导图社区 游戏改变世界
游戏改变世界,游戏的真正目的是让我们在这个社会上生存下来,游戏的本质四大特征,游戏能提升人的幸福感。
李斯的《谏逐客书》不只是一篇好文章,而且是一个好策略。其社会、历史价值远远不止于改变“逐客”,更加为秦王朝的统一天下奠定了策略基础
《谏太宗十思疏》全篇以“思国之安者,必积其德义”为中心展开论述。先从正反两方面进行论述,提出为君必须“居安思危,戒奢以俭”的结论。然后提醒太宗,守成之君易失人心
《建筑消防设施的维护管理》GB25201-2010,内容有值班、巡查、检测、维修、保养、建档,快来看看吧!
社区模板帮助中心,点此进入>>
论语孔子简单思维导图
《傅雷家书》思维导图
《童年》读书笔记
《茶馆》思维导图
《朝花夕拾》篇目思维导图
《昆虫记》思维导图
《安徒生童话》思维导图
《鲁滨逊漂流记》读书笔记
《这样读书就够了》读书笔记
妈妈必读:一张0-1岁孩子认知发展的精确时间表
游戏改变世界
荐语
把生活“游戏化”
作者:游戏化,可以重塑人类积极地未来
游戏的真正目的是让我们能在这个社会上生存下来,因为现实实在是一个太糟糕的游戏
问题是,现在的游戏都在指引我们忘掉现实,可以现实无法逃避的
所以更加明智的办法是用游戏中学到的经验去改造世界,让我们的世界和游戏一样引人入胜
游戏的本质:四大特征
目标
玩家努力达成的具体结果
你有了责任感,你觉得这个实在是太壮观了,一块为了一个目标而努力
超级玛丽救公主,三国战纪救貂蝉
一个目标会给人带来游戏般的感觉
所以,首先你要给你要做的这件事找到一个宏伟的目标
这个目标一定是一个可以具体到跟他人有关的目标,千万不要定自己的目标
规则
为玩家如何实现目标做出限制
大公司上班的无力感:因为规则不明确,还有潜规则
游戏不需要看别人眉高眼低,玩游戏的人不需要考虑说他们会对我有什么意见,我只有按照游戏规则来做事就好了
反馈系统
告诉玩家距离实现目标还有多远,反馈系统是一个承诺,目标绝对可以到达的,它给了人们继续玩下去的动力
游戏反馈很高,比如你砍人,血量在变化,会掉落装备,你可以拥有这个装备,随时都在得到这个反馈
这个就能理解为什么孩子一玩游戏就放不下来
生活中哪有这样的反馈
我们收到的反馈都是你做的不对,都是负面反馈
全部都是负面反馈当然没劲了
在游戏中,正面反馈被别多,人就是这么喜欢获得别人的肯定
腾讯公司:你要多发现员工的有点,常常给他们颁奖
自愿参与
要求玩游戏的人都了解并接受目标,规则和反馈。
所有的游戏必须自愿参与,不是自愿参与就不叫游戏
玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍
游戏能提升人的幸福感
优秀的游戏中,一直游走在濒临失败的边缘,但是如果真的失败了,会产生一种重新攀登高峰的冲动
人在能力极限下进行工作的状态是没有什么能够比得上的
一旦进入心流状态,人们就想长久地停留在那里,不管是放弃还是获胜,两种状态都能让你心满意足
游戏分两种
有尽头
为了获胜而玩
无尽头
为了尽量延长时间而玩
俄罗斯方块
游戏让我们开心,它是主动选择艰苦的工作
事实上,玩的对立面不是工作,而是抑郁
游戏带来的鹅幸福感
心中的英雄
可能是超人,蝙蝠侠或者是马里奥大叔
与美女并肩作战
肤白、貌美、长腿、细腰、柔声,可怜巴巴的望着你,还不赶快去解救她
给生活加点料
工作把眉头都压皱了,生活总需要一点丰富的调味料,开心的恶搞,做一个有趣的人,多久没有这样的开怀大笑啦!
Be Your King
这是属于你的农场和国度,用你的双手打造自己的世界,成为自己的国王