导图社区 敏捷实践场景(十大场景)
本文总结了敏捷实践中常见的十大场景,并整理了常用的概念、技术、方法间的关系、以及简单清晰的标注,是学习及回顾敏捷知识的一个知识导图。
这是一篇关于项目负责人的思维导图,展示了一个项目团队的层级架构,主要内容包括:项目经理,产品经理,开发经理,客户经理。
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敏捷实践场景(十大场景)
1、敏捷价值观&原则
核心理念
4大核心价值观
12条基本原则
2、敏捷优先级技术
给需求排优先级
Kano模型
从需求特征入手,判定需求优先级
基本型
必备
期待型
意愿/绩效
兴奋型
魅力/激励
无差异型
逆向型
MoSCoW原则
可用于Sprint backlog的分析
Must:60%
Should:20%
Could:20%
基于价值的分析
基于价值的分析,致力于判定由客户定义的价值与产品中的不同功能(如特性和任务之间的关系)是如何对应的。 Feature通常基于价值和风险的优先级而得到优先处理。 通过风险-价值指标和成本-价值指标的指导,可使用MoSCoW或Kano方法判定Feature优先级。
3、敏捷估算技术
估算需求大小
Delphi技术
宽带Delphi技术
计划扑克法
采用斐波那契数列
亲和估算法
T恤估算法
较大规模的估算
相对估算法
故事点
产品视角
4、敏捷团队沟通
集中式团队
分布式团队
敏捷原则鼓励面对面沟通
渗透式沟通
5、敏捷领导力
敏捷倡导服务式/仆人式领导
实践并传播敏捷,促进团队发现和定义敏捷
目标(Why)-与团队一起定义目标
人员(Who)-注重每一位团队成员,鼓励每位成员做出贡献
过程与结果(How&Result)-不追求“完美”过程,但要注重结果
能力
提升自我意识
为团队服务
排除障碍
提供支持
信任与充分授权
倾听
引导与控制
鼓励并帮助他人成长
促进安全、尊重与信任
促进他人能力和才华的提升
6、敏捷度量指标
可工作的软件是进度的首要度量标准
团队速度Velocity
前提-稳定的团队
在一个迭代里完成的用户故事所包含的故事点数
未完成的用户故事的故事点不算在速度总数里面
为团队下一次的迭代速度做预测和估算
只是预测和估算,不是目标或者绩效指标
可以作为团队每次迭代完成工作量的考量
基于团队规模及参考估算时间而定,不由时间或团队外人员决定
在制品WIP
团队平均吞吐量=WIP队列长度/平均前置时间
公式-利特尔法则
7、敏捷计划
迭代计划
步骤
定义迭代目标
计划要实现的用户故事
对大的复杂的用户故事分解为多元的小的用户故事
将用户故事分解成任务
计算故事点估算完成时间
设置迭代长度时应遵循3个标准
制定迭代计划,针对迭代周期(迭代长度)需要考虑的因素
能否在迭代内交付这些用户故事,交付的功能对用户是否有价值,即交付对客户有价值的功能
用户故事必须经过了测试成为“可工作的软件”
产品负责人或业务方能否对交付的用户故事进行验收并给出反馈
发布计划
定义发布目标
计划要实现的特性
计划包含的迭代次数
定义每个迭代的初始用户故事
8、敏捷持续改进
PDCA循环
不同周期的反馈循环
回顾与反思
哪些做的好?继续保持
哪些做的不好?停止
有哪些改进项?
持续改进
对改进项进行排序
选择优先级高的3-5项
制定改进计划
在接下来的迭代中执行改进计划并获取反馈
优先级高的
9、敏捷工程技术
围绕XP的各种实践
偏向于技术的实践
技术和管理相结合的实践
偏向于管理的实践
10、敏捷风险管理
风险燃尽图
注:本文是学习笔记,可能有总结不对的地方,后续还会继续更新丰富。