导图社区 元宇宙
这是一篇关于元宇宙的思维导图,包括:互联网革命进程、催化事件、特征、元宇宙发展的必然性、发展路径的三个阶段、元宇宙五大要素。
编辑于2022-10-09 13:52:14 云南元宇宙
“元宇宙”指虚拟与现实高度互通、闭环经济体支撑下的开放平台,或将成为互联网乃至数字科技的终极形态。
元宇宙(Metaverse)概念起源于科幻小说,或指向互联网的“终极形态”。Metaverse 一词来源于1992年作家 Neal Stephenson 的科幻小说《雪崩》,描述了一个人们 以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。
互联网革命进程
催化事件
10 月 28 日,Facebook 举办了年度 Connect 大会 ,宣布公司正式更名为 Meta(取自元宇宙Metaverse),以实现从社交媒体平台向元宇宙生态的转型。本次大会从硬件、应用及内容三个层面展示了公司对于元宇宙的全方位布局
1)硬件设备方面,公司头部 VR 头显产品 Oculus Quest 2 将于 2022 年起更名为 Meta Quest 2,其应用场景将从休闲娱乐扩展至个人办公。新产品方面,公司在研的高端 VR 头显 Cambria 预计将于 2022 年推出,同时首款AR 眼镜产品 Project Nazare 技术布局持续推进。
2)终端应用方面,公司将推出基于 VR 硬件终端的系列社交应用 Horizon,其中包括虚拟居家场景Horizon Home、游戏社交平台Horizon World、以及VR会议软件Horizon Workrooms。同时,Oculus Quest 2 搭载的应用范围将进一步扩展至部分热门 2D 应用,包括办公类应用 Dropbox、Slack,社交类应用 Facebook、Instagram,以及即时通信类应用 Messenger 等。
3)游戏内容方面,公司作为上游硬件提供商,将持续与优质游戏研发商合作,以丰富的内容矩阵构建 VR/AR 硬件生态。一方面,公司将与《亚利桑那阳光》研发商Vertigo Games 合作开发 5 款 VR 原生新游戏;另一方面,PC/主机端的经典游戏也将被“VR 化”,在已有优质内容的基础上进一步提升沉浸感,如《侠盗猎车手:圣安地列斯》已推出与 Oculus Quest2 适配的 VR 版本。
特征
Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersiveness(沉浸感)、Low Friction(低延迟)、Variety(多样性)、Anywhere(随地)、Economy(经济)、Civility(文明);其中文明是最终发展方向。
元宇宙发展的必然性
技术进步角度
近年来 5G、AI、区块链、VR/AR 等多个领域迎来边际增长。随着全球范围内 5G 普及率提升、AI 算力提升、区块链技术应用范围扩大、VR 硬件出货量提升,上游软硬件技术的高速发展为“元宇宙”生态奠定基础。
用户角度
更好的产品体验是驱动消费的重要因素,因此,相较于目前以 2D 显示屏为载体的互联网内容,“元宇宙”中更具沉浸感的产品显然更为符合消费者需求。
互联网行业角度
在全球互联网用户增速放缓、流量红利逐渐消失的趋势之下,更具沉浸感的元宇宙有望进一步推动人们生产生活的线上化,从而推升用户时长及粘性,为互联网行业带来新增量。
因此,在底层技术、用户需求、行业格局三者的共振之下,互联网行业向更高维度的“元宇宙”方向迈进或只是时间问题。
发展路径的三个阶段
短期(3-5 年)看存量产品的升级换代
有望率先商业化落地,其中既包括 to C 应用的升级换代,如 VR 游戏带给用户更深的沉浸感;也包括 to B 应用的 XR 化,如 MR 会议系统将提升企业办公及生产效率。
长期(5-10 年)看互联网行业的总量增长
随着底层技术的积累和突破,以及toB、toC 应用层的产品迭代,“元宇宙”将不再局限于某项技术或某款产品,而有望形成全新的流量池和生态圈,进而孵化出元宇宙中的下一代消费品和内容。长期来看,元宇宙之于目前的移动互联网,可类比移动互联网之于 PC 互联网,有望通过推动人们生产生活的进一步线上化,为互联网行业带来全新增量。
终极形态(10 年以上)
元宇宙五大要素
元宇宙将是大规模的
一方面,元宇宙的 DAU、MAU、同时在线用户数将超过现有的所有移动互联网应用及平台;另一方面,元宇宙不仅包括游戏、还包括社交、教育、移动办公、数字工业等边界广阔的丰富内容,可探索空间的大小、体验的丰富程度甚至有望超过现实世界。
元宇宙将具有沉浸感
随着技术进步,这种沉浸感可以通过 VR/AR 设备乃至脑机接口达到,VR 眼镜等元宇宙端口在未来都会成为像蓝牙耳机一样的标配。同时,虚拟世界和真实世界相互交汇融合,线上+线下的沉浸式场景将成为元宇宙的重要组成。
元宇宙将是强社交性的
超越现实世界和虚拟世界的元宇宙,社交是一个必备功能。用户在元宇宙可以扮演他们在真实世界中可能无法扮演的角色,并以这个身份同元宇宙中的其他人交互交往,产生协作,创造价值。
元宇宙将是持续存在的
元宇宙并非某组织某公司运营的平台,它的运营将持续存在、没有间断;作为用户,元宇宙不论其在线与否,都将持续保持运行并对用户的元宇宙角色产生影响;作为创作者,其在元宇宙中创作的价值,持有的资产将不会因为平台停运而消失。
元宇宙将是开放的
一方面,元宇宙需要打通各个独立的游戏、应用、社交,实现标准、协议、货币体系的互认、互换;另一方面,元宇宙向所有第三方开放技术接口,让它们可以自由地添加内容。
元宇宙六大组件
提供元宇宙体验的硬件入口(VR/AR/MR/脑机接口)
科技巨头&独角兽、芯片、光学、显示、模组等
英伟达
GPU 是英伟达的立身之本,已经占据全球市场的主导地位。GPU 核心技术之外,英伟达将业务范围进一步辐射至数据中心、高性能计算、AI 等;其基于 GPU 构建的软硬件一体生态是构建元宇宙的技术平台底座。目前英伟达在硬件入口、人工智能以及底层技术这三大组件方向上均着力布局。
高通
抓住移动互联网发展机遇,抢占智能手机芯片阵地,深度布局 XR 生态,展望元宇宙世界之“芯”
支持元宇宙平稳运行的基础设施(5G/算力与算法/云计算/边缘计算)
通讯设备商、通讯运营商、中心交换机&物联网模组&光通信等;算力、算法、IDC 等
底层技术(引擎/开发工具/数字孪生/区块链)
引擎/开发平台;数字孪生;区块链等
华为
华为布局元宇宙着力于 XR 核心环节自主权的争夺与 5G 行业标准的制定。XR 方面,
以太坊
以太坊打破了比特币作为简单账本的局限性,引入智能合约从而实现了复杂的价值传递
元宇宙中的人工智能
视觉识别、自然语言处理、智能交互、AI 开源平台等
谷歌
谷歌在人工智能领域的综合实力位于全球前列,具备深厚的技术壁垒与先发优势,它的核心竞争力在于全方位的 AI 生态,包括深度学习算法框架 Tensor Flow、人工智能芯片 TPU 以及基于安卓生态的丰富的应用场景
百度
百度是目前互联网巨头中在 AI 领域布局较早且较为深入的公司之一,已经形成了从搜索引擎到 AI 芯片、AI 开源算法、智能驾驶等 AI 应用场景的全方位布局,AI 基本贯穿于公司的各项业务之中。
百花齐放的内容
游戏内容、视效内容、社交、To B 应用
腾讯
在“资本+流量”战略的指引下,腾讯专注于收购而非自然创新,以全面布局元宇宙
字节跳动
字节跳动较为激进,为补足“社交”基因,以收购、自研的 All In 打法。
Roblox
Roblox 是全球 UGC 游戏创作平台及互动社区,由客户端、创作平台及云架构三大 组件构成生态闭环。
Unity
Unity 的内核是实时 3D 互动内容创作和运营平台,游戏开发领域是 Unity 最为重要 的应用领域。
网易
网易基于多样化产品,以用户需求为基础,持续重视研发投入,经过长期的技术积累,已在 VR、AR、人工智能、引擎、云游戏、区块链等元宇宙相关领域,拥有全球领先的技术储备,完全具备探索和开发元宇宙的技术和能力。
Sea
Sea 是一家在新加坡成立的消费互联网公司,是东南亚地区互联网行业领导者。
及元宇宙生态繁荣过程中涌现的大量提供技术与服务的合作方
更多产业和业态会被复刻至元宇宙中,元宇宙大概率会催生新的全球巨头出现,且新巨头的成长将会带动其上下游的生态合伙伙伴加速成长。
Epic
Epic 元宇宙愿景的核心是改变人们在互联网上的社交方式。《堡垒之夜》超越了游戏的范畴,承载了越来越多的社交与娱乐功能,如演唱会、发布会、论坛等。Epic 同样非常关注创作者生态,虚幻引擎、Epic Games Store、Epic Online Services 致力于优化创作者环境与经济。
Valve
Valve 布局元宇宙的优势主要体现在 VR 硬件、游戏内容以及 Steam 平台的良好协同。如果将元宇宙划分为消费元宇宙与企业元宇宙,Valve 在构建游戏元宇宙的方向上已经初步具备硬件、内容与平台优势——Valve Index 在高端 VR 头显中占据优势、自研《半衰期:艾莉克斯》树立 VR 游戏标杆之作、Steam 是目前全球影响力最大的游戏平台之一。
产业链图景
产业链个股梳理
硬件
歌尔股份
舜宇光学
开发平台
顺网科技
超图软件
游戏引擎
腾讯控股
网易
完美世界
数字藏品
芒果超媒
博瑞传播
弘业股份
游戏
腾讯控股
网易
完美世界
宝通科技
版权保护
数字认证
视觉中国
安妮股份
虚拟体验
风语筑
恒信东方
新国脉
芒果超媒
会畅通讯
盛天网络
社交媒体
腾讯控股
天下秀
B端应用
会畅通讯
当虹科技
Meta