导图社区 软件工程知识思维导图
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编辑于2022-08-28 10:58:28软件工程知识思维导图
需求分析
问题定义和分析,例如确定软件的目标和功能
需求收集,例如通过用户访谈和文档分析获取需求
系统设计
结构设计,例如确定软件的整体架构和模块划分
详细设计,例如设计具体的算法和数据结构
编码和测试
编码,例如使用编程语言实现设计的算法和功能
单元测试,例如对每个模块进行功能测试和错误检测
集成和验收测试
集成测试,例如将各个模块组合,并测试模块之间的协作
验收测试,例如由用户或客户对软件进行全面测试和确认
部署和维护
软件部署,例如将软件安装到用户的计算机或服务器上
软件维护,例如修复错误、添加新功能和进行性能优化
软件开发方法
瀑布模型
需求分析和定义阶段
系统设计和指定阶段
编码和单元测试阶段
集成和验收测试阶段
部署和维护阶段
敏捷开发
迭代开发,例如每个迭代周期内完成一部分功能开发
持续集成,例如频繁将开发完成的代码集成到主干代码库
用户反馈和优化,例如根据用户反馈不断优化软件功能
增量开发
将整个项目划分为多个增量,并逐步完成各个增量
每个增量都是可交付的、完整的系统子集
每个增量都经过测试和验收,确保质量和功能的逐步提升
软件工程原则
SRP(单一职责原则)
每个模块应该拥有单一的功能和职责
模块的变化应该只有一个原因
OCP(开闭原则)
对扩展是开放的,对修改是关闭的
通过抽象和接口定义,实现模块的可扩展性
LSP(里氏替换原则)
子类型必须能够替换掉父类型
确保接口和父类的行为在子类中可以被顺利替换
DIP(依赖倒置原则)
高层模块不依赖于低层模块,都依赖于抽象
通过依赖注入等技术实现模块之间的解耦
ISP(接口隔离原则)
不应该让客户端依赖它们不需要的接口
将不相关的接口隔离,避免接口冗余或污染
常用的软件工程工具
集成开发环境(IDE),例如Visual Studio、Eclipse
提供代码编辑、调试、编译和构建等功能
版本控制系统,例如Git、SVN
用于管理和追踪代码的变更历史
单元测试框架,例如JUnit、NUnit
用于编写和执行单元测试,并自动化测试过程
代码质量分析工具,例如SonarQube、FindBugs
用于检查代码风格、潜在错误和性能问题等
项目管理工具,例如JIRA、Trello
用于协调和追踪项目的进度和任务分配