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NPDP第三章新产品流程讲述了产品开发、产品开发流程、产品开发流程模型对比、产品开发流程治理、产品创新章程等,值得收藏学习哦!
NPDP第一章新产品开发战略,讲述的内容有战略的定义、明确组织方向、经营战略和公司战略、创新战略、战略决策等。
组合管理导图笔记,讲述的内容有产品组合、产品组合与战略的关系、新产品机会的选择、平衡组合、资源配置等,收藏下图学习吧!
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第3章 新产品流程:40道题(20%)
3.1 产品开发(P红63)
定义(P红63) 一个“风险与回报”的过程
罗伯特*库珀 1.如果不确定性高,赌注下得少些 2.随着不确定性降低,赌注增加
埃隆*马斯克 来冒险吧!做点刺激的事,你不会为此后悔的!
成功率(P红63) 取决于企业采用的新产品开发实践和流程的质量
最好公司:82%
一般公司:59%
风险管控(P红63)
正确决策知识来源(P红65)
公司记录
公司员工
外部顾问
出版文献、专利
市场调研:竞争对手、客户等等
模糊前端(FFE)
定义: 区别新产品成功与失败的最关键活动,也叫“预开发活动”,产品成功率与投放FFE阶段的时间成正比
3个阶段: 在详细的产品设计和从规模化到商业化阶段之前进行
创意生产阶段
初步概念开发
高层业务分析
3个特征
环境模糊性
顾客模糊性
技术模糊性
竞争模糊性
产品不确定性
技术不确定性(自身+外界)
市场不确定性(外界)
管理不确定性(自身)
资源不可预测性
人力资源
财务资源
10大影响因素
创新的组织文化
共享使命
正式的FFE过程
明确的产品目标
战略目标
外部知识
跨职能组织结构
管理者直觉
信息管理
有影响力的管理者
3.2 产品开发流程(P红66)
定义(P红66)
卡恩.2013: 最初创意不断转化可销售的产品和服务,企业所开展的一系列条理化的任务和工作流程
流程必须与组织及其产品或服务的具体需求相符
5个开发流程(P红67)
门径管理流程(Stage-Gate)(P红68)
阶段所包括的3点内容(P红69) 定义:整个产品开发流程中的一个确定区域
活动 项目负责人和团队成员按计划要完成的工作
综合分析 跨职能部门间的交流综合分析出所有职能结果
可交付成果 进入关口时所要提交的内容
关口处做出关于项目未来的3个关键决策(P红69、70) 产品开发流程中的一个确定节点
可交付成果 定义:关口评审点的输入内容 属性:前一阶段行为的结果,事先确定的
标准
输出
6个主要阶段
发现 寻找新机会、新产品创意
筛选-初步可研 初评市场机会、技术需求及能力的可获得性 可盈利、带来价值
模糊前端
立项分析-详细可研 筛选基础上,更为深入的市场、技术及商业可行性分析
开发 产品设计、原型制造、可制造性设计、制造准备和上市规划
测试与修正
上市 产品的完整商业化,包括规模制造及商业化上市
6个阶段缩减调整因素(P红69)
上市的紧迫性
关于技术与市场的知识
未来的不确定程度
4点优势
为产品开发提供准则和约束
强调要有质量地决策
对所有参与都而言都是透明的
适用于多种类型的组织
3点局限性
有可能变得过度官僚化
可能过度僵化或造成代价高昂的错误
可能在一定程度上扼杀创造力
集成产品开发(Integrated Product Development,IPD)(P红71)
产生背景
并行工程
基本前提
应用
取代广泛应用软件行业瀑布模型
IBM把IPD首先用到IT行业
瀑布模型
起源 首次开发发功于温斯顿*罗伊斯,1970
应用 广泛应用在软件行业
5个典型阶段
需求
设计
实施
验证
维护
定义 系统地、综合地应用不同职能体系的成果和理念,有效、高效地开发新产品、满足客户需求的方式(卡恩,2013)
11点基本原则
理解并管理客户需求
计划与管理产品开发
利用产品开发团队
集成流程设计
一开始就管理成本
尽早邀请干系人参与
进行稳健设计
集成CAE/CAD工具
产品性能仿真
创建高效的开发方法
持续改进设计
5步组织实践层级
基本工具
项目与团队
聚焦客户
战略与组合
知识、技能与创新
精益产品开发(P红74)
产生背景 建立在丰田首创的精益方法(Toyota Production System,TPS)的基础上。TPS基于消除Muda或浪费
定义 有产生产率的
目标
更高的每小时或每单元产生的利润
人员的充分使用
更短的上市时间
单位时间内完成更多的项目
积累更多满意的客户
更少的浪费
混乱的工作环境
缺乏可用资源
缺乏明确的优先级次序
不同职能间的沟通存在障碍
糟糕的产品需求定义
缺乏对可制造性的早期考虑
过度设计
太多的无成效会议
太多的电子邮件
高质量、低成本、快速响应,两大支柱:准时化和自动化
基本原则(仅列重点,明细见P红75)
客户定义价值:去掉不增值的浪费
跨职能集成团队
首席工程师从头到尾负责
优势
以信息的共享为核心,而非严格的管控
用事件驱动的方法简化合作、优化设计
主动控制进度、成本、性能、质量等风险
适用于各种规模的项目
使用最简单有效的工具
不足(局限性)
人员高度敬业且是多面手
变革组织的结构与文件
强有力的供应商管理
采用符合人员和流程的技术
组织有能力且有意识接受项目在目标和方向上的改变
核心概念
敏捷产品开发(P红78)
12点关键原则
积极的用户参与
授权团队做决策
需求逐步明晰但项目时间固定
获取高层次需求
迭代
以多频次产品交付为核心
在进入下一阶段前完成每项功能
运用20/80法则
测试集成在整个项目周期之中
全程与利益相关者协同
6点关键要素
产品待办列表
敏捷流程(The scrum)
冲刺
产品主管
敏捷教练
敏捷团队
对困难产品项目能带来新的可行机会
出现错误可以很容易地纠正
有明显的可视性
需来自用户的连续反馈
由于周期短,沟通及时,团队更容易应对变化
运营成本小
范围蔓延
需要有经验团队成员
团队成员要求足够稳定
设计思维
6个基本阶段(P红67) 20世纪60年代中期,博斯、艾伦和汉密尔顿等人提出
探索
筛选
商业评估
开发
测试
商业化
3.3 产品开发流程模型对比(P红83)
敏捷与精益
门径管理模型是一个宏观规划和决策流程 敏捷模型强调的是微观计划和灵活性 精益旨在减少时间与精力的浪费
敏捷与门径管理
集成产品开发与其他流程模型
3.4 产品开发流程治理(P红86)
定义 重点是思考战略问题,而不是业务的日常运营
治理内容(P红86)
项目管理与项目治理区别(1同3异)
同:目标相同
异:主体和客体不同
异:实现目标的途径不同
异:研究的基础理论不同
3.5 产品创新章程(P红87)
产生背景(P红88) 产品成功基础建立在创新战略之上的明确意图和方向
定义、包含内容(P红88)
4点内容
背景
重点舞台
目标和目的
特别准则
4点聚焦领域
目标市场(竞争领域)
关键技术和营销方法(如何竞争)
支持项目成功的关键技术和市场规模
竞争对手的优势和劣势-技术、营销、品牌、市场占有率、制造等
3点目标
特定目标 新市场份额、当前市场份额增加
期望(经营)目标 利润、销售量、成本降低、生产力增加
现实(项目相关)目标 财务预算、上市时间
5个指导原则
项目团队内的工作关系
项目汇报
预算支出责任
外部机构的参与,如监控机构
与上市时间或产品质量相关的特别规定