导图社区 问题解决能力和创造性的培养
问题解决能力的培养:充分利用已有经验 形成知识结构体系;分析问题构成 把握问题解决规律。
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问题解决能力和创造性的培养
相关智力理论
智力二因素论
代表人物
斯皮尔曼
认为智力包括
G因素 一般因素
用于不同任务中的智力能力
S因素 特殊因素
该因素只影响某个能力
流体智力和晶体智力
卡特尔
流体智力
基本与文化无关的 非言语的心智能力
受遗传因素因素影响大
会随着年龄增长而衰退
晶体智力
从社会文化中习得的解决问题的方法的能力
在实践过程中形成的能力
一生都在增长
三维智力理论
吉尔福特
认为智力结构从操作 产物 和内容三个维度
划分为150多种独特的智力因素
第一维度
操作 即心理活动或过程
认知 记忆 分散思维 聚合思维和评价
第二维度
内容 即心理加工的信息材料
视觉 听觉 符号 语义和行为
第三维度
产物 即心理加工的结果
单元 类别 关系 系统 转换和应用
成功智力理论
斯腾伯格
也称 三元智力理论
人的智力是由分析能力 创造能力和实践能力组成的
三者有机平衡时才可以达到最佳适应状态
分析能力
是主体有意识地规定活动的方向
发现问题解决办法的能力
抽象思维能力和语言能力
创造能力
超越已知给定信息和知识并产生新思想的能力
实践能力
社会智力
适应了改变环境的能力和个体解决生活问题的能力
启示
教师要关注每种学习对三方面的影响
使所有学生都全面发展
教师要帮助学生学习和运用 发挥自己的智力优势
教师要根据学生的差异 使用不同方法
教师要采用积极有效的措施 促进学生的智力发展
多元智力理论
加德纳
在此基础上提出“以个人为中心的教育”
认为每个学生都在不同程度上拥有九种基本智力
智力之间的不同组合表现出个体之间的差异
对教育的启示
对学生而言
树立全面发展观
在发展过程中发展的智力是多样的
对教师而言
进行多样化教学
丰富课程内容
进行多元化评价
问题解决
问题
在给定的信息 目标之间存在的需要跨越的障碍 情境
个体在面临问题情境而没有现成方法可以利用时
将已知情境转化为目标情境的认知过程
问题解决的过程
结构良好问题
理解和表征问题阶段
识别有效信息
理解信息含义
整体表征
问题归类
寻求解答阶段
算法式
把所有方式都列出来 然后一一试错
启发式
根据目标指引 将问题状态转化为与目标状态相近的
手段-目的分析法
目标分为小目标 寻找解决每个问题的方法
逆向反推法
反证法
爬山法
类比思维法
联想法
执行计划或尝试某种解答阶段
评价阶段
结构不良问题
厘清问题及其情境限制
确定问题是否真的存在 厘清问题实质
需要综合运用该领域的多个概念 原理 联系原有经验
澄清 明确各种可能的角度 立场和利害关系
提出可能的解决方法
评价各种方法的有效性
对问题表征和解法的反思监控
实施 监察解决方案
调整解决方案
影响因素
有关知识经验
个体的智力与学习动机
问题情境和表征方式
个体面临的刺激模式与已有知识结构之间的差异
思维定势
用某种固定的思维模式去分析问题和解决问题
功能固着
一个人熟悉了某物的惯用功能后
就很难看出该物体其它功能的心理特点
原型启发
根据事物的固有特征 产生的新的想法和创意
酝酿效应
将一个反复探索但不得结果的问题
放置一段时间再解决 可以很快找到解决方法
专家与新手的区别
专家具有庞大的知识储备和独特的知识组织方式
专家和新手在观察问题方面考虑的问题方向
短时记忆和长时记忆的差异
技能执行速度
表征问题的时间差异
表征深度
自我监控
元认知
问题解决能力的培养
充分利用已有经验 形成知识结构体系
分析问题构成 把握问题解决规律
开展研究性学习 发挥学生的主动性
教授问题解决策略 灵活变换问题
允许学生大胆猜想 鼓励实践验证
帮助学生养成分析问题的习惯
创造性
是以创造性思维为核心的多种能力的综合
创造力所表现出的行为是问题解决的最高形式
基本结构
是由多种心理因素构成的复合体
其心理结构具有多雄性
创造性认知品质
创造性心理结构中与认知加工有关的部分
创造心理活动的核心
包括
创造性想象
对已有表象进行选择 加工和改组
形成独特的新形象的心理过程
创造性思维
创造性认知品质的核心
有流畅性 灵活性 独创性等特点
用超常规方法 重新组织已有知识经验
产生新方案新结果的心理过程
创造性认知策略
有效进行创造性思维和想象的方法的操作程序
创造性人格品质
有创造性的人具有的个性品质
对创造性发挥重要推动作用
创造性动力特征
创造动机
创造性情意特征
创造性情感
创造性意志
创造性人格特质
创造性适应品质
个体在前二者的基础上 通过对社会环境的交互作用
表现出来的
对外在社会环境进行创造性的操作应对
对内在创造过程进行调适的创造性行为倾向
具体表现
创造的行为习惯
创造策略
创造技法的掌握运用
创造性思维的训练
头脑风暴
思维训练
分合法
还提出四种类比方法
狂想类比法
直接类比法
拟人类比
符号类比
转换思维
创造性能力的培养
培养创造性意识 制造动机
培养创造性人格 发展创造性思维
鼓励创造环境
培养创造性教师队伍
开设创造课程 教给创造技法