导图社区 ps三个基本问题
以下梳理了ps的三个基本问题,包括图层、分辨率、颜色模式三个板块,内容丰富全面且思路清晰,收藏下图学习吧!
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三个基本问题
图 层
图层规律
类似透明的玻璃
上图层压下图层
互不影响,调整方便
编辑需选定图层
图层面板
过滤镜
混合模式
不透明度
锁定
填充
子主题
链接
图层样式
蒙版
调正图层
创建组
新建图层
删除图层
图层类型
普通图层
矢量图层
背景图层
文字图层
智能对象图层
智能对象图层主要有以下两方面特点 1.可以对图层进行缩放、旋转、斜切、扭曲、透视变换或使图层变形,而不会丢失原始图像数据或降低品质,因为变换不会影响原始数据。 2.可以随时编辑应用与智能对象的滤镜。
调整图层
基本操作
创建图层(Alt可选属性)
选择图层(Ctrl)
上下移动图层
(Ctrl+[/})
复制图层
(Ctrl+J,Alt)
删除图层(Delete
图层使用技巧
1.方便修改 2.有蒙版,方便局部调整。
盖印图层(Shift+Ctrl+E)
盖印图层实现结果和合并图出去啊不多,也就是把图层合并在一起生成一个新的图层,和合并图层所不同的是,盖印图层是生成新的图层,而被合并图层依然存在,不发生变化。这样的好处是不会破坏原有图层,如果对图层盖印不满意,可以随时删除掉。
分辨率
什么是分辨率
图像的分辨率表示单位英寸中像素点多少,单位为ppi
10cm*10cm
分辨率决定了图像细节的精细程度
分辨率越大越好吗
理论上是的。但在实际应用中,占用电脑内存,影响图像处理,所以合适最重要。
分辨率单位
图像分辨率 ppi像素每英寸 打印机输出分辨率 dpi点每英寸 丝网印刷分辨率 lpi线每英寸
颜色模式
什么是颜色模式
数字世界中表示颜色的一种模式
红色
CO,M100,Y69,KO
R255,GO,BO
HSB模式
原理
基于人眼对色彩的感知而建立的颜色模式
颜色表示方式
通过H,S,B三个指标来表示一种颜色 H 色相 hue S 饱和度 saturation B 亮度 brightness
hsb模式用途
1.拾色器中以用HSB模式选择颜色 2.调色
RGB模式
R红,G绿,B蓝是光的三原色
RGB设备颜色呈现原理与颜色表示方式
通过控制每个原色的发光强度(显示级别)实现各种颜色。 通过每个原色的显示级别来表示颜色。如:R255 G10 B10
RGB原色混合 (PS演示)
R(255)+G(255)+B(255)=白色 加色模式 G绿+B蓝=C青 B蓝+R红=M品红 R红+B绿=Y黄
RGB图像的通道
在ps里呈现图像时为三个通道,每个通道记录的是每个原色发光强弱的信息,即色彩信息。
CMYK模式
CMY是色/印刷的三原色
C: 青 M:品红 Y:黄 K:黑 基于油墨而建立的颜色模式 通过青品黄三种油墨的混合来呈现各种颜色。 由于三种油墨混合不可能得到纯正的黑色,再加上考虑印后的整体效果,所以采用了黑板印刷的方式,即加一个黑版K,所以称之为CMYK.
色值
色值用油墨浓淡的百分比(0-100%)来表示。 黑色:0,0,0,100 白色:0,0,0,0,
CMY原色混合(通道演示)
C(100)+M(100)+Y(100)=黑色减色模式 M(品)+Y(黄)=R(红) Y(黄)+C(青)=G(绿) C(青)+M(品)=B(蓝)
减色模式
油墨是通过反射光线呈现颜色。
RGB模式与CMYK模式
RGB模式与CMYK模式的区别
能不能采用RGB模式印刷? 不可以,RGB模式是基于发光体建立的颜色模式,印刷物不发光,靠反射色彩呈现色彩
RGB模式与CMYK模式的关系
联系又互补
互补关系的应用
光和色的关系
反光色和发光色在呈现颜色时是互相影响的,在应用时应注意光与色的相互影响。 红青绿品蓝黄
RGB模式与CMYK模式在新建与输出图片时应用问题
网图:RGB模式,输出时色彩空间为sRGB 印刷:RGB模式下做,输出时转为CMYK模式
Lab模式
色域
Lab>RGB>CMYK 应用问题:屏幕上可以看到的颜色打印机打印不出来,致使印刷偏色。 原因:溢色不能够印刷出来 解决: 1.试图-校样设置-工作中的CMYK 2.选色时注意警告:打印时颜色超出色域
色彩深度
色彩空间是范围,色彩深度是精度
色彩深度与色域应用
照片后期时用16位prophoto处理,在最后输出时再转换为8位sRGB,成片细节和效果更好。(只针对12-16位的RAW文件