导图社区 达瓦(重庆)北京分 组织架构图
这是一篇关于达瓦(重庆)北京分 组织架构图、高级地编,负责各项目地编制作,负责场景美术的最终效果实现,管理地编美术,制片管理,购买资产管理。
社区模板帮助中心,点此进入>>
论语孔子简单思维导图
《傅雷家书》思维导图
《童年》读书笔记
《茶馆》思维导图
《朝花夕拾》篇目思维导图
《昆虫记》思维导图
《安徒生童话》思维导图
《鲁滨逊漂流记》读书笔记
《这样读书就够了》读书笔记
妈妈必读:一张0-1岁孩子认知发展的精确时间表
达瓦(重庆)北京分 CEO 夏斯宇
1. 制作部
I. 制作总监 ( 栾林)
制作技术负责人 (施征)
资产负责人 (杨雪峰)
角色资产模型 (卓宏邦)
后期制作 (薛嵩)
特效师 (李曦)
(夏少文)
动画师 (阮祥峰)
绑定师 (何智强)
灯光合成师(孔涛)
总制片 (石磊)
2. 美术组
让工作变的有趣
美术经理 (鲁士琦)
高级地编,负责各项目地编制作,负责场景美术的最终效果实现,管理地编美术,制片管理,购买资产管理
美术概念设计地编 ( 徐海通)
高级三维美术,负责高精度次世代模型和场景制作
地编模型( 赵炜 )
初级三维美术,负责三维模型制作、贴图制作
地编 (杨霖)(张若瑶)
初级地编,参与各项目具体地编场景制作,国内元宇宙场景制作
UI设计 (骆松涛)
中级UI,负责UI效果实现,widget制作,以及产品演示图,交互逻辑图制作
概念设计 (王宏娟)
中级二维美术设计,负责各个项目所需的效果图、图标等设计与绘制
3. 云平台
平台产品技术总监 (马开东)
前端页面(马彩红)
刘连
袁辰川
孙阿鹏
张志刚
张娇
卢兴丽
安岐龙
刘谦宇
赵智
褚夏丹
田哲明
后端数据库 (乔成强)(陈海洋)
徐震
漆国森
刘博皇
张峰
张洋
孙维鑫
徐岩
张渤林
UI页面设计 (王佳萌)
(姜旭)
测试功能(向忠鹏 实习)
4. 北京元宇宙、引擎组
游戏主程(刘博)
高级开发工程师,引擎研发组负责人,整体负责Gameplay引擎的研发,疑难技术公关,部门管理,任务分配
子主题
ue4程序(刘柏辰)(靳圆)
(孙一泽)
中级开发工程师,主要负责Gameplay引擎的研发,新人培训
策划(鲁洋源)
Gameplay引擎对应demo策划负责人
技术美术(朱天宇)
工具向TA,负责开发效率工具,提升整体制作效率
动画TA(王晓晨)
动画TA,负责高级角色装配方案制定,插件开发,TD
角色模型(张福安)
高级三维美术,负责高精度次世代角色模型制作