导图社区 三国杀基本规则
这是一篇关于三国杀基本规则介绍的思维导图,包含了回合,牌,体力,濒死,技能方面的内容,规则详细易懂。
编辑于2022-05-06 09:51:34三国杀 基本规则
牌
其分为基础牌,装备牌与锦囊牌
手牌,顾名思义就是指手中的牌注:装上的装备牌不算
距离
你与上家和下家的距离为1,隔一人为2,隔两人为3,以此类推。没有装备牌时你的攻击距离和锦囊距离都为1,武器牌上的距离并不是加上去,而是你的攻击距离——你最远可以杀到谁(如你装了一个诸葛连弩,诸葛连弩的距离为1那你的攻击距离还是1。但你装了一个青龙偃月刀距离为3那你的攻击距离就为3)马的距离加1减1是同时对攻击距离与锦囊距离生效的。加1马是别人对你的所有距离计算加1(比如说你装备了一匹加1马,你的下家没有任何装备或是技能对距离计算有影响时,你顺手牵羊和杀可以把他作为目标,但他不行)减1马是你对别人的所有距离计算减1(同理,当你有减1马时,你可以把下下家作为杀和顺手牵羊的目标但他不可以)注:只有杀和顺手牵羊会受到距离的影响。攻击距离≠锦囊距离
体力
也就是血量,其决定了你的生死与手牌数量
濒死
当有玩家的血量为零时,其进入濒死状态,从其本人开始依次询问是否使用桃,本人可以使用酒。这时也有武将技可以触发或使用(贾诩的完杀在贾诩的回合内只有本人和贾诩可以选择救与否)
技能
锁定技
被动触发,玩家不能选择发动与否
限定技
主动使用,并且只能使用一次
觉醒技
被动触发,当条件达到时,自动觉醒,获得一个新的技能,一般要扣除一点血量上限
普通技
自动使用,没什么特别的
回合
准备阶段,第一个阶段,有些武将的技能可以在此阶段使用,诸葛亮的观星就是典型
判定阶段,第二个阶段,由一些牌(如乐不思蜀)或一些武将的技能触发(如甄姬的洛神)。判定牌为当时牌堆顶的第一张牌,判定顺序为,闪电→乐不思蜀或兵粮寸断(以放入判定区的顺序定)→技能。在此阶段中有很多武将技可以使用,如张角的鬼道(换判定牌,司马懿的鬼才也有此效果),郭嘉的天妒(判定牌归己所有)。有些武将会触发判定但不是判定阶段(张角的雷击,夏侯惇的刚烈,蔡文姬的悲歌)
摸牌阶段,第三个阶段,于此阶段玩家一般从牌堆顶摸两张牌(许攸的鼠目从牌堆底摸牌,周瑜的英姿摸三张)。此阶段的主动技一般都是跳过或减少摸牌数获得增益(许诸的luǒ衣‘怕过不了审’,曹彰的将驰)或是改变摸牌方式(张郃的巧变,张辽的突袭都是改摸牌为获得其他人的手牌。李典的恂恂是改摸牌为四选二与注:诸葛亮的观星不一样)。
出牌阶段,第四个阶段,此阶段玩家可以使用手牌注:杀一般只能使用一次。(有很多的武将技可以增加杀的次数,最典型的便是张飞的咆哮,若装备了诸葛连弩就可以无限出杀)出牌阶段的武将技太多了,在此就不一一列举了
弃牌阶段,第五个阶段,玩家要将手牌数弃至当时的血量。这是最痛苦的阶段了,但很多武将都可以跳过此阶段(吕蒙的克己,张郃的巧变等)或增加手牌上限(刘表的宗室,钟会的权计)
结束阶段,第六个阶段,也是最后的阶段,没有什么特别的,只是有些武将技可以使用如貂蝉的闭月,曹仁的据守。
Cu(NO3)2
背景:张角 雷公助我 苍天已死,黄天当立
在此列举的都是典型的例子,并不是只有这些武将可以在这些阶段使用技能