导图社区 福格行为模型
对愿望影响度和能让自己做到两个维度进行行为分类、探索性分析:什么阻碍了你的行动、突破性问题:如何能简单执行。
淘金模生态:共生模型,不只看到竞争者(给挖金的人卖牛仔裤)、森林模型:生态位模型,避免直接竞争,考虑空间,时间,食物的差异池塘模型:搭建平台,整合资源
学习力之阅读学习方法思维导图,包括:学习策略、学习技巧、综合运用、综合运用案列四部分内容。
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福格行为模型
三要素
动机
明确愿望
探索行为选项
匹配具体行为
行为能实现愿望
你想做出这个行为
你可以做到这个行为
焦点地图
对愿望影响度和能让自己做到两个维度进行行为分类
能力
如何让事情简单
探索性分析:什么阻碍了你的行动
时间压力
金钱压力
体力压力
脑力压力
突破性问题:如何能简单执行
提升技能
借助工具和资源
缩小范围
提示
步骤
确定锚点:匹配位置,频率和主题
用实验将锚点与黄金行为联系
急用锚点的最后动作优化提示:例如出门更改为关上门之后
分类
人物提示:本能
情景提示:软件或者人
行动:特定的行为
以固定的行为习惯做锚点: 比如工作时候一喝完咖啡就放松一下
地点契合
频率契合
主题契合
培养顺便习惯:日常碎片时间,如等红灯作为锚点,培养新技能
培养珍珠习惯:把不好的体验作为锚点,培养新习惯
七步法
探索行为选项
为自己匹配具体行为
从微习惯开始
找到对的提示
庆祝成功
及时
简单
自然
想像自己成功时的表现
排除障碍,重复,和扩展
行为改变系统三个阶段 一次只解一个节
致力于创建新习惯
致力于终止旧习惯
用新习惯代替旧习惯