导图社区 kickstarter众筹思考总结
kickstarter众筹思考总结:虽然有专门人员进行项目的初步严格审核,项目的承诺及回报问题并不能得到百分百的保证,没有具体的服务及法律条款可以对项目发起人具有完全的约束作用力。
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kickstarter众筹思考总结
功能特点
Crowd Funding(集资模式)
项目发起者通过视频、图片、文字介绍自己的项目。公众可以浏览并选择以资金支持。
每个人支持金额有限,但如果足够多人支持,项目就可以实现。
盈利模式
对于成功得到支持的项目,按百分比收取手续费。
成本认购 而不是 股权认购
产品更新计划
采用 rapid prototyping 的设计方法,即快速发布, 聆听反馈,立刻改进。
对于整个平台生态圈的建立
一个好的项目
吸引首次捐助人
吸引这些人捐助其它项目
若是游戏项目
没有实物回报哦;但是电影更像是这样的一个概念
除了募集资金/一个游戏开发过程中,还可以募集什么?SellanApp
如何让大家都参与到游戏制作之中?吸引用户
All or Nothing 还是 Flexible Project + Fixed Project
风险
公信度
危机
成熟厂商测试新产品是否流行的实验场
不成熟团队堆积概念、光说不做的地方
如何在漫长的项目等待时间中,维护和管理你的用户
防范
只有概念的产品是禁止的。不能只有一个产品模型就上来募资,除非你能证明你现在有足够的能力来造出这个产品。你的产品也不能只是一张精描图,产品的图片必须是一个靠谱的已经存在的原型。实事求是的描述产品,不可以过渡渲染你的产品给赞助者太高的预期。更鼓励低承诺过量供应。
这些新政与 Kickstarter 的信条是一致的:让创意变成现实,帮人实现梦想,而不单纯是“卖产品”。Kickstarter 会拿走每个项目募资额度的 5% 来维护网站的运营,有了上面那些规则后,Kickstarter 的收入有可能会从大打折扣,但这个损失并不会伤害人们创建它的初衷和信念,也不会伤害到那些赞助者。
作弊行为
垫资行为!
如果筹资成功而项目失败
如何补偿用户
如何约束项目发起人进行赔偿
难度
说故事pitching的能力,能否清晰地表达自己的理念,说服并且证明自己有能力完成,这个类似于‘包装商品’的能力是真正影响每一个项目发起人能否成功筹资的重要关键。”
国内目前的众筹项目以赚眼泪居多,而 Kickstarter 上的项目则大多以产品说话,这是国内目前比较欠缺的
在缺乏互信的社会里,如何帮助在陌生人之间建立合作关系才是此类网站需要解决的首要问题。
法律相关
网站目前主要是在做第三方平台的模式,产品的知识产权等专利问题都归属项目发起人方,平台还未参与项目的产权管理;
虽然有专门人员进行项目的初步严格审核,项目的承诺及回报问题并不能得到百分百的保证,没有具体的服务及法律条款可以对项目发起人具有完全的约束作用力;
项目筹款资金由第三方支付平台承担周转,一般国内的众筹类网站为了规避交易风险及无力拿到第三方支付牌照等原因,都选择此种合作模式,但对于后期的大规模资金增长来说,支付筹款的渠道将会是一定的问题(因为第三方支付平台也会抽取一定的手续费),就目前现金流量而言,网站还不需要担心此笔成本支出。(备注:项目如果发起集资失败,网站会将筹款返回至出资者。)
预先曝光的产品,如何防范创意剽窃!
2012年4月,奥巴马总统正式签署《促进创业企业融资法案》》(JOBSAct),这部众筹领域的公平公正条款,标志着初创公司步入资金募集新时代。法令于2013年9月正式生效,意图为正在筹措资金的创业公司减少法律负担,保证其能够在公开上市前吸引更多投资人。该法案允许所有公司通过公司网站、印刷品、电视、社会媒体或通过第三方网站等形式,以公开劝诱或公开广告形式进行私募。投资者和项目运作者获得更多法律保障。
目的
众筹的目的不是筹钱,而是确定市场认同,了解用户意向。
缺点
造成生产压力,尤其是实体产品项目
众筹缺乏创业知道,在众筹网站上无法得到统一的、有建设性的建议。
投资人不够专一?
优点
创业门槛较低
提前帮助项目理解市场和用户需求
降低创业成本与风险
广告平台
融资成功,相当于对大众的一次广告
无论成功与否,项目都获得了展示