“角色弧”和主线故事密切相关,故事扣人心弦的关键要素之一就是:看角色克服负面的阻力的成长过程。(如《仙剑奇侠传》中的李逍遥)
角色进入新环境时,本来应该成长,但是完全可以拒绝成长,依旧墨守成规;有时候角色要多碰几次壁之后,才开始成长。(变化性)
尽管困难和不幸可以导致角色成长,但是有时候快乐的事也能导致成长。(《Star Wars-Episode IV》中,Luke首次学会使用光剑,并打中了一个小小的飞行物,他很快乐,但是这个事也推动了他的成长)
角色在故事中应该是逐步成长的,通常在故事结束时,角色到达“角色弧”的终点。
角色通向“角色弧”另一端之前,可能在情感上经历一段非常黑暗的时期。这可以使结局的情感具有更多的层次,这会使读者对这个故事着迷。
有时候角色根本不成长,固守原来的状态。(有个女性角色缺乏道德,在做某种不道德的事时被抓住了。这时她不一定成长,反而可能为自己的行为辩护。)
在角色成长过程中,有时候角色把负面情绪隐藏在“面具”之后。通过克服这些负面情绪,角色最终才褪下面具。(面具)
不要在故事中让角色宣扬自己的成长,读者可以从角色的言行上自己体会到。(做而不说)
并不是每个“角色弧”的终点都是积极的,有时候失败的“角色弧”可以给故事带来悲剧感。但是请慎重使用失败的“角色弧”,特别是在读者喜欢的角色上使用。
反面的角色是没有“角色弧”的,如果发生改变,也只是让这个角色变得更加糟糕。(一致性)