导图社区 抖音同城基础玩法
存在问题:传播链条短,存在断层;传播链条短,丢失优质客户;传播效果:由于拉新不足,演变成老客户薅羊毛,做就赔,不做就没利润。
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抖音基础玩法
传播对象
新粉丝
老粉丝
传播内容
短视频
流量短视频
价格链接
品质短视频
品质链接
传播效果
数量不足
制作短视频数量少
传播渠道窄
容易沉没,有效期短
质量不足
制作短视频质量低,没有区别制作
一味的突破口在低价吸引,拉低了客单价预期
拉新不足,需要进一步的动作,比如
直播间成交沉淀
大型小型活动参与
钜惠
打新款爆款
由于拉新不足,演变成老客户薅羊毛,做就赔,不做就没利润
工作主体
内部团队
探店达人
存在问题
拉新不足
拉低形象
成本高,利润低
传播链条短,存在断层
传播链条短,丢失优质客户
不可持续
工作成本
建立团队周期长
工作效率低
工作质量差
传播周期长,有效期短