导图社区 儿童游戏理论
儿童游戏理论介绍,包括经典游戏理论、精神分析理论、认知发展的游戏理论、觉醒理论和元交际理论等等。
普通心理学第一章的思维导图,主要内容有第一节心理学是研究心理现象的科学、第二节心理学的任务、第三节几种重要的心理学研究方法、第四节心理学的发展历史。
这是一篇关于认识游戏的思维导图,包括游戏的外在特征、游戏的内在体验、游戏产生的条件、游戏的概念等内容。
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儿童游戏理论
19世纪末期
经典游戏理论
剩余精力说
认为游戏的动力来自机体夫人剩余精力
松弛说
认为游戏不是剩余精力的发泄,而是精力的恢复
生活预备说
强调游戏是学习或者练习,是对未来生活的无意识准备
复演说
游戏的发展正是以不同的形式反映祖先的进化历史
评价
带有生物学色彩
都是主观思辨产物,缺乏可靠实验依据
20世纪中叶以后
精神分析理论
弗洛伊德的游戏理论
游戏是“自我”调节,“本我”与“超我”的矛盾机制
游戏可以满足儿童在现实生活中不能实现的愿望,受“唯乐主义”驱使
埃里克森掌握理论
游戏是自我的一种机能,可以帮助自我对生物性因素和社会性因素进行协调整合
由于生物性和社会性双重的影响,儿童游戏存在性别差异
游戏调节了人格发展的阶段冲突,并掌握冲突中的情感危机
认知发展的游戏理论
皮亚杰游戏理论
皮亚杰认为的游戏的本质
游戏的实质是同化超过了顺应
游戏的分类
感知运算阶段
练习性游戏
前运算阶段
象征性游戏
具体运算期
规则性游戏
游戏的功能
锻炼刚刚出现的心理机能
以同化作业改变现实,满足儿童的情感需要
社会历史文化学派的游戏理论
游戏是学前儿童的主导活动
游戏活动的属性:想象性情境和游戏的规则
游戏的价值:创造了儿童的最近发展区
80年代以后
觉醒理论
基础:内驱力说
觉醒是核心
内驱力:有机体的需要状态,能够引起,激起行为,或给行为以动力
观点
环境刺激是觉醒的重要源泉
集体具有维持体内平衡过程的自我调节机制
教育价值
在生理机制这样一个微观领域研究游戏,扩大了游戏的理论基础
解释了环境与人的行为之间的交互作用,其实了人们重视幼儿园环境的合理组织
对于做好新生的如愿工作也具有指导意义,多安排肚子游戏或认知成分较高的认知游戏
元交际理论
提出
贝特森
运用人类学,逻辑学理论研究游戏
游戏是一种元交际的过程·
向儿童传递特定情况下的行为框架
教儿童如何联系所处的情境来看待行为
教儿童如何在联系中评价事物
批判
教会儿童某种认识技能或承担某种角色
游戏对儿童理解和建构表征世界具有先导作用
为追溯意识的种族演化史提供了依据
游戏作为元交际是一种重要的学习方式
认识到游戏的本体价值