导图社区 cpp提高编程
C++提高编程,主要介绍了函数对象,谓词,内建函数对象,常见算法,Set.Multiset.Rst.Queue.Stack.Deqeu.
编辑于2023-03-14 22:33:35 陕西c++提高编程
模板
通用的模具,提高复用性
泛型编程:利用的技术就是模板
两种模板机制
类模板
函数模板
语法
template<typename T>
template 声明创建模板
typename 表明后面的T 数据类型 可以用class代替
T 通用的数据类型,通常大写
函数模板有两种方式
自动类型推导
mySwap()
显性指定类型
mySwap<int>()
调用规则
若函数模板和普通函数都实现则优先普通函数
可以通过空模板参数强制调用模板;mySwap<>(a,b)
模板可以重载
模板局限
自定义数据类型
改进:具体化模板 :在常规模板前+template<>
类模板
类模板和函数模板相似,在声明模板template后加类,称为类模板
类模板没有自动类型推到方式
Person<int,string>("500","悟空")
类模板在模板参数列表可以有默认参数template<typename T = int>
类模板的成员函数只有在调用时才创建
类模板创建的对象有三种方式向函数传参
指定传入的类型
参数模板化
整个类模板化
类模板继承
子类在声明时,要指定父类T的类型
如果想灵活指定父类T类型,子类需要变为模板类
类模板成员函数类外实现时需要加上模板参数列表
类模板和友元
全局函数类内实现
直接在类内声明友元即可
STL(standard Template Library,标准模板库
广义上分为
容器(container)
算法(algprithm)
迭代器(iterator)
容器和算法之间通过迭代器无缝链接
stl几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
STL六大组件
容器
各种数据结构 如 vector ,list,deque,set map等
算法
各种常用算法 如 sort find copy for_each
迭代器
扮演算法和容器之间的胶合剂
仿函数
应为类似与函数,可作为算法的某种策略
适配器
一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
空间配置器
负责空间的配置与管理
容器
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
数组,链表,树,栈,队列,集合,映射表,等
容器分为序列式容器和关联式容器
序列式容器强调值的排序,序列容器中每个元素都有固定的位置
关联式容器
二叉树结构,各元素之间没有严格物理上的顺序关系
算法
有限的步骤解决逻辑或数学的问题
质变算法和非质变算法
质变算法会改变区间内的元素内容,比如拷贝替换删除
非质变算法在运算过程中不会更改区间内的元素内容例如查找,计数,遍历
迭代器
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而无需暴露该容器的内部表示方式
每个容器都有自己的迭代器
迭代器类似指针
常见迭代器有随机访问迭代器,双向迭代器
string
string 本质是一个类
string 管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界,由类内部管理
可使用算法
find
copy
delete
repalce
insert
成员方法
构造函数
string()
string(int n ,char c)
赋值
string& operator = (char c)
string assign(const char *s);
字符串拼接
+=
.append()
查找替换
int find(const string &str,int pos =0)const
find从左向右查找
find找到返回查找到的第一个字符否则返回-1
string& repalce(int pos,int n,const char *S);
替换从pos开始的n个字符串s
字符串比较
函数原型
int compare(const string &s) const
int compare(const char*s)const
比较方式
字符串比较是按ASCII码进行对比
= 返回0
>返回1
<返回-1
结论
字符串比较一般用于对比两个字符串是否相等,判断谁大谁小意义不大
字符存取
函数原型
char &operator[](int n )
char & at(int n);
插入和删除
函数原型
string& insert(int pos, const char* s)
string& insert(int pos, const string& str);
string& insert(int pos, int n, char c);
在指定位置插入n个字符c
`string& erase(int pos, int n = npos);
/删除从Pos开始的n个字符
截取子串
功能
从字符串中获取想要的子串
原型
string substr(int pos = 0, int n = npos) const;
/返回由pos开始的n个字符组成的字符串
vector
vector
容器
vector
算法
for_each
迭代器
vector<int>::itetator
基本概念
功能
vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
vector与普通数组区别
不同之处在于数组是静态空间,而vector可以**动态扩展**
动态扩展
动态扩展并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
构造函数
创建容器
函数原型
vector<T> v;
//采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end())
//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
vector(n, elem);
构造函数将n个elem拷贝给本身。
`vector(const vector &vec);
//拷贝构造函数
赋值操作
功能描述:
给vector容器进行赋值
函数原型:
vector& operator=(const vector &vec);
//重载等号操作符
assign(beg, end);
//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身。
容量和大小
功能描述:
对vector容器的容量和大小操作
函数原型:
`empty();
//判断容器是否为空
capacity()
//容器的容量
size();
//返回容器中元素的个数
resize(int num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(int num, elem)
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
插入和删除
**功能描述:**
对vector容器进行插入、删除操作
函数原型
push_back(ele);
//尾部插入元素ele
pop_back();
//删除最后一个元素
insert(const_iterator pos, ele);
//迭代器指向位置pos插入元素ele
insert(const_iterator pos, int count,ele);
/迭代器指向位置pos插入count个元素ele
erase(const_iterator pos);
//删除迭代器指向的元素
erase(const_iterator start, const_iterator end);
//删除迭代器从start到end之间的元素
clear();
//删除容器中所有元素
数据存取
**功能描述:**
对vector中的数据的存取操作
函数原型
`at(int idx);
//返回索引idx所指的数据
operator[];
//返回索引idx所指的数据
front();
//返回容器中第一个数据元素
back();
//返回容器中最后一个数据元素
互换容器
功能描述
实现两个容器内元素进行互换
函数原型
`swap(vec);` // 将vec与本身的元素互换
结论
swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果
预留空间
功能描述
减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
函数原型
`reserve(int len);`//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问
结论
如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间
deque
基本概念
功能
* 双端数组,可以对头端进行插入删除操作
deque与vector区别:
vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关
deque内部工作原理:
deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
deque容器的迭代器也是支持随机访问的
构造函数
**功能描述:**
deque容器构造
**函数原型:**
deque<T>` deqT;
//默认构造形式
`deque(beg, end);
//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
deque<int>d(d1.begin(),d1.end());
`deque(n, elem)
//构造函数将n个elem拷贝给本身。
deque(const deque &deq);`
//拷贝构造函数
结论
deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可
赋值操作
功能描述
给deque容器赋值
函数原型
=
assign(beg,end)
assign(n,elem)
大小操作
deque.empty();
//判断容器是否为空
deque.size();
//返回容器中元素的个数
deque.resize(num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。 //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
`deque.resize(num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。 //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
结论
deque没有容量的概念
判断是否为空 --- empty
返回元素个数 --- size
重新指定个数 --- resize
插入和删除
**功能描述:**
向deque容器中插入和删除数据
**函数原型:**
两端插入操作:
`push_back(elem);
//在容器尾部添加一个数据
`push_front(elem);` //在容器头部插入一个数据
`pop_back();` //删除容器最后一个数据
`pop_front();` //删除容器第一个数据
指定位置操作:
`insert(pos,elem);`
//在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem);
//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end);
//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
`clear();`
//清空容器的所有数据
erase(beg,end);
//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos);
//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
数据存取
**功能描述:**
对deque 中的数据的存取操作
函数原型
`at(int idx); ` //返回索引idx所指的数据
operator[]; ` //返回索引idx所指的数据
`front(); ` //返回容器中第一个数据元素
`back();` //返回容器中最后一个数据元素
排序
**功能描述:**
* 利用算法实现对deque容器进行排序
函数原型
* `sort(iterator beg, iterator end)` //对beg和end区间内元素进行排序
结论
sort算法非常实用,使用时包含头文件 algorithm即可
stack
基本概念
stack是一种**先进后出**(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口
简介
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
栈中进入数据称为 ---
入栈
push
栈中弹出数据称为 ---
出栈
pop
常见接口
功能描述
栈容器常用的对外接口
构造函数:
stack<T> stk;
//stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
stack(const stack &stk);
//拷贝构造函数
赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk);
//重载等号操作符
数据存取:
push(elem);
//向栈顶添加元素
pop();
//从栈顶移除第一个元素
top();
//返回栈顶元素
大小操作:
empty();
//判断堆栈是否为空
size();
//返回栈的大小
queue
基本概念
Queue是一种**先进先出**(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口
简介
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
队列中进数据称为 ---
入队
push
队列中出数据称为 ---
出队
pop
常用接口
描述
栈容器常用的对外接口
构造函数:
queue<T> que;
//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
queue(const queue &que);
//拷贝构造函数
赋值操作:
queue& operator=(const queue &que);
//重载等号操作符
数据存取:
push(elem);
//往队尾添加元素
pop();
//从队头移除第一个元素
back();
//返回最后一个元素
front();
//返回第一个元素
大小操作:
empty();
//判断堆栈是否为空
size();
//返回栈的大小
list
基本概念
功能
将数据进行链式存储
链表
(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:链表由一系列结点 组成
结点的组成:一个是存储数据元素的数据域 ,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环链表
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于**双向迭代器**
总结
list的优点:
采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
list的缺点:
链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大
List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。
STL中**List和vector是两个最常被使用的容器**,各有优缺点
常用接口
构造函数
list<T> lst;
//list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
list(beg,end);
//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
list(n,elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身。
list(const list &lst);
//拷贝构造函数。
赋值和交换
**功能描述:**
给list容器进行赋值,以及交换list容器
函数原型
assign(beg, end);
//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身。
list& operator=(const list &lst);
//重载等号操作符
swap(lst);
//将lst与本身的元素互换。
大小操作
size();
//返回容器中元素的个数
empty();
//判断容器是否为空
resize(num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
插入和删除
push_back(elem);
//在容器尾部加入一个元素
pop_back();
//删除容器中最后一个元素
push_front(elem);
//在容器开头插入一个元素
pop_front();
//从容器开头移除第一个元素
insert(pos,elem)
;//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem);
//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end);
//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
clear();
//移除容器的所有数据
erase(beg,end);
//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos);
//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
remove(elem);
//删除容器中所有与elem值匹配的元素。
数据存取
front();
//返回第一个元素。
back();
//返回最后一个元素。
* list容器中不可以通过[]或者at方式访问数据
反转和排序
reverse();
//反转链表
sort();
//链表排序
成员函数
对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序
高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂
set/multiset
set基本概念
所有元素都会在插入时自动被排序
**本质:**
set/multiset属于**关联式容器**,底层结构是用**二叉树**实现。
set和multiset区别
* set不允许容器中有重复的元素
* multiset允许容器中有重复的元素
常见接口
构造和赋值
构造:
set<T> st;
//默认构造函数:
set(const set &st);
//拷贝构造函数
赋值:
set& operator=(const set &st);
//重载等号操作符
注意
* set容器插入数据时用insert
* set容器插入数据的数据会自动排序
大小和交换
**功能描述:
统计set容器大小以及交换set容器
函数原型:
size();
//返回容器中元素的数目
empty();
//判断容器是否为空
swap(st);
//交换两个集合容器
插入和删除
**功能描述:
* set容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem);
//在容器中插入元素。
clear();
//清除所有元素
erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg, end);
//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(elem);
//删除容器中值为elem的元素。
查找和统计
功能描述
对set容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
count(key);
//统计key的元素个数
总结
查找 --- find (返回的是迭代器)
统计 --- count (对于set,结果为0或者1)
set和multiset区别
set不可以插入重复数据,而multiset可以
set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
总结
* 如果不允许插入重复数据可以利用set
* 如果需要插入重复数据利用multiset
pair对组创建
**功能描述:**
成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
两种创建方式:
pair<type, type> p ( value1, value2 );
pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );
set容器排序
描述
* set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则
目标
* 利用仿函数,可以改变排序规则
仿函数
class MyCompare {public: bool operator()(int v1, int v2) { return v1 > v2; }};
map/ multimap容器
基本概念
简介
map中所有元素都是pair
pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质
map/multimap属于**关联式容器**,底层结构是用二叉树实现。
**优点:**
* 可以根据key值快速找到value值
map和multimap**区别**:
- map不允许容器中有重复key值元素
- multimap允许容器中有重复key值元素
常见接口
构造和赋值
**功能描述:**
对map容器进行构造和赋值操作
函数原型:
构造:
map<T1, T2> mp;
//map默认构造函数:
map(const map &mp);
//拷贝构造函数
赋值:
map& operator=(const map &mp);
//重载等号操作符
map大小和交换
**功能描述:**
* 统计map容器大小以及交换map容器
函数原型:
size();
//返回容器中元素的数目
empty();
//判断容器是否为空
swap(st);
//交换两个集合容器
插入和删除
**功能描述:**
- map容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem);
//在容器中插入元素。
clear();
//清除所有元素
erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg, end);
//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(key);
//删除容器中值为key的元素。
查找和统计
**功能描述:**
- 对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
count(key);
//统计key的元素个数
结论
- 查找 --- find (返回的是迭代器)
- 统计 --- count (对于map,结果为0或者1)
容器排序
描述
map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,
目标
利用仿函数,可以改变排序规则
总结
* 利用仿函数可以指定map容器的排序规则
* 对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器
常见算法
概述
算法主要是由头文件<algorithm><functional><numeric>组成。
是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
<algorithm>
体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
`<numeric>
定义了一些模板类,用以声明函数对象。
<functional>
常用遍历算法
算法简介:
for_each
//遍历容器
函数原型:
for_each(iterator beg, iterator end, _func);
// 遍历算法 遍历容器元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _func 函数或者函数对象
transform
//搬运容器到另一个容器中
函数原型:
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
//beg1 源容器开始迭代器
//end1 源容器结束迭代器
//beg2 目标容器开始迭代器
//_func 函数或者函数对象
常用查找算法
算法简介:
find
//查找元素
**功能描述:**
* 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()
函数原型:
find(iterator beg, iterator end, value);
// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素
find_if
//按条件查找元素
**功能描述:**
* 按条件查找元素
函数原型:
find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)
adjacent_find
//查找相邻重复元素
**功能描述:**
* 查找相邻重复元素
函数原型:
adjacent_find(iterator beg, iterator end);
// 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
binary_search
//二分查找法
**功能描述:**
* 查找指定元素是否存在
函数原型:
bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
// 查找指定的元素,查到 返回true 否则false
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素
// 注意: 在无序序列中不可用
count
//统计元素个数
**功能描述:**
* 统计元素个数
函数原型:
count(iterator beg, iterator end, value);
// 统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 统计的元素
count_if
//按条件统计元素个数
**功能描述:**
* 按条件统计元素个数
函数原型:
count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按条件统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
常用排序算法
算法简介:
sort
//对容器内元素进行排序
**功能描述:**
* 对容器内元素进行排序
函数原型:
sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
random_shuffle
**功能描述:**
* 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
函数原型:
random_shuffle(iterator beg, iterator end);
// 指定范围内的元素随机调整次序
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
merge
// 容器元素合并,并存储到另一容器中
**功能描述:**
* 两个容器元素合并,并存储到另一容器中
函数原型:
merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 容器元素合并,并存储到另一容器中
// 注意: 两个容器必须是有序的
// beg1 容器1开始迭代器// end1 容器1结束迭代器 // beg2 容器2开始迭代器 // end2 容器2结束迭代器 // dest 目标容器开始迭代器
reverse
// 反转指定范围的元素
**功能描述:**
// 反转指定范围的元素
函数原型:
reverse(iterator beg, iterator end);
// 反转指定范围的元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
常用拷贝和替换算法
算法简介:
copy
// 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
函数原型:
copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// dest 目标起始迭代器
replace
// 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
函数原型:
replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
// 将区间内旧元素 替换成 新元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// oldvalue 旧元素
// newvalue 新元素
replace_if
// 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
函数原型:
replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);
// 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _pred 谓词
// newvalue 替换的新元素
swap
// 互换两个容器的元素
函数原型:
swap(container c1, container c2);
// 互换两个容器的元素
// c1容器1
// c2容器2
常用算术生成算法
算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 `#include <numeric>`
算法简介:
accumulate
// 计算容器元素累计总和
accumulate(iterator beg, iterator end, value);
// 计算容器元素累计总和
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 起始值
fill
// 向容器中添加元素
fill(iterator beg, iterator end, value);
// 向容器中填充元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 填充的值
常用集合算法
算法简介:
set_intersection
// 求两个容器的交集
set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 求两个集合的交集
注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器// end1 容器1结束迭代器 // beg2 容器2开始迭代器 // end2 容器2结束迭代器 // dest 目标容器开始迭代器
注意
求交集的两个集合必须的有序序列
目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
min(v1.size(),v2.size())
set_intersection返回值既是交集中最后一个元素的位置
set_union
// 求两个容器的并集
函数原型:
set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器// end1 容器1结束迭代器 // beg2 容器2开始迭代器 // end2 容器2结束迭代器 // dest 目标容器开始迭代器
注意
求并集的两个集合必须的有序序列
目标容器开辟空间需要两个容器相加
v1.size()+v1.size()
set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置
set_difference
// 求两个容器的差集
set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器// end1 容器1结束迭代器 // beg2 容器2开始迭代器 // end2 容器2结束迭代器 // dest 目标容器开始迭代器
注意
求差集的两个集合必须的有序序列
目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
max(v1.size() , v2.size())
set_difference返回值既是差集中最后一个元素的位置
内建函数对象
概念
* STL内建了一些函数对象
**分类:**
算术仿函数
功能描述:
实现四则运算
其中negate是一元运算,其他都是二元运算
**仿函数原型:**
template<class T> T plus<T>
//加法仿函数
template<class T> T minus<T>
//减法仿函数
template<class T> T multiplies<T>
//乘法仿函数
template<class T> T divides<T>
//除法仿函数
template<class T> T modulus<T>
//取模仿函数
template<class T> T negate<T>
//取反仿函数
关系仿函数
**功能描述:**
- 实现关系对比
仿函数原型:
template<class T> bool equal_to<T>
//等于
template<class T> bool not_equal_to<T>
//不等于
template<class T> bool greater<T>
//大于
template<class T> bool greater_equal<T>
//大于等于
template<class T> bool less<T>
//小于
template<class T> bool less_equal<T>
//小于等于
逻辑仿函数
**功能描述:**
- 实现逻辑运算
函数原型:
template<class T> bool logical_and<T>
//逻辑与
template<class T> bool logical_or<T>
//逻辑或
template<class T> bool logical_not<T>
//逻辑非
用法:
这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
使用内建函数对象,需要引入头文件#include<functional>
谓词
概念
返回bool类型的仿函数称为谓词
如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
函数对象
函数对象概念
重载函数调用操作符 的类,其对象常称为 函数对象
函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫 仿函数
**本质:**
函数对象(仿函数)是一个**类**,不是一个函数
函数对象使用
函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
函数对象可以作为参数传递