导图社区 《幼儿游戏与指导》思维导图
读书笔记分享!这份思维导图整理了《幼儿游戏与指导》 学前儿童游戏导论第一节的主要知识点,内容包括游戏是什么、早期的游戏观、现代游戏理论、游戏的本质特征这四个方面,快来学习吧!
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学前儿童游戏导论第一节
游戏是什么
“游戏”的字面意思即游乐嬉戏
在现代汉语中,游戏是有名词和动词两个词性 名词:活动方案 动词:玩
“游戏”的基本特征 游戏:一种趣味的活动方式 乐趣:从该行为中得到的体验和情感 玩:人参与活动的具体行为
早期的游戏观
精力过剩说(剩余精力说) 代表人物:席勒,斯宾塞
由游戏是宣泄剩余精力保持健康的最佳通道
松弛消遣说(放松说) 代表人物:拉扎鲁斯,拉察鲁斯
1:人类在脑力和体力劳动中都会感到疲劳,为了放松自己,消除疲劳,就产生了游戏。游戏不是发泄精力,而是为了精力的恢复。 2:儿童由于身心发展水平的限制和生活经验的缺乏,难以适应复杂的外部世界,很容易产生疲劳,需要游戏来使自己得以放松和恢复精力。
生活准备说(预备说,预演说) 代表人物:格罗斯,格鲁斯,古鲁斯
1:儿童有天生的本能,但本能不能适应未来复杂的生活,需要有一个生活准备阶段。 2:这就要求在天赋能力的基础上进行练习,锻炼自己适应“生存竞争”所必须的能力。 3:游戏的目的就是提供给儿童一种安全的方法,帮助他们去练习和完善成人的生活所需。
成熟说 代表人物:博伊千介克,拜墩代克
1:人有潜在的内部力量,而心理的发展就是在这种潜在的内部力量的驱动下完成的,不需要游戏做准备,不需要练习也能发展起来。 2:游戏不是练习,是儿童幼稚动力一般特点的表现,游戏也并非本能,而是一种欲望的表现。 引起游戏的欲望有三种:求解放的欲望、与周围环境一致的欲望、重复运用习得技能的欲望。
复演说 代表人物:霍尔
1:19世纪末,科学家发现人类胚胎的发展经历了于人类进化过程,同样的一些阶段。 2:霍尔认为通过游戏儿童复演了人类的发展阶段。 3:游戏是人类生物遗传的结果,游戏的目的是消除那些不应在现代生活中出现的原始本能。
现代游戏理论
精神分析的游戏观 代表人物:弗洛伊德
理论观点:游戏的“发泄”、“补偿”说 游戏的动机是“唯乐原则” 珍惜童年的游戏期
角色模仿的游戏观 代表人物:心理学家 萨立
理论观点:1、在萨立看来,儿童最初对游戏产生的兴趣明显的表露出儿童内心的幻想,他们深深埋于儿童心中并成为游戏的动力源泉。 2、认为儿童游戏的实质在于执行某个角色,创造某种新地位。 3、儿童通过扮演现实生活中的角色,而“现实”其愿望。
认知动力游戏观 代表人物:皮亚杰
理论观点:儿童游戏随着认知水平的发展而出现相应的发展阶段。游戏的实质“同化”、“大子”、“顺应”
行为主义的游戏观 代表人物:桑代克
理论观点:1、认为儿童的游戏是一种学习行为,受社会文化和教育要求的影响,也受学习的效果律和练习率的影响。 2、游戏是一种激励探索的手段,是对环境起作用的方式,游戏是探寻和调节外部和内部刺激的数量,以产生一个最佳的平衡,而获得更多的个人满足。
社会活动游戏观 代表人物:维果斯基
理论观点:1、游戏受所处文化和历史条件的制约,反映了成人世界的特征。 2、游戏是一种“社会性实践”,儿童通过游戏掌握基本的社会关系,获得社会性的发展。 3、游戏创造了“最近发展区”。
游戏的本质特征
一、游戏是内在需要的自愿活动 游戏是一种自愿的行动,也即游戏的动机是内部动机,是游戏者内在的一种需要。 二、游戏是“日常生活”的表征 游戏的虚拟性或非真实性在学前儿童的游戏中尤为明显。 三、游戏富有选设性的自足乐趣 乐趣是游戏必备的品质,是游戏的元功能。 作为活动方案的游戏,其创编的玩法决定了趣味的特定性。 四、游戏是有规则的活动