导图社区 消失的地域:电子媒介对社会行为的影响第三部分
这是一篇关于消失的地域:电子媒介对社会行为的影响第三部分的思维导图,介绍了媒介的场景和行为,以及媒介变化时角色为什么会改变。
编辑于2021-12-28 14:55:12消失的地域:电子媒介对社会行为的影响
第三部分 新的社会风暴 (合成第一二部分的原理为通用理论) (电子媒介融合了公共场景,模糊了私下和公开行为的分界线,导致群体身份的模糊,社会化不同阶段的融合以及社会等级的消失。)
七、新的群体身份
群体经历的融合
不同的群体现在不但在总体上共享了非常相似的社会信息,而且相互之间也共享了更多的信息,而在过去这些信息可以用来区分“内部人”和“外人”。传统的群体联系被削弱了,群体之间的传统差异也部分地模糊了。
传统群体信息特征的改变
两种互补现象的产生
传统的群体联系重要性降低
其他联系类型的重要性上升
电子媒介所形成的日趋同化的信息网络,为个体提供了相对完整的社会观点,以及检测自己命运的更广泛的领域。
乔治·赫伯特·米德
电子媒介改变了一个人的“一般化他人”,也就是其他人如何看待和评价这个人行为的一般感觉。
观念共享以及更加公共的场景造成了原来孤立、不同的群体成员开始要求“平等”的权利和待遇
电子媒介所形成的共享信息环境,并不表明会导致所有个体行为和态度的一致。但是它确实导致了在选择上的公共意识以及更大范围的共享。对服装、发式、讲话模式、职业和生活的一般方式的选择不再像过去那样与传统的群体相互联系。
信息网络同化的另一个结果是产生了许多新的、更为表面化及临时的群体划分,它们的形成与现有共同信息相对统一的背景相对立。
电子媒介使得许多不同的群体共享信息,形成更大的群体,但是也因为群体规模太大,传统的群体凝聚力降低。子群体中,人们为了维持子群体与其他群体的界限而进行有意识地仪式活动。
后台群体行为的暴露
电子媒介使得过去只有群体成员才能获取的信息现在群体外的人员也能得到。
另一个群体后区的暴露可能会对你的态度产生两种完全相反的影响,这主要取决于你对其他群体初始看法的性质是怎样的。
可信度差异
“可信度”指所有可见行为的一致性。
所有人在不同的场合都展示着不一致的行为,但电视将以前不同的场景融合在一起,所以伴随着电视长大的一代人对上一代人的信任度降低。
内在的社会动力
对行为进行大调整以适应新的信息流模式。
公开和私下群体场合之间平衡的不断变换对群体的行为产生了两种影响
电子媒介更多地暴露后台行为的结果使一些“私下”的群体行为被推到了“更深”、更不可见的后区。
群体真正的形象和行为也会改变。所有场景结构上的变化都会引起随之而来的行为的真正变化。
一个群体后区持续增加的暴露以及对它的关注导致了一种新的“中区”替代行为。在新混合场景中的行为既不是原有的台上行为,也不是过去的后台行为。
后区行为的暴露使得群体在后区的行动被大众所注视,所以其行动必须符合普世性的“公序良俗”,否则便会被大众所反对,形成冲突。
将所有地方连接起来,电子媒介改变了过去的特定社会场景中的特定规则。
群体地点的破坏
电子媒介对物质地点与信息获取之间关系的破坏,对群体身份产生了巨大的影响
许多群体和组织的身份和凝聚力是群体成员被“共同地隔离”在相同或相似的地点所造成的。只要地点和场景仍然紧密地联系在一起,这种物质的隔离就会形成社会的隔离。
电子媒介的使用使得人们在地点隔离的情况下仍能互相体验和交往,从而使地点平民化和一致化。物质地点现在仅形成信息系统的一种类型,仅仅是共享而特殊的群体经历的一种。电子媒介基于“同在现象”而跨越了群体身份,他们创造出了许多与物质地点无关的接触形式和“群体”。
电子媒介通过使人们远离传统的群体景观,从而对群体身份产生影响。
“景观”指一个人从一个给定地点所看到的景色及其社会态度。
物质地点与社会信仰之间的联系
共同的物质地点产生的相同的看法,又加强了群体的团结一致。
物质地点的改变通常会引起态度的转变。
电子媒介完全改变了不同地点本身的意义:共享而特殊的经历
电子媒介影响着社会的角色,因其绕过了一度使特定地点非同一般的传播网络。人们越来越多地生活在一个全国性(或国际性)信息系统中。
电子媒介创造的纽带及联系与特定地点中面对面交往所形成的纽带及联系产生了竞争
电子媒介所提供的社会经历的共同背景创造了更宽广(因此更浅薄的)纽带和联系
由于地点的接触与信息的获取是没有联系得,所以具有地点特征的行为和活动开始消失,物质地点的心理距离和社会距离也开始消失。
由于不同的地方在信息上的相似性,因此不同地点的社会限定开始融合。
现在的群体划分是基于共享单一的、浅薄的,而不是基于复杂交往及长期的共享经历。
某个特定群体行为的观众不再由亲临现场所决定,这使得角色表演在社会的层次上发生了变化
群体地点的破坏导致了传统群体行为的淡化,并形成了妥协的“中区”行为模式。
八、“成为”的新方法
社会化场合的交叉
社会化涉及一个群体信息的有控制的获取。不同社会信息系统的数量越多,建立和维持社会化进入某一群体的清晰阶段的可能性就越大。
电子媒介使社会化的阶段变得模糊
电子媒介在不同的生活阶段提供的是区别较小的知识和观点
趋势
单一的全年龄行为模式和角色观念发展
后台接触和角色转换的模糊
公共场景和私下场景的融合使得过去正式群体成员之间的区别和社会化进入某一群体的阶段,以及外人的状态变模糊了。通常,社会化进入某一群体中,其个人首先学习该群体的理想(如前台的行为),然后随着社会化的进程,他们可以更多地接触到后区。但是,电子媒介改变了信息的顺序和数量。个体在成为某一群体的真正成员之前,就知道了该群体的许多后区行为。结果就是绕过了受控接触的各个阶段。
由于部分社会化的成员并没有将自己完全投入到群体中,因此当他们“暴露”群体成员时很少或者不会有任何的损失。当群体成员意识到自己共享而秘密的信息被泄露给外人时,就会发现很难再扮演传统的群体角色。因此,群体成员的传统角色与那些被社会化进入群体的人一样开始消失,新的、综合的角色开始形成。
在过去,群体外的人通常将群体内成员的前台角色看成单一的现实。但是电子媒介使得前台角色的后区行为不断暴露。
电视对后台角色信息的暴露,影响了对社会化阶段和个人身份的一般认识。
暴露的后台并非是真正的个人的“深后区”,而是传统角色的后台行为。
电子媒介出现以后,虽然人们仍然通过许多社会化阶段,但是这些阶段在社会与个体之间的差异减少了,而且重要性也降低了。从整体上看,其结果是出现了适应所有社会化阶段和类型的大体相同的语言、服装、权力、角色、说话形式以及适当的讨论题目。
社会化地点的弱化
电子媒介绕过了地点隔离的特性,因此使不同社会化阶段的人与不同社会化过程的人的差异变得模糊。
电子媒介使信息流同化的一个结果是,处于各种社会化过程的人们无论其身体之间处于怎样的隔离状态,他们都部分地融合进了大的社会中。
电子媒介通过将地点接触和信息获取分开,导致了由角色到角色的社会渠道与由地点到地点的物理渠道的关系破裂。特殊生活阶段对应特殊地点的观念正在消失;地位变化要求地点变化的观点不再具有社会意义。
信息和地点关系的变化
影响
浅层
人们在通过社会化阶段时不必经过物理过程,或者他们获得对地点的接触时不用改变其社会地位
深层
社会化转变重要性的降低
使得社会更能包容模糊的社会类别
九、质疑权威
高低身份场景的融合
权威基于信息控制。高地位角色通常依赖于对当时主要信息渠道的接触和控制。
传播能力的新观念以及控制信息新的先决条件趋于改变不同的人以及人口中不同群体的相对政治和社会权力。
电子媒介强调个人表情,而且仅需要最少的编码和解码技能
电子媒介以两种方式影响了社会等级制度
它们改变了权威和高地位个体所需的技能(因此它们改变那些能担当这种角色的人)
它们改变了领导和追随者之间整体的权力平衡(因为现在要求的技能具有较小的排除性和较少的神秘性)
电子媒介通过改变信息流的方向和模式而影响了传统的等级制度
通过电子媒介获取信息的新模式绕过了传统渠道和把关人
对于信息流的方向和顺序的失控也导致了政治地位的平等
在所有的社会角色中,等级制度的角色受信息流的新模式影响最大。
电子媒介中信息高度的可接触性导致了要求所有的信息——无论是什么样的来源或形式,都能为普通人所接触。
人们对于权威角色做什么和知道什么了解得越多,他们就越显得不胜任全能的权威角色。
相对开放的信息流动模式导致了对美国权威角色的普遍不信任。
后台的可见性与权威的衰落
电子媒介扩大了对后台行为的接触和意识,这会危害到地位的传统抽象性
高地位表演者后区的暴露,明显地改变了社会信息的相对流动
通过电子媒介,公众对权威角色的个人表情行为接触的多,而领导者对人们的个人行为了解甚少。这是与印刷媒介时不同的景象。
公众对权威角色的后台行为(道德和标准)给予更多注意
领地/地位相关的危机
电子媒介绕过了过去高地位和领地之间强有力的联系。过去领地直接与权威角色相联系,不仅因为土地的控制展示了财富和权力,而且因为过去的领地控制形成了当时领地内部信息的控制,并以其作为一种屏障,不让其他人仔细观察到。这种安全的领地形成了私人后台演练和放松的场所,因此它支持了高地位角色的台上表演。
隔离的地点仍然支持权威角色,但是电子媒介绕过了领地的许多地位特征。某人的物理位置和领地控制不再能确保对有重要社会意义的信息控制。
地点场景重要性的降低对于线性传播有着直接的影响,这种线性传播支持着传统的等级制度
电子媒介绕过大的等级制度中当地的成员后,最终带来了一种新型的地方控制。
电子媒介促使地方政治诸侯的新封建体制的成长,中央集权的相对权力和影响在降低
十、影响圈
“恰当行为”观念的变化
礼仪圈
新媒介可能会破坏旧行为模式在社会中的重要性,但是新的角色必须在人类交往和响应中形成。
电子媒介打破了原有的信息系统,而且通过将信息系统的变化结果在人际场景和地点构成场景中的传播,使之得到了加强。
电子媒介暴露了角色表演者后区和前区行为的不一致的“伪善”,这可能会鼓励观众自己形成一种更加一致的“中区”风格,其中包括许多来自自己后区的词汇和行为,而不一定是电视上所展示的理想化的明确的后区行为。
行为和态度的这种变化,在“更新”共享媒介环境内容时对系统进行了“反馈”,这加强了电子媒介的整体影响。因此也进一步打破了私下和公开系统的区别。
媒介内容的变化
媒介内容圈
原有各种不同内容的同化
因为电子媒介倾向于向所有群体暴露相对类似的材料,所以节目的内容开始遵从混合观众和融合场景的结构设置。
新的角色行为被描述为节目内容
信息系统变化所引起的群体身份、社会化及等级制度的变化在电视上被展示了出来。新的社会行为在节目中出现。
传统角色被展示为一种新的“中区”形式,与能够获得的有关角色和角色表演的总体信息相一致。
节目内容演化以匹配新的信息形式
与印刷媒介相比较,电视不允许对所“表达的”和所“传播的”内容进行控制
表情、”个性“及台下行为已经成了许多新闻节目的隐含主题
演员必须开始将他们自己后台演练看成是一种间接表演
印刷媒介以电子媒介作为标准来决定“恰当的”内容
印刷媒介常常与电视所提供信息的种类和形式进行竞争。传统上很正式和抽象的印刷媒介变成了“个性”问题
印刷媒介中对事件的描述更倾向于报道听觉和视觉现象
总体上看,电视似乎使后区和前区之间传统的界限无法形成
这些媒介讯息变化的共同点是信息系统结构和它们的内容之间的环形关系。社会信息流整体模式的任何重要变化都影响着所有媒介的内容、
接触地点规则的变化
领地接触圈
虽然电子媒介破坏了社会场景和物理地点之间的关系,但是不同的地点显然依旧存在,且地点仍然是许多种类交往的主要决定因素。
身体的交往受到了地点的限制,仅仅是信息接触所提供的自由是非常有限的
信息系统的变化倾向于伴随着旅行规则和接触地点的变化而变化。信息流的变化似乎造成了增强个人的信息地位与他们仍然收闲置的身体移动之间的不平衡和紧张。因此身体移动和接触的新规则,作为调整空间配置和新信息流的模式由此而形成了。
电子媒介为原先孤立的群体提供了一种新型的社会接触和运动。
要获取一个环境中的信息就是要部分地“处于”那个环境中。信息的接触为身体接触打开了大门。
电视不仅使其实际展示的地点失去了神秘,而且还促进了接触新观念及其所有地点的开放。由于这种新的态度导致了对许多物理地点更加开放的接触。消除了”地点“神秘化
信息的同化导致了对空间接触的同化
电子媒介融合了许多社会信息系统,而且因为电子媒介削弱了以地点作为安全信息系统的作用。
新的信息系统造成了物理地点的新观念
通过让每个人对其他地点有更多的接触,电子媒介同时也从社会上和心理上将人们从他们自己的物理场景中走开
电子媒介“传播”的灵活性和速度造成了对物理地点接触的灵活性和速度
将三个变量称为“影响圈”的原因
因为它们不仅对媒介的变化作出响应,而且还增强了新媒介的影响
因为它们就像“反馈圈”那样运作,在信息流模式和其他社会规范之间建立一个新的平衡。