20世纪60年代,开创了三维视觉理解为目的的研究
1965年, Lawrence Roberts《三维固体的机器感知》描述了从二维图片中推导三维信息的过程。——现代计算机视觉的前导之一,开创了理解三维场景为目的的计算机视觉研究。他对积木世界的创造性研究给人们带来极大的启发,之后人们开始对积木世界进行深入的研究,从边缘的检测、角点特征的提取,到线条、平面、曲线等几何要素分析,到图像明暗、纹理、运动以及成像几何等,并建立了各种数据结构和推理规则
20世纪70年代
20世纪70年代,出现课程和明确理论体系
70年代中期,麻省理工学院(MIT)人工智能(AI)实验室:CSAIL正式开设计算机视觉课程。
1977年David Marr在MIT的AI实验室提出了,计算机视觉理论(Computational Vision),这是与 Lawrence Roberts当初引领的积木世界分析方法截然不同的理论。计算机视觉理论成为80年代计算机视觉重要理论框架,使计算机视觉有了明确的体系,促进了计算机视觉的发展。