导图社区 沉浸体验式戏剧的场景传播模式研究
沉浸体验式戏剧的场景传播模式研究思维导图,从问题的提出、基于传播学的跨学科文献综述、研究设计、研究分析等展开。
跨媒介视角下网络文学价值评估体系与开发策略的思维导图,包括跨媒介视角下网络文学的特征与价值、价值评估体系设计等内容。
20世纪80年代科学思想的传播基于图书出版的研究的思维导图,本图知识梳理清楚,非常实用,值得收藏。
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沉浸体验式戏剧的场景传播模式研究
一、问题的提出
“沉浸体验式戏剧”是沉浸体验产业的重要组成与典型代表,其定义为“打破传统戏剧演员在台上、观众坐台下的观演模式
基于“沉浸体验”的“场景传播“有哪些特征表现及影响因素?又是如何形成协同机制、构建起沉浸体验式戏剧的场景化传播模式?
二、基于传播学的跨学科文献综述
(一)沉浸理论与传播学研究
目前,沉浸传播在中外学术界尚处于前沿研究,主要集中在网络生态系统的现象研究,对于传播自身的研究成果较为零星,对传播模式的构建也处于探索阶段
(二)场景理论与传播学研究
场景概念衍生于语言学研究中的语境或情境,在传播学定义为“人与周围景物的关系总和”
三、研究设计
(一)研究目标与观点假设
在沉浸体验的场景传播过程中,“观众、演员、编导”是传受同体的互动关系,“游戏、故事、空间”是相互影响的传播要素,“交互性、开放性、全境性”是有机融合的传播特征,通过传播理念、传播体系、传播行动层层演绎的传播整合,构建沉浸体验式戏剧的场景传播模式,实现协同增效的传播影响
(二)研究方法
以文献梳理、案例分析与访谈调研为主要方法
四、研究分析
(一)沉浸体验的场景传播要素
选择
演员观众的主次关系被改变
进程
叙事情节的线性结构被混淆
节奏
时间空间的次序常识被颠覆
(二)沉浸体验的场景传播特性
游戏:交互性与沉浸体验
数字化多媒体
即兴表演与随境游戏
即兴表演对演员而言,是在与其他演员或观众的交互对话中随机调整自己的表演,是一场与他人交流互动的情感旅程
随境游戏是指在实境游戏中巧妙加入技术工具与手段,创造虚拟实境的游戏体验
社交化社群
沉浸体验注重个人独立选择与感悟,却也是社交分享的热门话题
游戏化思维是关键
故事:开放性与沉浸体验
“故事、情节、叙述”三者关系
“故事”是已发生的、有待被描述的事件
“情节”是需要被阐释的、一连串事件间的因果关联
“叙述”是对整个事件前因后果的演绎,往往带有特定的情感色彩
空间:全境性与沉浸体验
沉浸体验式戏剧的交互与叙事,离不开剧演的舞台现场与布景空间
(三)沉浸体验的场景传播机制
沉浸体验式戏剧的场景传播,其显著性标志便是将剧场境域、故事线索与观演默契的三者关联作为创作重心,体现融会贯通的完整性,通过传播理念、传播体系、传播行动的层层演绎式设计机制,构建基于沉浸体验的场景传播模式
沉浸体验的场景传播
空间是从舞台到场景的全景式冲击
故事是从主线到多线的开放式叙写
游戏是演员与观众从对峙到共谋的交互式融合
五、研究结果及展望
在理论上,构建基于沉浸体验的场景传播创新模式
在实践中,提升沉浸体验场景传播机制效应,促进体验经济产业发展的行动落地