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力学
第一部分:几种常见的力
重力
①定义:物体由于地球吸引而使物体受到的力
②大小:G=mg
③方向:竖直向下
④作用点:重心,各个力可以集中看成一个点
⑤重心的确定:
当形状规则且质量分布均匀的物体,则为几何中心
当形状不规则的物体,采用悬挂法
弹力
①定义 两物体相互接触并发生挤压,使其发生形变,在恢复原状过程中对与之接触的物体有力的作用
②产生条件 两物体接触并相互挤压
③方向 在接触面上与形变方向相反
④ 大小
支持力
法一:常规判断法
面与面接触
点与面接触 过点垂直于接触面
点与点接触 过点垂直于切面
法二: 假设法
1.对物体受力分析(已知力)
2.假设撤去与研究对象接触的物体,分析物体运动状态是否会发生改变
3.可以根据运动状态的改变确定力的大小
特例 两类杆与节
定杆活结
定杆:不一定沿着杆的方向
活结:结两侧绳子拉力相等
活杆死结
活杆: 一定沿着杆的方向
死结:结两侧绳子拉力不一定相等
大小
弹簧弹力
定义 弹簧由于发生形变,对与之接触的物体有力的作用
计算 F弹=-k△x(△x指形变量)
方向 与形变方向相反
摩擦力
①定义 两物体相互接触且挤压存在相对运动或相对运动趋势,在接触面上产生一个阻碍其相对运动或相对运动趋势的力
②条件
1.两物体接触且挤压
2.接触面粗糙
3. 存在相对运动或相对运动趋势
③方向 与相对运动或相对运动趋势相反
④作用点 接触面上
⑤大小
相对滑动摩擦力
f=μFN
静摩擦力
大小方向的判定
假设法
1.假设物体不受摩擦力
2.对已知得力进行受力分析
3.分析物体的运动状态
摩擦力的突变问题
静静突变
子主题
静动突变
动静突变
第二部分 力的合成与分解
力的合成
1.原理 平行四边形定则或三角形定则
2.方法 作图法
3. 计算大小 余弦定理
两个力大小相同,夹角为θ F合=2Fcos½θ
两个力大小相等夹角为120度 F合=F (等边三角形)
4.合理取值范围 |F1-F2|≤F合≤|F1+F2|
力的分解
方法 正交分解法
依据 力的作用效果
极值与多解问题
步骤
1.画草图
2.求力的最小值
3.比较大小
4.余弦定理
第三部分 力的平衡问题
静态平衡
平衡态
静止
匀速直线运动
动态平衡
三力状态下动态平衡
方法一 矢量三角形
1.受力分析
2.明确大小方向均不变的力和方向不变的力
3.构建矢量三角形
4.根据第三个力的方向变化,确定第二,三个力的大小变化和极值问题
方法二 相似三角形法
2.通过力的平移,构建矢量三角形
3.寻找相似三角形,列比例关系
4.寻找不变量,根据不变量确定其他变化量
方法三 正弦定理解题
2.构建矢量三角形
3.采用正弦定理找角与边的关系
4.根据不变量,分析变化量
注,角度为钝角
方法四 构建矢量菱形
2.根据活结,构建矢量菱形
3.上下移动—T不变
远离—T变大
靠近—T变小
四力平衡 采用摩擦角 支持力与滑动摩擦力的合力与支持力的夹角
第四部分 实验
探究弹簧形变与弹力的关系
在弹簧弹性限度内,弹簧伸长量与弹力成正比
原理 弹簧受到拉力会升长平衡时,弹簧产生的弹力和外力大小相等,弹簧的伸长量越大,弹力就越大
验证力的平行四边形定则
等效替代思想
注:在同一次实验中,使橡皮条拉长时结点的位置一定要相同
角度合适60—120
2.另两个力大小相等或活结
特征 1.一个力大小,方向不变
2.两个变化的力,但两者夹角保持不变
特征 1.只有一个大小方向不变的力
2.通过构建矢量三角形,有明显的相似三角形
特征 1.只有一个大小,方向不变的力
2.有一个方向确定的力
特征 1.一个大小方向确定的力
F合=0
受力分析
求解Fⁱ
共点力平衡