1.导入:(2~3分钟):以新奇有趣的事例,抓住同学的眼球,吸引注意力。开始问题导入课程
2.讲授:(3~5分钟):趁着热情未散,好奇和疑问在脑中盘旋,解答问题并输入知识。
3.布置游戏性质的任务。(25~30分钟):检查他们对知识的理解程度,并且在进行游戏任务体验中,进一步理解,并且加深记忆。
4.课堂小结,强化认识:(2~3分钟):课堂小结,加深印象。
5.板书设计:本节课是色彩课,用彩色的粉笔进行图像与文字的结合,梳理从上课到结尾的思路,以思维导图的形式帮助学生复盘,复习记忆。
6.布置作业:针对学生素质差异,我准备进行因材施教的自由发挥式的作业,完成作业最低的要求是学生根据今天知识完成基础训练,是达到教学目标,能力较高学生,根据兴趣能继续探索。既不会让一般的学生感到难学,造成心理负担,又不会让拔尖的学生觉得简单无趣。