导图社区 明日方舟五星干员推荐
这是一篇关于关于明日方舟五星干员推荐的思维导图,以下是对明日方舟的五星干员的推荐,希望大家喜欢(^_^)
编辑于2022-08-14 11:52:06 四川省偶第一写文啦,以前都只写过脚本,自己都觉得有点交代不过去,不过我会努力的,就算是写给自己看也行,即使只有一个人能了解我想表达的我也很高兴了。
见叶城天依然没有起来,可能是昨晚太用力了吧?.蹲在叶城天旁边,“得了得了,我又没把你怎么样,就是刚才的时候劲使大了嘛,多大点事啊?”.“你还有脸说,爆肝拳不是不能打,但是你连着打四拳是几个意思?”叶城天把脸扯到一边,抹了一把辛酸泪。.“下次我轻点?”赵辉南戳了戳叶城天的后颈窝。.“还轻点,干脆别这样多好?
这是一篇关于关于明日方舟五星干员推荐的思维导图,以下是对明日方舟的五星干员的推荐,希望大家喜欢(^_^)
社区模板帮助中心,点此进入>>
偶第一写文啦,以前都只写过脚本,自己都觉得有点交代不过去,不过我会努力的,就算是写给自己看也行,即使只有一个人能了解我想表达的我也很高兴了。
见叶城天依然没有起来,可能是昨晚太用力了吧?.蹲在叶城天旁边,“得了得了,我又没把你怎么样,就是刚才的时候劲使大了嘛,多大点事啊?”.“你还有脸说,爆肝拳不是不能打,但是你连着打四拳是几个意思?”叶城天把脸扯到一边,抹了一把辛酸泪。.“下次我轻点?”赵辉南戳了戳叶城天的后颈窝。.“还轻点,干脆别这样多好?
这是一篇关于关于明日方舟五星干员推荐的思维导图,以下是对明日方舟的五星干员的推荐,希望大家喜欢(^_^)
五星干员推荐
多个五星的那张自选券推荐
拉普兰德(近卫)
优点: (1) 二技能是物伤转法伤, 高额法伤,转的比较快。 (2) 精二后,天赋沉默1秒提升为5秒,可谓质变。 (3) 手长,后场支援,或者白嫖罚站敌人的血量
罚站: 有些敌人出场后, 不会立刻行动冲蓝点, 而是站在某一点上不动。
缺点: (1) 比较脆,但是远卫都这样。 (2) 没技能输出就下去了,技能都是攻回。 (3) 一技能技力多(物伤), 很多时候技能没开出来就结束了, 或者技能开出来已是尾声。 (4) 二技能技力偏少(法伤), 但是持续时间较短, 另外,很可能刚开技能,怪没了, 技能没了,下一波就来了(我经历过), 所以需要计算轴(但很难算,至少我不会算), 但是这种情况其实很少见
幽灵鲨(近卫)
优点: (1) 挡几打几,输出能力也不差。 (2) 精二后,阻挡数加一,即阻挡数为三。 (3) 并且精二天赋有自回血(每秒恢复自身2%的血量) (4) 二技能高伤害+锁血(技能期间血量始终不低于1)
缺点: (1) 手短,自身及前一格 (电锯人都这样,除了煌二技能加一格) (2) 二技能结束后有眩晕
蓝毒(狙击)
优点: 攻速高,伤害附带法伤,开荒利器
缺点: 脆的要命,等级毕业了也才1000出头的血。
敷衍原因:我没有๐·°(৹˃̵﹏˂̵৹)°·๐
白金(狙击)
优点: (1) 二技能加攻加范围(多三格), 持续时间无限, 但降低攻速(也没低多少,反而依靠自己的天赋,劣势)变优势)。 (2) 天赋:蓄力时间越长,下一次攻击的倍率越高,最多蓄力2秒。
缺点: (1) 技能先对于同时期的五星狙击而言, 破甲线偏低,因为是用二技能持续时间无限换的, (其他五星狙击有时间限制——有薄弱期) (2) 输出高且平缓 (3) 二技能技力长, 一般短时间的作战技能没开就结束了
白面鸮(医疗)
优点: (1) 二技能治疗特别猛,技能持续期间, 哪怕是只治疗一个干员 (她是群疗师,一次可以治疗三个干员), 也是全游治疗量最高的一个 (还有一个是四星干员苏苏洛的二技能) (2) 有技力光环,下场后,所有自回技力的干员回技力的速度增加。
缺点: (1) 二技能技力长,基本上一局只能用一次。 (2) 因为自身属于群疗师, 所以用人数换了治疗量, 治疗量低。
四个五星的自选券推荐
红(特种)
优点: (1) 费用低 (2) 空降战神,单切快 (3) 一技能物法双闪(生存) (4) 二技能范用性更高(但我只用过一技能) 二技能是眩晕,应该有加攻。
缺点: 生存能力不强,不站场 (本来就是空降刺客,要什么生存,切完就走了)
赫默(医疗)
优点: (1) 二技能的无人机全图跑, 周围八格干员都可以被治疗, 治疗量大(除了不接受治疗的干员) (2) 记得赫默有一个天赋很nb,但是我忘了。
缺点: 自己输出不行。
雷蛇(重装)
优点: (1) 精一后解锁核心天赋: 受一次击后随机给周围八格内的干员加一点技力, 如果想专门给一个干员加技力的话, 可以选择周围八格只有一个干员。 (2)重装,用于抗线,生存能力强 (3)手长,自身及前面两格
缺点: (1) 攻击太低了,最多当一个辅助重装。 (2) 二技能有输出,但是结束后有眩晕。
萌新可以根据自己队伍的薄弱点进行选择,注意只有两个名额,选择一定要慎重。(五星多的那张每个周年庆都会送一张,但是一年过去了,荒已经开完了)
其他强力五星干员
羽毛笔(近卫)
优点: (1) 自身天赋加攻速, 每击杀一个敌人,攻速+3 精一最多累积8个敌人, 精二最多累积12个敌人。 (2) 攻击一个敌人回血50, 自身阻挡数为几, 最多回几个50。 精零挡一, 精一挡二, 精一质变。 (3) 一技能为强力击类型, 因为叠了攻速, 所以技能约等于无限时间 技能开启,加攻,打两次 (4) 二技能变态减攻击间隔, 加攻也挺变态的(其实破甲线并不高) 主要是二技能特有的优点: 对半血一下的敌人额外造成伤害, 虽然羽毛笔原本削不动高甲怪, 但是一但到了半血,肉眼可见的蒸发。 (5) 攻击范围内有几个怪打几个怪。
一共有三个敌人, 羽毛笔攻击一次, 打了三个(因为她是真群攻) 但自身阻挡数为1的话 只能回50血
缺点: (1) 除了吟游者和安杰丽娜,无法被治疗 所以不适合打高攻怪和术士 (2) 手短,T字形攻击范围(自身及前一排三格) (3) 一技能倍率低,破甲线低 (4) 二技能不好对轴 (第一波来了开技能,第二波来了,技能没转好)
极境(先锋)
优点: (1) 一技能全游回费速率最高的干员 (2) 二技能减物防减的离谱,破隐(隐匿敌人无法隐匿)
缺点: (1) 一技能只能用于回费 (但是这不就是先锋的职责吗?) (2) 二技能技力长,回费速率低 (二技能主要是拐) (3) 没输出
华法琳(医疗)
优点: (1) 一技能极限拉扯, 倍率高,治疗量大 (2) 二技能攻击拐, 对于倍率技能直接飞仙。
缺点: (1) 二技能要扣血(每秒扣3%的血量) 不适合给不接受治疗的干员使用 (2) 二技能是随机给攻击范围内的某个干员, 所以拐可能会上错干员, 一般上拐都是只治疗一个干员, 已达到拐对干员的目的。
卡夫卡(特种)
优点: (1) 费用低 (2) 再部署时间短 (3) 一技能有爆炸伤害,倍率高 (4) 一技能有睡眠, 自身和前一格的所有敌人都会被沉睡 (4) 二技能打远处,伤害也不错
缺点: (1) 自身攻击面板低, 被沉睡的敌人无法攻击, 除了瑕光和夜半的眠兽。 (2) 二技能只打远处一格, 范用性低。
阿米娅(术士)
优点: (1) 没有优点, 和大多数中间术士一样。 (2) 精二后, 解锁核心天赋, 打一个敌人回复3技力, 击杀一个敌人回复10技力。 (3) 全游唯一一个拥有3个技能的五星术士, 三技能加血加攻还是真伤。
缺点: (1) 精二之前真的很弱好吧 (2) 不精二阿米娅第八章有一关不让你打 (3) 三技能结束后就强制下场。
这三位的话, 一位特种爆发不站场, 一位医疗治疗无输出, 一位重装生存加技力。 根据自己所缺的干员自行选择。
前言: 五星实在是太多了, 多的我除了强力干员(இдஇ; ) 基本都不知道。 所以我说简单点, 只说我知道的强力干员了
还有一位是初雪,因为是辅助,开荒的优先度不如前三位。
白面鸮开荒的话,其实并不适合, 但正如我的上一个明日方舟稿件里说的一样, 除了开荒,还有就是为后期阵容搭配做准备, 如果觉得自己的输出干员足够了, 那么选择白面鸮也不为一种错误。
要是都没有的话,我建议自行斟酌, 可以是厨力,也可以是看了我这里的介绍后印象更好的一个。 因为小职业不同,所以不好比较
如果抽轮换卡池抽出煌的话, 我建议换拉普兰德,原因同上。
如果开局有能天使, 那她们都可以不用换了
白金,蓝毒,开荒我推荐蓝毒(但我是白金厨), 因为开荒对空,蓝毒的法伤确实比白金强。
但是如果煌,银灰都有的话,我建议幽灵鲨,煌二技能多一格,鲨首煌后,简单易懂,一条路基本稳了。
开局有银灰(和拉普兰德一个细化职业) 可以偏向于填充其它职业选择幽灵鲨