导图社区 认识计算机
大学计算机第一章认识计算机,讲述了计算思维、通用机的体系结构、计算机的基本组成、程序设计语言、语言处理程序。
包含数字的存储与显示、计数制、不同计数制之间的转化、数值型数据表示方法、基本运算、多媒体的存储与显示等等。
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第1章 认识计算机
计算思维
思维
利用存储在记忆中的知识与经验,对外界输入的信息进行分析、综合、比较、抽象、概括
思维过程的环节
分析与综合
比较
抽象与概括
三种基本思维
实证思维(以物理学科为代表)
逻辑思维(数学)
计算思维(计算机科学)
基本特点
概念化
基础技能
人的思维
本质:抽象、自动化
通用机的体系结构
现代计算机的产生
阿塔纳索夫-贝利 计算机(ABC)
处于模拟计算向数据计算的过度阶段
特点
采用电子真空管
二进制计数法
采用电容器作存储器
能进行直接的逻辑计算
埃尼阿克计算机(ENIAC)
1946年 用于火炮弹道计算
大型电子数字积分计算机
不能储存程序
电子离散时序自动 计算机
标志着电子计算机开始进入现代计算机的发展阶段
计算机的发展
划分标准——计算机的构成元件
电子管计算机
1946-1959(13年)
晶体管计算机
1959-1964(5年)
集成电路计算机
1964-1970
大规模集成电路计算机
1970-
现代计算机的特点
自动执行
运算速度快
运算精度高
存储能力高
冯·诺伊曼体系
世界上第一台遵守冯·诺依曼体系结构的计算机在1949年研制成功,名称:EDSAC。(助记:额度撒车)
标志着计算机正式进入数字的时代
按此规则制造的计算机——存储程序计算机——通用计算机
.五大组成部分 (以运算器为中心,ALU,即 微处理器,MPU)
⑴输入设备input
常见设备:键盘、鼠标、话筒、扫描仪、A/D转换器(模拟信息→数字信息)
⑵输出设备output
常见设备:显示器、打印机、音响、D/A转换器(数字信息→模拟信息)
⑶存储器
常见设备:内存条、硬盘
单位
位b
一位就是一个0或1
字节B
每8位一字节
千字节KB
1kb=1024B
兆字节MB
1mb=1024kb=1024*1024B
吉字节GB
运算器
进行 算术运算、逻辑运算
控制器
采用二进制表示指令、数据。
为什么采用二进制?(以下原因主要是因为仅有0—1两个数字,基本元素少而简单)
⑴技术实现简单
⑵运算规则简单
⑶适合逻辑简单
⑷抗干扰能力强,可靠性高
.存储程序原理
计算机的基本组成
硬件系统(裸机)
主机
CPU
内部结构
运算部件
控制器部件
寄存器部件
主频越高,处理数据速度越快
内存(主存储器、内部存储器)
可直接与CPU交换信息
RAM(随机存储器)
可读可写
关闭电源,存储其中的数据丢失
ROM(只读存储器)
只能读出事先所存数据
一旦储存资料就无法改变或删除
用于存放计算机基本程序和数据,如 存放BIOS(基本输入输出系统)
外设
外部存储器(辅助存储器、外存)
I/O设备
输入设备
输出设备
采用总线结构
用频率衡量总线传输速度——HZ
系统总线
数据总线DB
cpu、存储器、外设之间传递信息
地址总线AB
CPU 发送地址信号到其他设备
控制总线CB
控制
一次传输信息的位数称为总线的宽度
主板
连接硬件的载体,是计算机工作的核心
芯片
北桥芯片(主桥)
靠近CPU,起连接作用、处理高速信号、主导作用、需要散热
南桥芯片
PCI插槽附近,负责i/o总线的通信
硬盘
用于永久存放信息
外存只同内存交换信息,而不能被计算机其他部件访问
硬盘种类
机械硬盘
衡量标准
容量
转速
固态硬盘
SSD——采用flash芯片
不需要独立电源、个人用户
DRAM——采用dram为存储介质
需要独立电源保护数据安全
软件系统
系统软件
操作系统
基本功能
处理机管理
对进程的管理、处理机即CPU
存储管理
内存的分配、保护和扩充
文件管理
管理外存数据
设备管理
管理输入、输出设备
作业管理
调度、控制作业
操作系统基本分类
桌面操作系统
个人计算机、类UNIX\Windows
服务器操作系统
大型计算机、服务器、UNIX、Linux、windows
嵌入式操作系统
手机、平板电脑、家用电器
语言处理程序
服务性程序
数据库管理系统
应用软件
软件包、程序库
用户专用软件
网络软件、播放器
支撑软件
基本人机交互方式
命令式交互方式
菜单式
图形用户界面
软件与硬件的关系
相互依赖、协同工作
无严格的界限
相互促进、协同发展
程序设计语言
机器语言
二进制码形式、唯一可以被计算机识别、执行
低级语言
汇编语言
执行效率高
高级语言
效率比前两者低
语言处理程序(编译程序)
将程序设计语言编写的程序(源程序) 转换成机器语言程序(目标程序),才能在计算机上运行。
主要指用汇编语言和高级语言的程序
语言程序处理途径
解释方式
用解释程序
翻译一句,执行一句,每次运行都需要重新翻译
交互性好、执行效率低
编译方式
用编译程序
生成等价的低级语言的目标程序