导图社区 第二章第三节知觉
普通心理学第五部分,内涵大多数选择题考点、重点、难点,适用于312统考生,第二章-第三节 知觉与个性 §2.3知觉与个性 所讲内容:一、知觉(Perception)二、个性(Personality)重点掌握知识点:1、知觉的内涵及影响知觉的因素2、社会知觉中的捷径3、...
编辑于2022-12-19 16:02:20 福建省第五章 心理测验 第一节 心理测验概述 一、心理测验的定义 ◆心理测验实质上是对行为样本的客观和标准 化的测量 通俗地说,心理测验就是借助心理量表,对心理特征和行 为的典型...
第四章心理测验 教学内容:教学内容:1-1心理测验及作用1-1-1心理测验的定义1-1-2心理测量的用途1-1-3心理测验在人员素质测评中的优势1-1-4意义1-1-5心理测验分类1-2常用的心理测验的应用1-2-1认...
心理测量学的第三部分,内涵选择题考点、重点、难点,适用于312统考,研究生考试心理学全国统考312测量心理学第三章 测量理论的新发展思维导图知识要点框架。心理测量是通过科学、客观、标准的测量手段对人的特定素质进行测量、分...
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第五章 心理测验 第一节 心理测验概述 一、心理测验的定义 ◆心理测验实质上是对行为样本的客观和标准 化的测量 通俗地说,心理测验就是借助心理量表,对心理特征和行 为的典型...
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知觉
知觉概述
知觉的含义
客观事物作用于感觉器官对其整体的反应
作用
觉察
分辨
确认
感知觉区别联系
1.联系
都由客观事物直接作用感觉器官引起的,都属于对事物的感性认识
2.区别
感觉反映个别属性,知觉反映整体。且知觉不是个别感觉
知觉是信息的简单总和, 并融合了人们的经验
同一事物,不同人,感觉是一样的, 知觉是不同的( 掺杂了知识和经验)
知觉的生理机制(2017. 7)
1.皮层感觉区
(1) 感觉皮层一级区
初步分析与综合
受损将引起某种感觉丧失
(2)感觉皮层二级区
负责整合
受损将丧失整合知觉能力
(3) 感觉皮层三级区:
视觉、听觉、前庭觉、肤觉和动觉“重叠区”
受损将引起复杂的(空间)综合能力的破坏
2.额叶
受损将失去主动知觉的意图,不能合理假设,不能正确评定
3.视觉系统
“是什么”(what) 系统
由枕叶到颞叶
负责处理物体是什么
“位置”(where) 系统
由枕叶到顶叶
负责处理物体在哪里
知觉的组织原则(背诵)(2007.8, 2008. 7,2014. 76)
1.封闭性
2.简单性
3.邻近性
4.相似性
5.对称性
6.线条朝向
7.良好连续
8.共同命运
知觉的特性
知觉选择性(2013.9)
1.定义
把少数事物当成知觉对象,其他则为背景
2.影响因素
(1)客观
对象和背景间的差异
对象的活动性
对象特征
(2)主观
有无明确目的或态度
知觉定势
发生在前面的知觉产生了对后续知觉的准备状态
兴趣
知觉整体性
1.定义
在过去经验的基础上,把事物知觉成为一个统一的整体
2.影响因素
(1)刺激物的结构
空间分布
时间分布
(2)个体的知识经验
3.作用
大大提高了人知觉事物的能力
整体知觉会抑制个别成分( 部分或细节)的知觉
知觉理解性(2007. 7, 2012.6,2017. 9 )
1.定义
根据已知线索,提出假设并检验,对知觉对象做出合理的解释,使它具有一定意义
2.影响因素
(1)个体以往经验
(2)词语的作用
(3)动机与期望、情绪与兴趣,以及定势等
3.作用
(1)帮助对象从背景中分出
(2)有助于知觉的整体性
(3)能产生知觉期待和预测,期待导致看错熟字的现象
知觉恒常性(2009.7, 2010.7, 2015.2)
1.定义
物理刺激变化而知觉保持稳定的现象
2.影响因素
(1)视觉线索
(2)知识经验
3.种类
(1)形状恒常性
(2)大小恒常性
(3)明度恒常性
(4)颜色恒常性
(5)方向恒常性
空间知觉
含义
对客观事物空间特性的认识
形状知觉
含义
脑对物体形状特征的反映,是视觉、触觉、动觉协同活动的结果
1.形状的特征分析
形状的识别始于原始特征的分析与检测,包括点、线、角度、朝向和运动等
视觉系统以特征觉察器对这些特征的检测是自动的,无需意识
2.轮廓与图形
含义
轮廓代表了图形的分界面,是视野中临近成分出现明度或颜色的突然变化时出现的
分类
实际轮廓
主观轮廓(错觉轮廓)
客观上不存在刺激的梯度变化时,在一片同质的视野中也能看到轮廓
影响因素
空间上邻近的其他物体轮廓
大小错觉
时间上前后出现的物体轮廓
轮廓的形成需要时间
3.图形的组成
同本章的知觉组织原则
4.形状识别
含义
利用已有的知识经验和当前获得的信息,确定知觉到的是什么
特点
比特征分析更高的一个阶段
对复合特征进行加工
序列搜索加工
5.注意在形状知觉中的作用
有注意参与
可能知觉到事物的整体
没有注意参与
特征可能是游离的
可能出现错误的结合
6.眼动与形状知觉
分类
微小的、不随意的眼动
微跳
避免局部适应
漂移
生理震颤
随意的、较大的眼动
眼跳
追踪
从一个注视点到另一个注视点的单个运动
(1)用眼球搜索要观察的物体
(2)将眼球由一处转移注视另一处
(3)当刺激落在视野边缘时,使物体回到视野中央
大小知觉
含义
脑对物体大小知觉的反映
1.大小—距离不变假设(埃默特定律)
网膜投影与物体的大小成正比,与距离成反比。公式: a=A/D
a是网像大小
A是物体的大小
D是对象与眼睛的距离
2.物体熟悉性
熟悉后,网膜投影的大小改变,仍能较准确地知觉到物体的实际大小
3.邻近物体的大小对比
当一个物体处于大物体包围中,它看上去显得小;反之,则显得大
例如
多尔波耶夫错觉
4.休态变化
当观察者俯视或仰视时,知觉对象都会缩小
深度知觉(立体知觉、远近知觉、距离知觉)
含义
脑对物体深度知觉的反映,即对物体知觉为立体的、三维的知觉
1.肌肉线索(生理线索)
(1)眼睛调节
含义
晶状体由于距离改变,引起睫状肌的紧张度改变,以此判断深度
限制
只在1~2米范围内有效,而且也很不精确
(2)双眼视轴的辐合
含义
双眼随距离的改变而将视轴汇聚到被注视的物体上,是双眼的机能
辐合角
距离近,辐合角大
距离远,辐合角小
2.单眼线索(标红背诵)
含义
用一只眼睛就能感受的深度线索
(1)对象重叠(遮挡): 被掩盖的物体知觉得远
(2)线条透视:向远方延伸的平行线看起来趋于接
(3)空气透视:近处物体清晰,远处物体模糊
(4)相对高度:视野中物体相对位置高的,显得远。
(5)纹理梯度(结构级差):远处对象密度大,近处对象密度小
(6) 运动视差与运动透视
①运动视差
相对运动时
近处移动得快,方向相反
远处移动得慢,方向相同
②运动透视
向前运动时
近处流动的速度大
远处流动的速度小
(7)相对大小:大的物体看起来近,小的物体看起来远
(8)明暗和阴影:明亮近些,灰暗或阴影中远些。
3.双眼视差
含义
两眼上略有差异的视像
产生深度知觉的最主要的线索
限制
过近产生双像
1300米内
方位知觉(看看即可)
含义
脑对物体的空间关系、位置,机体自身所在空间位置的知觉
1.视觉方位定位
根据周围环境来判断方位
2.听觉方位定位
定向能力来自两耳听觉差异
时间差
强度差
位相差
规律
(1)人体两侧声源容易分辨
(2)头部中切面的声音容易混淆
(3)两耳连线中点为顶点,两耳连线为中轴向两侧作圆锥。圆锥面发出的声音易混淆
时间知觉和运动知觉(重点!)
(一)时间知觉
含义
脑对物质现象延续性和顺序性的反映
包括
时序知觉
时距知觉
时间点知觉
1.时间知觉的四种形式
(1) 对时间的分辨
(2)对时间的确认
(3)对持续时间的估量,3秒估计最准确
(4)对时间的预测
2.时间知觉依据
(1)自然界周期性变化
(2)计时器
(3)人体生理和心理周期性变化
3.影响因素
(1)判断时间的精确性
听觉最好
触觉次之
视觉最差
(2)一定时间内事件的数量和性质
发生
数量越多,性质越复杂,估计越短
数量越少,性质越简单,估计越长
回忆
经历越丰富,估计越长
经历越简单,估计越短
相反
例子
海克斯的扑克牌实验
(3)个体的兴趣与情绪
感兴趣
时间过得快
厌恶
时间过得慢
相反
期待
时间过得很慢
不期待
时间过得很快
相反
(二)运动知觉
含义
脑对空间中物体运动特性的知觉
分类
1.真动知觉
含义
对物体真正的空间位移和移动速度的知觉
运动知觉的下阈
正好被觉察的单位时间内物体运动的最小视觉范围(角速度)
2.似动知觉
在静止物体间看到运动.或不连续看成连续
主要形式
(1)动景运动(最佳运动或中运动)
两个刺激相继呈现,会看见一个刺激向另一个刺激的运动
例如
电影、电视
(2)诱发运动
一个物体的运动使相邻的一个静止物体产生运动的现象
例如
浮云的运动,让人们看到月亮动,而云是静止的
(3)自主运动
注视暗室中的光点会感觉它在动
(4)运动后效
注视向同一方向运动的物体后,将注视点转向静止物体,会知觉它向相反方向运动
例如
注视完瀑布后看静止的田野,会觉得田野上的一切向上飞动
知觉的信息加工
自下而上加工和自上而下加工(2008.8)
1.自下而上的加工(数据驱动加工)
知觉依赖于感觉器官提供信息
2.自上而下的加工(概念驱动加工)
知觉依赖于主体的知识经验及其兴趣、爱好、心理准备状态
3.二者关系
非感觉信息越多,需要感觉信息越少
反之,需要较多感觉信息
模式识别理论(大纲有,但不是重点)
模式的含义
模式就是由N个元素集合在一起组成的一种结构
例如
一个物体
一个图像
一个字
一句话
一个人脸
模式识别
辨别出曾经学习过的模式属于什么范畴的过程
模式识别就是给刺激命名
认知心理学家提出了以下几种模式识别理论:
1.模板匹配理论
(1)理论观点
长时记忆中存储来自个体生活经历的模板
模板与现实环境中的刺激11对应
模式识别是刺激模式与人脑中模板产生最佳匹配过程
(2)优点
一定程度上解释人在知觉过程中如何进行模式识别
实现具有人工智能的机器模式识别中得到了实际运用
(3)缺点
①需要在记忆中存储大量模板
②解释刻板生硬,缺乏实际知觉中对模式识别的灵活性和变通性
③没有明确闸释模板匹配的机制
2.原型匹配理论
(1)理论观点
记忆中储存的不是与刺激模式11对应的模板
是一类刺激模式的原型(有关某一类事物的概括性表征,是一类事物的共同基本特性)
不需要严格匹配,是一种近似的匹配
(2)优点
大大减少了模板的数量
使模式识别具有灵活性和变通性
(3)缺点
只强调自下而上的加下
3.特征分析理论
(1)理论观点(泛魔识别模型)
塞尔弗里奇提出
该模型将模式别过程分为四个层次:
①映象鬼:外部刺激进行编码,形成映象
②特征鬼:把映象分解为各种特征
③认知鬼:监视各种特征鬼,发现了有关特征就会叫
④决策鬼:选择喊叫声最大的认知鬼所负责的模式
(2)优点
①依据刺激的特征进行识别,避免预加工的困难,使识别有更强的适应性
②同样的特征可以出现在许多不同的模式中,极大地减轻了记忆负担
③在识别中需要抽取必要的特征,再加以综合,使模式识别过程有更多的学习色彩
(3)缺点
只有自下而上的加工
无法说明人在识别模式中的主动性和能动性
错觉(非重点)
错觉的含义
在特定条件下产生的对物体歪曲的知觉
错觉的种类(2015. 14)
1.大小错觉
(1)缪勒一莱耶错觉(箭形错觉)
(2)潘佐错觉(铁轨错觉)
(3) 垂直一水平错觉
(4)贾斯特罗错觉
两条等长的曲线,下面中的2条曲线比上面中的一条曲线看上去长些
(5)多尔波也夫错觉
两个面积相等的圆形...
(6)月亮错觉
月亮在天边(刚升起)时显得大,在天顶时显得小
2.形状和方向错觉
(1)佐尔拉错觉
一此平行线由于附加线段的影响而被看成不平行的
(2)冯特错觉
两条直的平行线由于附加线段的影响,直线好像是弯曲的
(3)爱因斯坦错觉
许多环形曲线中,正方形四边略显弯曲
(4) 波根多夫错觉
被两条平行线切断的同一条直线,看上去不在一条直线上
(5) 倒飞错觉
飞行员在海上分不清在上还是在下
3.螺旋和运动错觉
(1) 螺旋错觉
(2)运动错觉
4.明暗错觉
可以看到交叉点上跳跃性地出现火花
错觉产生的原因
1.眼动说
2.移情说
3.完形倾向说
4.透视说
5.常性误用说
6.神经抑制作用说