里;2000年他利用荧光蛋白酶里的绿色荧光剂成分植入活体兔子里,产生了一直会发绿光的兔子。
跨媒体科技表演
展示科技
科技艺术类型
数位艺术类型
运用数位的科技工具跟程式编码去进行艺术的创作。
第一个仿真应用的头戴式的显示器
1760年第一次发生
是指在不同的时代当中,运用新的媒材观念去进行的艺术创作,当然也包含了从类比到数位里面的艺术。
定位最窄
包容性最广