导图社区 普心第四章
普心第四章学习笔记,适用于预习、复习的参照。适用于考前复习,也可以综合其他资料使用。
这是一篇关于普心第六章的思维导图,包括长时记忆的提取、遗忘、内隐记忆的概念、与外显记忆的关系等内容。
信息首先进入感觉记忆,弓|起个体注意的信息才会进入短时记忆,这些记忆经过复述后,进入长时记忆,而保存在长时记忆中的信息在需要时会被提取出来,进入短时记忆当客观刺激停止作用后,感觉信息在极短的时间内被保存下来,这种记忆成为感觉记忆或感觉登记。
这是一篇关于普心第六章的思维导图,包括短时记忆、编码方式、容量、存储和遗忘、提取、工作记忆、长时记忆、内隐记忆等内容。
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第四章2
空间知觉
形状
形状的特征分析
视觉系统对这些特征的检测是自动的、无意识的
轮廓与图形
图形的形成
邻近性
在其他条件相同时,空间上彼此接近的部分,容易组成图形
 四列正方形和三行正方形
相似性
视野中具有相似性的成分容易组成图形
 三列x和两列o
对称性
视野中对称的部分容易组成图形

良好连续
 圆形因为不连续被孤立,方形因为连续而组合在一起
共同命运
当某些成分按共同方向运动或变化因而具有共同命运
封闭
视野中封闭的图形容易组成图形
线条朝向
简单性
视野中具有简单结构的图形容易组成图形
形状识别
利用已有的知识经验和当前所获得的信息,确定知觉到的形状是什么
人对物体的识别只需要根据物体少部分的关键部分,其中,结合点(线条的交汇点)有重要作用
注意在形状知觉中的作用
不注意盲视(当注意指向某个物体时,对周围其他物体视而不见)
眼动和形状知觉
微跳
维持物体形状知觉的稳定性、避免视网膜因注视而产生局部适应,使事物投影始终落在视网膜固定位置上
眼跳
保证了对新信息的提取
大小
a=A/D
a是视像的大小,A是物体大小,D是对象与眼睛的距离
影响因素
物体在视网膜上投影大小
知觉距离
对物体的熟悉度
临近物体的大小对比
观察者体态变化
深度与距离知觉
肌肉线索(生理线索)
调节(1~2米)
晶状体的形状随距离的改变而变化
辐合
眼睛随距离的改变而将视轴会聚到被注视的物体上
单眼线索
对象重叠(遮挡)
如果一个物体遮挡了另一个物体,那么被遮挡的物体就会被知觉为远一些
线条透视
两条向远方延伸的平行线会越来越趋于接近
空气透视
物体反射的光线在传送过程中是有变化的,远处的物体更加模糊
相对高度
在其他条件相同的情况下,两个物体中相对高的那一个显得远一些
纹理梯度
距离改变,物体在视网膜上的投影大小和密度都会发生变化
运动视差和运动透视
近处物体移动快,方向相反,远处物体移动慢,方向相同
双眼线索(双眼视差)
人的两只眼睛中间相隔约65mml
例:立体电影
方向定位
时间知觉
含义
我们知觉到客观事物或事件的连续性和顺序性
包括:时序知觉(顺序)、时距知觉(事件存在的持续事件)、时间点知觉
在事件进行之后才做出反应
感觉通道的性质
在判断时间的精确性方面,听觉最好,触觉次之,视觉最差
在一定时间内事件发生的数量和性质
事件发生得越多,性质越复杂,人倾向于把时间估计得越短 ,反之,事件越少,越简单,时间越长
人的兴趣和情绪
人们对自己感兴趣的东西会觉得时间过得快
运动知觉
物体的运动特性直接作用于人脑,为人们所认识
运动知觉对动物和人的适应性行为有重要作用
例:在过马路时,需要估计来往车辆的距离
真正的运动知觉
直接依赖于对象运动的速度
似动
动景运动
当两个刺激物(光点、直线)按一定空间间隔和时间间隔相继呈现时,我们会看到从一个刺激物到另一个刺激物的连续运动
例:电影、电视、活动性广告
诱发运动
由于一个运动的物体使其相邻的一个静止物体产生运动的现象
例:夜空中,月亮是不动的,浮云是运动的,但随着浮云的运动,人们看到月亮在动,浮云静止
自主运动
例:我们仰望夜空,发现一个细小而发亮的东西在运动,我们会误以为是飞机,实际上,这是由星星引起的自主运动
运动后效
在注视向一个方向运动的物体后,如果把注视点转向静止的物体,则会发现静止的物体向反方向运动