导图社区 英雄之旅
本叙事结构适用于各种媒介和文类,主要为:1、普通世界;2、冒险召唤;3、拒斥冒险;4、智者劝说;5、踏上冒险;6、测试敌友;7、接近洞穴;8、最终boss;9、得到嘉奖;10、回去的路;11、英雄复活;12、满载而归。
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把时间当做朋友
英雄之旅
1、普通世界
周围环境
周围人物
想做的事
2、冒险召唤
得到冒险消息
事情转折点
面临怎样的选择
有怎样的挑战
需要付出怎样的代价
为什么接受这样的召唤
3、拒斥冒险
对冒险的畏惧、抵触心理
外来人或势力的阻力
是什么让英雄下定决心
其他人的阻止和鼓励
4、智者劝说
导师的出场
导师的出场方式
导师的身份
导师带来的信息和装备
导师陪伴英雄到什么时候
是否对英雄进行了训练
5、踏上冒险
英雄如何迈出第一步
通过什么方式踏上冒险
过程有什么特别
6、测试敌友
英雄遇到什么样的人
哪些是盟友
哪些是敌人
在什么地方遇到
有什么样的测试
如何通过测试
得到了什么
7、接近洞穴
遇到什么样的阻力或挑战
通过挑战需要什么条件
如何克服挑战
8、最终boss
如何展开艰难的战斗
陷入危机即将失败
逆转前的铺垫
最终胜利
9、得到嘉奖
任务完成得到什么奖励
精神奖励
物质奖励
回去的线索
下一个故事的线索
10、回去的路
遇到什么强大的敌人几乎不可战胜的力量
对方为什么要追杀抢夺奖励
如何被追杀一路逃亡
英雄看上去已经被消灭
11、英雄复活
英雄再次出现复活
英雄如何逃过追杀
如何存活下来的
12、满载而归
英雄带回来什么
用这些东西英雄又获得了什么
地位、感情、救人等等