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教师招聘/教师资格证-学习心理知识点思维导图,包括学习动机、学习策略、学习迁移、知识的学习、技能的学习、问题解决与创造性、态度与品德、能力智力的培养等内容。知识点详细,重理解与记忆,包括对习题的补充,你可以在此基础上继续补充你的错题,希望对你有帮助
编辑于2022-06-24 11:59:49学习心理
一、学习动机
学习动机概述
含义
学习动机指激发和维持学生的学习行为,并使学生的学习活动朝向一定学习目标的一种动力机制
表现为推力(好奇心)、拉力(诱因)、压力(别人、社会)
学习动机的基本构成要素
学习需要
内驱力
包括学习兴趣、爱好和学习的信念
学习兴趣是学习动机中最活跃的成分
学习需要是个体从事学习活动的最根本动力/主导
学习期待
结果期待、诱因
功能
定向功能、激活功能(不学→学)、强化功能(维持)、调节功能
学习动机与学习效果的关系
一般情况
动机水平与学习效率之间的关系是一种倒“U”型曲线关系
一般来说最佳水平为中等强度的动机
特殊情况受任务影响
耶克斯多德森定律
最佳动机水平随学习任务的难易不同而变化:在学习较困难的任务时,动机强度的最佳水平点会偏低;在学习难易适中的任务时,动机强度的最佳水平点适中;学习比较简单的任务时,动机强度的最佳水平点会偏高
补充
学习动机≈紧张程度≈焦虑水平≈情绪水平(都是中等程度较好)
焦虑水平曲线
焦虑水平和学习效率之间是一种倒U曲线关系,中等水平的焦虑有利于学习效率的提高,而过低或过高的焦虑水平,对学习都会产生不利的影响。当任务难度过大时,则焦虑水平低效果较好,任务难度较小时焦虑水平高效果较好
分类
按学习动机产生的诱因/来源
内部学习动机(与自己有关)
人对活动本身有兴趣爱好而产生的动机
如:爱学习、好奇心、求知欲、学习获得的成就感
维持较持久
外部学习动机(与别人有关)
在学习活动以外由外部的诱因激发出来的学习动机
如别人的表扬奖励
按起作用时间长短
远景性动机
长远目标、个人前途、家长期望
近景性动机
近期目标,如考试,高考,近期奖励
按动机与学习活动的关系
直接动机
由学习活动本身直接引起,表现为①对所学习的学科内容②学习活动的直接结果(考试成绩)③对活动的兴趣和爱好④喜欢老师而学习
间接动机
对活动本身不感兴趣,对活动带来的意义感兴趣,如使命、信念、理想、期望、奖励
间接的远景动机:如将来挣大钱 直接的近景动机:考试成绩 间接的近景动机:为了获得近期奖励如100元
我国冯忠良的划分
直接的近景性动机
是与学习活动直接相连,来源于学习内容和学习结果的动机。①是对学习活动本身引起的学习动机,如好奇心、求知欲等。②是由学习的直接结果引发的学习动机,如奖励、赞许等(学上面冲突,这个优先选)
间接的远景性动机
主要是由个体对学习意义的理解而激发的学习动机,如情感、理想、信念、个人前途等
按动机的社会意义
高尚动机
利他主义(社会)
低级动机
利己主义
无好坏之分
根据学校情境中的学业成就动机的不同(奥苏贝尔)
认知内驱力
内部动机,自身对知识的追求
重要,稳定,持久
如:求知欲、成功的愿望、学科兴趣、教师生动形象讲解、教学内容的新颖
自我提高内驱力
外部动机,赢得地位与自尊心
如:学校的“优秀学生”“奖学金”激发学生的自我提高内驱力
附属内驱力
外部动机,希望获得他人赞许认可的需要
在儿童早期突出
按动机在活动中所起作用的不同
主导性动机与辅助性动机
题
学习动机强弱的标志主要是
活动水平和指向性
学习动机与学习效果不是直接的,中介有学习行为
判断题
动机是学习的先决条件,因此没有动机学习便不会产生
答案(❌)
诱因
诱因是产生动机的重要因素
诱因可分为正诱因和负诱因
诱因可以是物质的东西也可以是精神的东西
学习动机可以影响学习效果,学习效果对学习动机也有影响
完成某项具体学习任务所需要的时间与对该项任务的动机水平呈正相关
学习动机理论
学习动机的人本理论
需要层次理论 马斯洛
观点
人的行为动机都是在需要的基础上被激发出来的
基本需要 缺失需要
生理需要
最基础的、最低级的
安全需要
归属与爱的需要
社交
尊重的需要(自尊、他尊)
地位、班干部
成长需要
求知需要
审美需要
自我实现的需要
需要层次之间的关系
当较低一层次的需要得到基本满足之后,高一层次的需要才会出现
但也存在着低层次需要尚未得到满足之前就追求更高层次的需要(如医生、抗洪战士等)
同一时期一个人可能有几种需要,但总有一种需要占支配/主导地位
任何一种需要都不会因为更高层次需要的发展而消失
特点
选择性、层次性
学习动机的强化理论
人物
巴甫洛夫、斯金纳
观点
人的学习行为倾向完全取决于某种行为与刺激因强化而建立的稳固关系
受到强化的学生将会进一步增强学习动机,相反,没有受到强化的学生就会减弱其学习动机
教育活动可以通过奖励与惩罚的措施来维持学生的学习动机
学习动机的认知理论
成就动机理论
人物
麦克利兰、阿特金森
成就阿金
基本观点
追求成功的动机
成就动机高的人(力求成功者)最有可能选择的是成功概率为50%的任务(难度适中),因为这种任务具有现实的挑战性
避免失败的动机
成就动机低的人(避免失败者)往往通过各种活动,防止自尊心受伤害和心理烦恼,倾向于选择非常容易或非常困难的任务
在学习活动中,成就动机是一种主要的学习动机,但成就动机并不是学生学习活动的唯一动机,有的人成就动机为负值或0时也会努力学习
教育启示
作业难度要适中
题
成就动机水平较高者具有的特征
具有挑战性与创造性,具有坚定信念,正确的归因方式
韦纳-成败归因理论
基本观点
寻求理解是行为的基本动因
将活动成败的原因及行为责任归结为以下六个因素即能力高低,努力程度,任务难度,运气好坏,身心状态,外界环境
同时这六个因素可归纳为三个维度,其内部归因和外部归因、稳定归因和不稳定归因、可控归因和不可控归因
口诀
两力心是内部,难能可贵是稳定,只有努力最可控
引导学生正确归因
努力
但很努力但失败的引导现实归因,如身心、家庭、方法
习得性无助感
表现
连续的失败体验而导致个体产生的对行为结果感到无力控制、无能为力
极度自卑、破罐子破摔
原因
把失败归因于内部的稳定的和不可控的因素(能力低、笨)
对学生的影响/表现
降低学习动机、认知出现障碍、引起情绪失调
措施
消除学校中的不可控状况
防止学生产生结果不可控的认知
培养意志,增强免疫力
教育启示
学生将成败归因于努力比归因于能力会产生更强烈的情绪体验,努力而失败也应受到鼓励
在学生付出同样的努力时,教师应对能力低的学生给予更多的鼓励
对能力低而努力的学生给予高评价,对能力高而不努力的学生则给予低评价,以此引导学生进行正确归因。因此教师在给予奖励时,不仅要考虑学生学习的结果,还要考虑其学习进步与努力程度
题
无论成功或失败都归因于努力与否的结果,有利于激发学生的学习动机
韦纳的归因理论的贡献在于要求归因时,不仅从行为上进行分析,而且从认知(特别是思维)情感和人际关系中来分析。为改变差生提供了理论依据
学生将成败归因与努力比归因于能力会产生更强烈的情绪体验
自我效能感理论 班杜拉
含义
人们对自己是否能够成功地从事某一成就行为的主观判断
班杜拉指出,人的行为受行为的结果因素与先行因素的影响,期待就是先行因素
基本观点
结果期待
个体对自己的某种行为会导致某一结果的推测
学生认识到只要上课听讲就能得好成绩,那他就会认真听课
效能期待
个体对自己能否实施某种成就行为的能力的判断
学生认识到注意听课能带来理想的成绩,并且感到自己有能力听懂老师的内容,才会认真听课
影响因素
①自身的成败经验(直接经验)
最主要/重要因素
②替代经验(别人)
③言语说服(鼓励)
④情绪的唤起,情绪中等最好
拓展
罗森塔尔效应
也称为皮格马利翁效应或期待效应,认为教师的期望或明或暗的被传达给学生,学生会按照教师所期望的方向来塑造自己的行为
口诀:罗马期待
詹森效应
平时表现良好,但由于缺乏应有的心理素质而导致正式比赛失败的现象
题
言语劝说形成的自我效能感不易持久
德韦克-成就目标理论
能力增长观
设置掌握目标:通过学习获得知识、提高能力,选择中等难度的任务
能力实体观
设置表现目标:在学习活动中,表现或证明自己的能力,选择非常难,或者非常容易的任务
科温顿-自我价值理论
高趋低避型
成功定向者。想成功,也能接受失败。科学家、企业家
低趋高避型
避免失败者。不想成功,但不能失败。不垫底就行
高趋高避型
过度努力者。只能成功,不能失败。学习中的心机婊,表现贪玩,私下拼命学习
低趋低避型
失败接受者。不想成功,失败也行。佛系青年、闲鱼、没追求
含义
趋:追求成功。避:避免失败,害怕失败
罗特-控制点理论
内控
找自身原因
成功→努力。失败→努力不够
愿意担责
外控
找他人原因
成功→运气。失败→运气、老师、任务
不愿担责
自我决定理论
强调内部动机的影响,亦关注外在动机是如何影响内部动机的,认为外在动机使用不当,会导致内部动机的抵消
学习动机的激发方法
①创设问题情境,实施启发式教学。创设问题情境是激发学生的求知欲和好奇心的一种十分有效的方法
②根据作业难度,恰当控制动机水平。学生保持中等的动机水平能够达到最好的教学效果
③进行竞争教育,适当开展竞争学习
④设置合适目标,当目标由个体自己设定而不是他人设定时,个体往往会付出更多努力
⑤表达明确的期望,教师应把期望明确传达给学生,促使学生努力
⑥充分利用反馈信息,妥善进行奖惩。表扬与奖励比批评与指责能更有效地激发学生的学习动机
⑦正确指导结果归因,促使学生继续努力。将失败归因于努力不够可以提高学生自我效能感,自我效能感影响学生的自我评价和自信心,进而影响学习成绩,成绩的优劣会产生激励作用
三、学习迁移
概念
学习迁移也称训练迁移,是指一种学习对另一种学习的影响,或习得的经验对完成其他活动的影响
自己笔记:前后学习的内容有相同但不完全相同,所以对某一知识的练习不是迁移
如由此及彼、举一反三、触类旁通、爱屋及乌(情感的迁移)
类型
根据性质和结果
正迁移
积极促进,如阅读技能有助于写作技能的提高
负迁移
消极阻碍,如学会汉语拼音对学习英文单词产生干扰
迁移发生的方向
顺向迁移
顺向迁移指先前学习对后面学习产生的影响
举一反三、触类旁通
逆向迁移
逆向迁移指后面学习对前面学习产生的影响
倒摄抑制
个体知识结构的不断完善得益于各种水平的逆向迁移。后面的学习影响着前面学习所形成的经验结构,使原有的经验结构发生一定变化,使之得到充实、修正、重组或重构
迁移内容不同
一般迁移/非特殊成分迁移
一般到具体
原理、原则、态度、方法应用到另一内容
自上而下关系的知识一般是一般迁移。如学习了四边形再学习平行四边形
如在学习中获得的基本的运算技能,可以用到数学习题的演算中(知识经验方式等)
具体迁移/特殊迁移
具体经验迁移到另一个学习当中。具体到具体
要素重新组合相加组合成新的要素
自己笔记:有相同的成分
如木林森,如学会加减法后,有助于学习四则运算
迁移的难度/内容的抽象概括水平
水平迁移 横向迁移
学习内容的难度、复杂程度等在同一水平,无包含关系
自己笔记:涉及到两个概念,并且两个概念同一水平
如直角钝角锐角平角,这些概念学习之间产生的相互影响
垂直迁移 纵向迁移
先后学习的内容难度不同、有包含关系
自己笔记:两个概念不同水平
如学了角的概念后,对学习直角锐角等概念的影响。如学习了长方形再学习正方形
深入浅出、循序渐进
包括自上而下的迁移、自下而上的迁移
注意
举一反三等属于侧向迁移。侧向迁移指已习得的概念和原理在新的、不需要产生新概念或新原理的情境中的应用
内在心理机制不同
同化性迁移
不改变原有认知结构、量变
举一反三(举一例便能推出其他例)、闻一知十(类推)
顺应性迁移
改变原有认知结构、质变
将原有认知经验应用于新情境中时,需调整原有的经验或对新旧经验加以概括,形成一种能包容新旧经验的更高级的认知结构,以适应外界的变化
重组性迁移
基本经验成分不变,重新组合换位置
如eat→tea
迁移的程度
自迁移
前后情境相同,活动一样
近迁移
和原来相似
羽毛球→网球
远迁移
完全不同的情景
羽毛球→游泳
迁移发生的自动化(熟练)程度
低路迁移
熟练动作迁移,自然而然
几乎不需要意识、思维的参与
高路迁移
有意识(需要动脑)把学过的抽象知识用到新的情境
题
温故而知新是顺向正迁移
低路迁移
一种非常熟练的技能,从一种情景迁移至另一种相似的情境中,迁移是自动化的
如语文课上阅读技能的学习会迁移到阅读报纸中去
高通路迁移
指有意识的将先前习得的抽象知识应用于新的情境
个体知识结构的不断完善得益于各种水平的逆向迁移
指后面的学习影响着前面学习所形成的经验结构,使原有的经验结构发生一定的变化,使之得到充实、修正、重组或者重构
有时候学习者现有的知识和信念会促进新知识的学习,有时候现有知识和信念会阻碍新知识的获取
由此及彼属于迁移
加涅把正迁移分为横向迁移和竖向迁移
爱屋及乌属于情感的迁移。
原型启发不属于迁移
判断题
顺向迁移有助于新知识的理解和掌握,逆向迁移有助于已有知识的巩固和完善
答案(✓)不要考虑正负
判断题
一般来说逆向迁移都是暂时性的,通过练习可以消除
答案❌应该是负迁移是暂时性的通过练习可以消除
学习迁移的理论
早期的迁移理论 传统/经典迁移理论
形式训练说
人物
沃尔夫
口诀:打高尔夫需要训练
观点
迁移使人的智力能力、心理官能(理性思维能力)得到发展
能力
以官能心理说为基础
迁移是无条件的、自发的
地位
最早的迁移理论
缺乏科学的依据(没有实验)
属于一般迁移
共同要素说 共同成分
人物
桑代克,反驳沃尔夫
实验
形状知觉实验
观点
迁移是具体的、有条件的,需要共同要素
属于具体迁移
概括化理论 经验类化说
人物
贾德
实验
水下打靶试验
观点
一个人只要对自己的经验进行了概括,得到原理,就可以完成从一个情境到另一个情境的迁移
揭示了造成学习迁移的原因之一,是两种学习遵循共同的原理,而不仅是相同的成分或因素
属于一般迁移
题
两种情境中的刺激相似,反应也相似,迁移才会发生
不仅需要实践还需对知识经验进行概括
关系转化说
人物
苛勒
实验
小鸡啄米实验
观点
强调关系的理解和顿悟
知识理论不懂就不行
当代的迁移理论
认知结构迁移理论
奥苏泊尔 (有意义学习)
观点
一切有意义的学习都是在原有认知结构的基础上产生的
一切有意义的学习必然包括迁移,迁移是以认知结构为中介进行的
影响学习迁移的知识结构变量有
可利用性(范围大)、可辨别性/清晰性(分清)、稳定性(记得牢)
题
学习新知识时学生原有观念与新知识的区别程度是认知结构的可辨别性特征
可辨别性是新旧知识之间是否能够清晰辨别他们的区别程度
任何有意义的学习都必然包含着迁移
奥苏泊尔认为,原有认知结构的特征,直接决定了迁移的可能性及迁移的程度
迁移的产生式理论
人物
安德森、辛格来
观点
迁移产生的原因是两项任务之间产生式(动作公式)的重叠
如果(条件)…那么(行为)
情境性理论
人物
格林诺
观点
迁移是如何以不变的活动结构或动作图式来适应不同的情境
以不变应万变
影响学习迁移的因素
年龄、智力、认知结构的质量
原有认知结构
原有认知结构的背景知识
这是迁移产生的基本前提条件
经验的概括程度
对学习和学校的态度
学习的心向和定势(赫钦斯的量杯实验)
固定的思维方式
学习者是否具有相应的认知技能或策略以及对认知活动进行调节控制的元认知策略
学习材料的相同或相似性
共同成分
教师的指导
学习情境的相似性
迁移的媒介
客观因素
促进学习迁移的教学策略
精选教材
合理编排教学内容
合理安排教学程序
教授学习策略,提高迁移意识
四、知识的学习
知识概述
知识概念
知识是主体通过与环境相互作用而获得的信息及其组织
知识的类型
按深度不同
感性知识
外,表面信息
理性知识
内,本质信息
按概括水平
具体知识
苹果、梨
抽象知识
概念、定理、原理
水果
按来源不同
直接知识
亲身经验
间接知识
他人说的
按表现形式
显性知识
又叫言语性知识,能通过语言文字表现出
隐性知识
头脑中的,不能表达出
按功能(安德森)
陈述性知识 描述性知识
静态知识,事实,说明是什么,为什么,怎么样的问题
习得速度快,遗忘也快
程序性知识
教怎样操作
公式怎么解,算法,步骤
一般是过度学习,比陈述性知识牢固
意识控制程度较低,激活速度较快
梅耶的分类
陈述性知识、程序性知识、策略性知识(方法、技巧)
知识的表征
陈述性知识表征形式
①概念(事物本质特征)②命题(基本单位)③命题网络④表象(头脑中事物的样子)⑤图式(图式是认知结构)
程序性知识表征形式
①产生式(基本单位:如果…那么…)②产生式系统(多个产生式)
关系
它们不是完全对立的
①陈述性知识是学习程序性知识的基础
②程序性知识的获得又为获得新的陈述性知识提供了保证
③它们是学习过程中连续的两个阶段
题
图式是一种组织化的认知结构是对同类事物的命题或知觉的共性的编码方式。图式不仅适用于陈述性知识,而且在程序性知识也有图式
题
策略性知识
如何学习和如何思维的知识,即个体运用陈述性知识和程序性知识去学习、记忆、解决问题的一般方法和技巧
策略性知识是对内调控的技能
缄默知识
可以通过实践活动而获得
现代认知心理学将广义的知识分为
陈述性知识、程序性知识、策略性知识
学习策略中,复述策略、精加工策略和组织策略是针对陈述性知识的。针对程序性知识则有模式再认策略和动作系列学习策略
知识学习概述
知识学习的类型
按学习任务的复杂程度
符号学习 表征学习 意义学习
词汇学习(单个符号)
语言符号
认字即词汇学习
非语言符号
实物、图像、图表、图形
如瓜果树木
事实性知识学习(一组符号)
地形地貌和地理位置
事实性知识的学习,如历史事件和历史人物
如洋务运动的学习,曾国藩的学习
概念学习
把具有共同属性的事物集合在一起,并冠以一个名称,把不具有此类属性的事物排除出去
是意义学习的核心
命题学习
概念间的关系
非概括性命题,他们关系
北京是中国的首都
概括性命题,性质间关系
圆的直径是半径的两倍
命题是知识的最小单元
口诀:小命不保
如
三角形内角和是180度是命题学习
有三个概念。一般的规则、原理、定理、公式都是命题学习
新知识与原认知结构的关系
下位学习 类属学习
派生类属学习
含义
没有使原概念改变
如
如学习了平行四边形再学长方形是派生类属
已有水果,再学习苹果梨
相关类属学习
含义
新知识扩展修饰或限定并精确化旧知识,原有概念的内涵被加深或扩展
使原概念有改变
学习了平行四边形再学菱形是相关类属。原概念的对边相等改变,即可以四条边都相等。即新概念加的修饰或限定与原概念的某方面是一个地方
如
学生通过学习0和正整数掌握数的概念,又学习了负数的概念,重新认识了数的概念
学生已形成自然数的概念,当新的概念负数纳入后,原有的自然数概念扩展为有理数
上位学习/总括学习
先学习猫狗猪等,再学习哺乳动物
同位学习(并列组合学习)
无包含,学习两个同等概念
题
学生掌握了整数加减法的知识后,再学习小数加减法的知识,这种学习属于
下位学习
学生在学习了基本概念后再做练习题,属于下位学习
下位学习中的相关类属学习会使原有观念发生本质属性的变化,原有认知结构会变化
知识学习的标准
概念化(理解本质)
结构化(弄清相关知识关系)
策略化(学会了学习知识的方法技巧)
条件化(知道应用知识的条件)
自动化(熟练应用知识)
知识学习的过程
陈述性知识学习过程
理解 中心环节
概念的学习
概念的含义
名称、内涵(本质特征)、外延(具体例子)
内涵和外延成反比关系,内涵越丰富,外延越少
概念获得
概念形成
生活中的例子→概念
概念形成的典型方式是发现学习
概念同化
概念→概念
如有一个角是90度的三角形是直角三角形
原有的概念加限定词变新概念
概念同化的典型方式是接受学习
学生获得概念的主要形式
概念教学的方式
例-规法
先讲苹果、葡萄,再讲它们就是水果
规-例法
先告诉什么是水果,再举例子苹果、葡萄
规-例-规
提高知识理解水平的措施
①扩充和利用感性经验
直观教学,然后概括
②运用正例(是)、反例(不是)
正:正确例子,包括本质特征和无关特征。反:错误例子,肯定没有本质特征
③运用变式与比较
变式:特例,有本质特征,变化无关特征
变式就是变换使用不同形式的直观材料或事例说明事物的属性,使本质属性保持不变而非本质属性或有或无,以便突出本质属性,目的在于分化概念
④知识的系统化
⑤启发式教学
⑥照顾学生理解教材的特点
知识理解的标志
①能用自己的话说出来②能根据理解知识去完成所需要的动作
巩固
知识巩固的作用
①是知识积累的前提
②巩固与理解相互依存
③是应用的前提
知识巩固的途径
过度学习(50%),熟练程度(150%)
应用
知识应用的基本形式
①解决课业问题
②解决实际问题
知识应用的一般过程
审题、联想、解析、类化(归类)
程序性知识学习过程
陈述性阶段
程序性知识的基础
转化阶段/程序化阶段
练习
自动化阶段
熟练
题
当代认知心理学认为,陈述性知识学习的过程包括
获得、保持和提取。获得有理解的含义,识记没有所以第一步不是识记
教师讲课有间隔和停顿,符合的感知规律是
组合律指空间上接近、时间上连续、形状上相同、颜色上一致的事物,其易于构成一个整体为人们所清晰的感知
理解是学生掌握知识的核心环节
学习做到眼到、口到、耳到、手到、心到目的是通过多种感知渠道来巩固知识
长时记忆的容量是无限的
题
社会化是共享个人隐性知识的过程
创造性学习
创造性思维
概念
人类普遍存在
创造性的特征
流畅性
答案数量的多
如头脑风暴
变通性(灵活性)
不墨守成规能随机应变触类旁通,强调类型多
独特性(独创性)
强调新奇独特与众不同
二、学习策略
概念
指学习者为了提高学习效率,有目的有计划地制定有关学习过程的方案,他是学习过程中信息加工的方式方法和调控技能的综合
学习策略的特征
操作性和监控性
用来监督自己
外显性和内稳性
能看出来,有的看不出来
主动性和迁移性
方法策略举一反三
结构(分类)
丹瑟顿
基本策略
被用来直接操作学习材料,如领会和记忆策略。
辅助性策略
被用来维持合适的学习心理状态,如专心策略。
麦吉奇
认知策略(加工管理知识)
复述策略 (重复记)
有意识记、无意识记、整体识记分段识记、排除干扰、多种感官参与、复习形式多样化、画线
口诀:多种识记排干扰,多种感官画线复习
精细加工策略 (加深理解、用方法记)
记忆术、做笔记(写例子、记忆口诀等)、提问(理解记忆)、生成性学习(产生表格、图解等)、利用背景知识联系实际(理论联系实际)、创造类比、PQ4R法
理解记忆,新旧知识联系
组织策略 (归纳整理,构建框架)
图(流程图、模型图、导图)、表(表格)、纲(列提纲)加归类
画示意图不是组织
元认知策略(对认知的认知)
元认知
含义
如何执行认知过程,为实现最佳的认知效果而对自己的认知活动所进行的调节和控制
元认知是对自身认知的认知,指个人对自己的认知过程及结果的意识与控制。元认知不是人天生就有的,而是在长期的学习活动中逐步发展起来的
构成
元认知知识
是个体关于认知活动的一般性知识
元认知体验
是指伴随认知活动产生的认知体验和情感体验。
元认知监控(核心)
指个体能将自己正在进行的认知活动作为意识对象,不断评价,适时调整,以保证任务的有效完成
分类
计划策略
可以指导学习全过程,不只在之前
对事件进行安排
如:设置学习目标、浏览阅读材料、设置思考题以及分析如何完成学习任务的
监控策略 (注意策略)
发现问题
如:对材料进行自我提问(问自己懂没懂)、带着问题读文章、阅读时对注意加以追踪(监控自己保持认真)、考试时监视自己的速度和时间
针对这些问题做出了某些改变就变成了调节策略
调节策略
解决问题
如:测验时先做简单题目
资源管理策略
时间管理策略,环境管理策略,努力管理策略(自我奖励),资源利用策略(学习工具和老师)、社会性人力资源管理策略
根据任务的类型
阅读策略、写作策略、解决问题的策略。
题
学习策略最基本的要素是
学习的方法
元认知的核心成分是
元认知监控
限定词法(记忆术)
学习一种新材料时应用联想假借意义
学习策略的特征
主动性,有效性,过程性和程序性。
五、技能的学习
技能概述
含义
技能是通过学习而获得的一种合乎法则的活动方式。技能学习最基本的条件是练习
解释
技能是通过学习或练习而形成的
不是先天或本能
技能是一种活动方式,是由一系列动作及其执行方式构成的
技能属于动作经验,不属于认知经验的知识
技能中的各动作要素及其执行顺序要体现活动本身的客观法则的要求,不是一般的习惯动作
习惯动作不是技能,如口头禅
类型
操作技能 运动技能 动作技能
定义
是通过学习而形成的合乎法则的操作活动方式
如写字,打字,绘画,吹,拉谈唱球类体操等
特点
动作对象具有客观性(物质性),动作进行具有外显性,动作结构具有展开性(不能合并、省略)
类型
动作是否连贯
连续的技能
需要对外部情境进行不断调节,动作序列长
弹琴、打字、跑步、游泳
不连续的技能
较短的序列,其精确性可以计数
射击、投篮、投标枪、举重、按电钮、紧急刹车
特点
①动作持续时间短
②动作和动作间可以直接感觉到始点和终点
参与肌肉群的不同
精细的动作技能
小肌肉群
绣花
粗大的动作技能
大肌肉群
打篮球
对环境条件的依赖程度
闭合型动作技能
主要依据个人的动觉反馈信息完成,不需要外部环境因素作为参照,有固定的动作模式
如体操、跳水、游泳
开放型动作技能
与个体准确的感知预测和判断对手的活动状态密切联系,个体必须根据外界刺激的变化,而相应调整动作技能
如球类运动、拳击
是否使用工具
工具性动作技能
足球、跳绳
非工具性动作技能
跑步
心智技能/智力技能/认知技能
定义
是通过学习而形成的合乎法则的心智活动方式。主要是思考
包括阅读技能,写作技能,运算技能,解题技能
特点
动作对象的观念性(头脑里的观念),动作执行的内潜性(看不出来),动作结构的简缩性(可以省略)
分类
加涅根据学生学习的结果
智慧技能、认知策略
根据适用范围不同
专门心智技能、一般心智技能(范围大,如观察)
技能的形成培养
操作技能
形成与培养
菲茨和波斯纳的三阶段模型
认知阶段
领会技能的基本要求重点,掌握组成技能的局部动作。动作忙乱僵硬不协调
联结阶段
掌握一系列局部动作,协调练习,但结合不够紧密。视觉控制减少,肌肉运动感觉的控制增强。紧张下降
自动化阶段
多余动作和紧张消失。灵活迅速。不需要有意识控制
冯忠良的四阶段
操作定向
观察了解,没有动作参与
操作模仿
多余动作较多,视觉占主导
操作整合
多余动作减少,视觉逐渐变为动觉,连贯、一体化的动作
操作熟练
多余动作消失,动觉占主导,动作完善,自动化
口诀
丰巢效仿赫连
丰(冯)巢(操作)效(向)仿赫(整合)连(熟练)
培训要求
准确的示范与讲解
必要而适当练习
基本条件途径;关键环节
练习曲线
充分而有效的反馈
对则表扬,错则纠正
建立稳定清晰的动觉
告诉学生哪里发力
心智技能
心智技能的形成理论
形成阶段 加里培林
活动的定向阶段(准备阶段,了解)
算35+6先认识数、加法
物质活动或物质化活动阶段
学生通过实物演示
出声的外部言语活动阶段
念出来
无声的外部言语活动阶段
默读
内部言语活动阶段
逻辑
冯忠良的形成阶段
原型定向
了解
原型操作
通过原型操作,学生不仅有了程序性知识,而且通过实际操作获得了完备的动觉映像,为原型内化奠定基础
借助于实物模型、图片、示意图、动作等
原型内化
实践模型像头脑内部转化
相当于出声+无声+内部言语
口诀
心逢原型定做内
心(心智)逢(冯)原型定做内
安德森的心智技能形成
认知阶段、联结阶段、自动化阶段
培养要求
①遵循智力活动按阶段形成的理论(不能打乱顺序)
②根据心智技能的种类选择方法
③积极创造运用心智技能的机会
④注重思维训练
题
习惯有好坏之别,但没有水平高低之分
技能的学习以程序性知识的掌握为前提
技能形成的必要条件是知识
智力技能/心智技能/认知技能
通过学习而形成
是合乎法则的活动方式
是一种活动方式,属于动作经验
心智技能不必通过外部言语表现出来,是借助于内部言语实现的
技能有高级低级之分,但没有好坏之分
结果反馈在操作技能学习过程中的作用非常关键尤为明显
提高有效练习效率的条件
①确定练习目标
影响练习效率的最重要因素。
②恰当安排练习时间,③充分而有效的反馈,④灵活采取练习方式
技能练习过程的一般趋势
总的趋势是练习成绩的逐步提高
中间有一个明显的、暂时的停顿期,即高原现象
总趋势是进步的,但有时出现暂时的退步,出现起伏现象
学习成绩相对稳定的现象(答案给的)
练习曲线的个别差异
六、问题解决与创造性
问题及其类型
问题含义
问题就是给定信息和要达到的目标之间有某些障碍需要被克服的刺激情境
基本成分
①问题的初始状态/给定信息
②目标状态(答案)
③存在的限制或障碍
所以习惯、本能都不是问题,因为不存在障碍
类型
结构良好(有结构)的问题
已知条件和要达到的目的状态都非常明确,界定清晰
数学题
结构不良(无结构)的问题
已知条件和要达到的目的状态都比较含糊
看漫画写作文
问题解决
概念
是指为了从问题的初始状态到达目标状态,而采取一系列具有目标指向性的认知操作的过程
用一系列思维操作使问题解决的过程
创造性是解决问题的最高表现形式。它也是智力的最高表现形式
问题解决特征
观点①
目的性
问题解决具有明确的目的性,它总是要达到某个特定的目标状态
序列性
问题解决包含一系列的心理活动,即认知操作,如分析、联想、比较、推论等,而且这些心理操作是存在一定序列的,一旦序列出错,问题就无法解决
认知性
问题解决活动必须有一系列认知操作来进行,即通过内在的心理加工实现的
动脑
观点②
问题情境性、目标指向性、操作序列性、认知操作性
注意
那些指包括一个心理步骤,只需要简单地记忆提取的活动,如回忆朋友的电话号码等不属于问题解决
写作文、算数学题算问题解决
问题解决的思维过程
①版本
理解和表征,寻求解答,尝试解答,评价反思
②版本
发现问题(首要环节),理解问题,提出假设(关键阶段),验证假设
③版本
提出问题,分析问题,提出假设,验证假设
④版本
理解问题、寻求答案(想方法)、执行计划、检验结果
问题解决的策略
算法式策略
所有都列出,麻烦但一定能解决
启发式策略
手段- 目的分析法
目标状态分成若干子目标
可退回
爬山法
一个一个小目标,目标之间有层级关系
不可退回
逆向搜索法(逆推法/目标递归策略)
从结果倒推
类比思维法
常用于解决不熟悉的问题
问题解决影响因素
问题情境与表征方式
问题问法,问题的理解
思维定势与功能固着
思:固定思维,既有积极又有消极影响
功:功能作用限定化了,用途单一,只有消极影响
酝酿效应
把问题暂时搁置,然后再回过头来解
原型启发
从某个物体中得到灵感
蜻蜓与飞机
已有知识经验与迁移
动机强度与情绪状态
中等最好
智力等也会
专家和新手问题解决能力
专家
快、从头到尾、直觉
新手
注意中间过程、从尾到头、方程式解决
创造性及其培养
创造性
指个体产生新奇独特的、有社会价值的产品的能力或特性
人类普遍存在的潜能,是每个人都有的一种心理品质
创造性的特征
流畅性
在规定的单位时间内产生的不同观念的数量的多少
变通性
种类多,灵活性,随机应变,不墨守成规
独创性
新颖、新奇、独特的程度
影响创造性的因素
①环境(如家庭环境)
②智力
③个性(特立独行、从众)
①低智商不可能具有高创造性(如发明火箭飞船) ②高智商可能有高创造性,也可能有低创造性(如仲永环境影响、懒人) ③低创造性,智商可高可低。 ④高创造性者必须有高于一般水平的智商。(智商是创造性的必要条件,高智商是高创造性的必要不充分条件)
创造性思维培养的四阶段(瓦拉斯)
准备阶段
问题的提出
酝酿阶段
问题的求解,思考
豁朗阶段
问题的突破,有进展
验证阶段
成果的检验
创造性思维的培养
创设有利于创造性产生的适宜环境(轻松)
注重创造性个性的塑造
开设创造性的课程,进行思维训练
课程:①发散思维训练(用途扩散、结构扩散、方法扩散、形态扩散)②推测与假设训练(如剧本杀)③自我设计训练(DIY)④头脑风暴训练(关注答案数量)
题
一个学生学习迁移往往受到他的学习意图或学习心向的影响,这种现象称为?
学习定势作用
判断题
功能固着是一种从物体正常功能的角度来考虑问题的定势
答案(✓)
判断题
漫无目的的幻想也可以看出问题解决
答案(❌)
创造性学习
基本结构
①创造性认知品质
②创造性人格品质
③创造性适应品质
七、态度与品德
态度的实质与结构
实质
态度是通过学习形成的影响个人的行为选择的内部准备状态或反应的倾向性
含义
态度是一种内部准备状态,而不是实际反应本身
态度≠行为,恨他不一定伤害他
态度是一种稳定的心理倾向,他不同于能力,能力决定个体能否顺利完成任务,态度决定个人完成任务的意愿
态度是通过学习而形成的,不是天生的,具有明显的社会性
结构
态度的认知成分
观念、信念
态度的情感成分
态度的核心成分
态度的行为成分
想做,不想做
品德的实质与结构
概念
品德是道德品质的简称,是社会道德在个人身上的体现,是个人依据一定的社会道德行为规范行动时表现出来的比较稳定的心理特征和倾向
品德的心理结构
道德认识
判断自己或他人行为的是非、善恶和好坏
品德的核心部分
口诀:核仁
道德情感
根据道德观念来评价他人或自己行为时产生的内心体验
是道德行为的动力、催化剂
表现形式
直觉的道德情感
直接感知,迅速发生,不由自主
想象的道德情感
对某种道德形象的想象而发生的情感体验,读雷锋,有敬佩之情
伦理的道德情感
学习了道德认识之后产生的情感,爱国主义情感,集体主义情感,爱国旗
最高形式
道德意志
个体自觉的调节道德行为,克服困难,以实现道德目标的心理过程。是调节道德行为的精神力量
道德行为
是实现道德动机的行为意向及外部表现
是衡量道德品质的重要标志
品德和道德的联系
区别
品德
个体现象;社会与个人制约;心理学教育
道德
社会现象(人与人,社会舆论);社会制约;社会学伦理学
联系
品德的内容来源于道德
品德发展的基本特征
品德发展阶段理论
皮亚杰的道德发展阶段理论
方法
对偶故事法(皮偶)
甲偷吃盘子打碎1个,乙帮妈妈忙打碎10个盘子,谁更错
他律→自律(10岁)
儿童道德发展的四阶段
前(没有)道德阶段 自我中心阶段(2-5岁)
顾不得人我关系,而是以“自我中心”来考虑问题
“无律期”,无道德规则,规则对儿童没有约束力
权威阶段(5-8岁) 他律道德阶段
服从外部规则,接受权威指定的规范
认为准则是固定的、不可变更的
根据后果判断对错,赞成严厉的惩罚
可逆性阶段(8-10岁) 自律道德阶段
开始按照内在标准进行道德判断
开始以行为动机作为道德判断的依据
认为道德是可以修改的,如果所有的人都同意的话,规则是可以改变的
公正阶段(10-12岁)
倾向于主持公道、平等
公正的奖惩不能千篇一律,应根据个人的具体情况进行
开始以行为动机作为道德判断的依据
柯尔伯格的道德认知发展阶段理论
方法
科尔伯格采用“道德两难故事法”(柯南)
三种水平
前(无)习俗(道德)水平 10岁以下
惩罚与服从定向阶段
为了获得奖励而顺从权威,根据行为的直接后果和自身的利害关系判断好坏(避免惩罚)
不该偷药
相对功利定向阶段
道德价值来自于对自己需要的满足,具有自我中心性
赞成偷药
习俗水平 10-16
寻求认可定向阶段
“好孩子”取向阶段,谋求别人的赞赏和认可
赞成偷药,好丈夫
维护权威定向阶段
遵守法规和秩序取向阶段
反对偷药
后习俗水平 16-25
社会契约定向阶段
看重法律的效力,同时认为契约和法律的规定不绝对可以应大多数要求而改变
赞成偷药
普遍伦理定向阶段
这是进行道德判断的最高阶段,行为完全自律
以公正平等尊严动机生命良心,这些最一般的原则为标准进行思考(高级出发点)
赞成偷药不赞成都有
口诀
前罚看后果和自己,习俗好孩子遵法规,后社会契约重良心
补充
道德发展是按不变顺序进行的
有些人永远达不到后习俗阶段
小学生品德发展的基本特征
道德行为从依附逐渐过渡到自觉,从模仿逐渐过渡到习惯
道德认知从具体逐渐过渡到抽象(有正确观念),从片面逐渐过渡到全面
小学生品德发展的协调性变化(身心协调)
言行一致
题
小学生(9岁)
关键期:三年级,知行统一
中学生
关键期:初二
态度和品德的形成培养(凯尔曼)
态度与品德形成的一般过程
顺从/依从阶段
按照别人的要求做的行为
主动听话(从众)
被动听话(服从)
盲目、被动有抵触情绪
认同阶段
榜样模仿,比较自觉主动
内化阶段
自身价值观,信仰,高度自觉主动,自律
影响态度与品德形成的条件
外部条件
家庭教养方式,社会风气,同伴群体,学校教育
内部条件
认知失调(矛盾、原动力),态度定势,道德认识
此外智力水平、受教育程度也有影响
良好道德培养
角色扮演、奖励与惩罚、小组道德讨论、说服、群体约定、价值辨析
口诀
演讲小说定个价
品德不良的矫正
醒悟阶段
开始认识到自己的错误是前提基础
转变阶段
有了改过自新的意向,在行为上发生了一定的转变,是关键
自新阶段
问题不在反复出现,好行为稳定巩固
题
情感分类
道德感(相当于这里的道德情感)、理智感、美感
能力与智力的培养
概念
指直接影响个体的活动效率,促使活动顺利完成的个性心理特征
能力
含义
能力是直接影响人的活动效率,促使活动顺利完成的个性心理特征
才能得高度发展是天才
能力的类型
①
一般能力
观察力、记忆力、抽象概括能力(核心)
特殊能力
专门活动表现出的。如音乐能力
②
模仿能力和创造能力
③
液体能力
液(高山流水)
取决于遗传
20岁顶峰30岁开始降低
晶体能力
晶
后天学习结果
25岁以后发展速度平缓
智力形态论
④
认知能力,操作能力和社会交往能力
智力
含义
也称智能,由天赋、策略与知识等因素合成的综合能力。各种认知能力的有机结合
包括观察力、记忆力、注意力、想象力和思维力等成分。思维力是核心
能力与知识技能的关系
联系
能力是掌握知识与技能的前提
能力是在掌握知识和技能的过程中形成和发展起来
区别
能力与知识技能具有不同的概括水平
一个人的知识和技能的发展是无止境的,而能力的发展有一定限度
知识技能的掌握和能力的发展是不同步的
能力(智力)构成要素
2皮
斯皮尔曼的智力二因素论
一般因素(G因素)
特殊因素(S因素)
三吉
吉尔福特的智力三维结构论
内容、操作、产品
5×5×6=150种智力
加多宝
加德纳的多元智力理论
语数外(外交)音体美,加上自知和自然
三思
斯滕伯格的智力三元论
智力成分亚理论、智力情境亚理论、智力经验亚理论
经过分手的情景
影响能力发展的因素
遗传因素
遗传因素是能力发展的生物前提和物质条件,其影响主要表现在身体素质上
环境和教育
产前环境的影响
早期经验的作用
学校教育的作用,起主导作用
实践活动
人的各种能力是在社会实践活动中最终形成起来的
个人的主观能动性