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JAVA基础
基础语法
变量和数据类型
声明和初始化变量: 在JAVA中,可以使用关键字"变量类型 变量名"的方式声明和初始化变量。例如,int age = 18
基本数据类型: JAVA中有多种基本数据类型,如整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和布尔型(boolean)等。
运算符
算术运算符: 运算符用于执行基本的数学运算,如加法、减法、乘法和除法等。例如,int result = 3 + 4
关系运算符: 关系运算符用于比较两个值之间的关系,如大于、小于、等于等。例如,boolean isGreater = 3 > 2
逻辑运算符: 逻辑运算符用于处理多个条件之间的逻辑关系,如与、或、非等。例如,boolean result = (3 > 2) && (4 > 5)
控制流程
条件语句
if语句: if语句用于根据给定的条件执行不同的代码块。例如,if (score >= 60) {System.out.println("及格");}
switch语句: switch语句用于根据不同的条件执行不同的代码块,可以避免过多的if-else语句。例如,switch (day) {case 1: System.out.println("星期一")
循环语句
for循环: for循环用于重复执行一段代码,可以指定循环的起始值、终止值和步长。例如,for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println(i);}
while循环: while循环在满足指定条件时重复执行特定代码块。例如,while (count < 10) {System.out.println(count);}
数组和集合
数组: 数组是一种容器,可以用来存储多个相同类型的元素。例如,int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5}
集合: 集合是一种更高级的数据结构,可以用来存储不同类型的元素,并提供了一些常用的操作方法。例如,List<String> names = new ArrayList<>()
异常处理
异常类: 异常类用于捕获和处理代码中可能出现的异常情况,以避免程序崩溃。例如,try { // 可能出现异常的代码块} catch (Exception e) { // 异常处理代码块}
面向对象编程
类和对象: 类是一种定义对象的模板,用于描述对象的属性和方法。对象是类的具体实例。例如,class Person {String name; int age;} Person p = new Person()
继承: 继承是一种面向对象编程的基本特性,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。例如,class Student extends Person {int grade;}
多态: 多态是指同样的操作作用于不同的对象,可以根据对象的实际类型来执行不同的行为。例如,Animal cat = new Cat(); Animal dog = new Dog()
IO操作
输入输出流: 输入流用于从外部设备读取数据,输出流用于向外部设备写入数据。例如,InputStream in = new FileInputStream("input.txt"); OutputStream out = new FileOutputStream("output.txt")