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元宇宙(Metaverse)思维导图:包含概念,2021年发展历程,市场现状(Coinbase在美国上市的合规的加密资产的交易所2021年全年利润约30.4亿美元是港交所的2倍左右)等等
编辑于2022-04-27 15:26:10元宇宙(Metaverse)
概念
元宇宙是什么
基础理解
下一代互联网
进阶理解
人类数字生存新形态
高阶理解
人类高度协作的新阶段
元宇宙不是什么
元宇宙不是虚拟空间
不同于《secondlife》等游戏,因为它缺少一个可运作的经济体
元宇宙不是虚拟现实
它是物理生存和虚拟世界的实时交互,是相互影响的
元宇宙不是虚拟人
会有4、5种角色
元宇宙不是游戏
元宇宙不是新的应用商店
元宇宙不是新的UGC平台(User Generated Content)
2021年发展历程
2021年3月,游戏公司Roblox在美国纽交所上市,元宇宙第一股
2021年5月,微软声称打造企业元宇宙
2021年8月,英伟达推出为元宇宙打造的模拟平台Omniverse
2021年10月,Facebook改名为Meta
腾讯、字节跳动加入赛道
市场现状
Defi
2022年1月存款量2533.6亿美元
NFT
2021年NFT交易量全球达到440亿美元 VS 2021年全球艺术品市场501亿成交额
稳定币
2022年初已经达到1610亿美元
风险投资
2021年全年有330亿美元进入元宇宙领域。占全球VC资金5%
交易所
Coinbase在美国上市的合规的加密资产的交易所2021年全年利润约30.4亿美元,是港交所的2倍左右
92年的概念再度火热原因/核心优势
现实需求
技术寻求新产品
资本寻找新出口
用户期待新体验
技术发展BIGANT
B 区块链技术(blockchain)
实现基础去中心化网络虚拟货币的价值、归属、流动、变现、身份认证
在不同的虚拟世界里面不同的分身,在不同分身里面创造的所有价值,其实体现的就是数据,然后由区块链去完成她的确权和归属,变成你的资产。
去中心化
比特币-去银行中介
智能合约-去第三方的自治商业
区块链-去中心化的账本
I 交互技术(interactivity)
VR虚拟现实技术
带来更沉浸式的体验
AR增强现实技术
以现实的实体为主,借助数字技术帮助用户更好的探索现实和虚拟世界
MR混合现实技术
置于真实世界中,让用户可以将现实和虚拟物体进行互动
全息影像技术
不佩戴任何设备,用户可以裸眼将现实和虚拟进行互动
脑机交互技术
通过VR技术和脑机互联技术进入元宇宙,这里面的信息可以通过3D打印,全息影像传送到真实世界,形成交互。
传感技术
提供更真实有效的各种体验
数字孪生
本体的实时状态,还有外界环境条件,都会复现到“孪生体”身上。
G 电子游戏技术(Game)
游戏引擎
3D建模
实时渲染
A 人工智能(AI)
自然语言处理
保障主客体之间进行最准确的理解和交流
机器学习
为元宇宙当中所有系统和角色达到或超过人员学习水平提供基础支撑
计算机视觉
现实世界图像的数字化关键技术为元宇宙提供虚实结合观感
智能语音
为元宇宙用户之间,用户与系统之间的语言识别和交流提供技术支持
N 网络及运算(Network)
云计算
提供更强大,轻量化的终端设备
5G/6G网络
高速率、低延时、大规模设备连接
边缘计算
解决成本和网络拥堵的问题,为元宇宙用户提供低延时,更流畅的体验
T 物联网(Internet of thing)
感知层
感知物理世界万物的信号和信息来源提供技术支撑
网络层
感知和物理世界万物的信号传输提供技术支撑
应用层
将元宇宙万物链接并有序管理
元宇宙VS移动互联网
账户主体
元宇宙至少有四种形态的账户主体:人(社会、邮箱、手机号)、物联网、过去人、AI、
元宇宙增加了物的账户(依托物联网的成长,在区块链的加持下,在元宇宙里很难分辨是人还是物)
元宇宙内可以有存在过但去世的人类(入人类减将自己的记忆和人格上传给自己元宇宙里的数字孪生,使得过去存在过的人在元宇宙里永生)
元宇宙原生经济规模化
不再是单纯的线下经济的线上映射,有很多原生经济形态
第一第二代的互联网,线上经济都是线上经济的映射,且规模非常大,与现实经济形态会有交互
元宇宙增加了价值的自由波动
价值自由流动,发展处人类社会基于token的激励模型
可汇集人类微博力量,长期地,持续地去完成一项伟大的工程
DAO
Decentralized Autonomous Organization基于区块链的智能合约,在共享规则下以分权自治形式完成决策。
分布式:比如BTC(8000亿美金规模,接近新加坡币),而新加坡币的记账和清算等是需要央行,数据中心的供应,不能断电,断网。而BTC的清算是依赖千万台计算机完成,共同维护了清算,结算体系。
其他DAO
社区DAO
Constitution DAO:其目的是购买美国宪法的副本
Krause House:其目的是购买一支NBA球队,开创球迷管理球队的先河
LinksDAO:创建一个高尔夫爱好者社区的虚拟乡村俱乐部
PleasrDAO:收集、展示和创造性的添加与社区共享的NFTs
Defi DAO
Uniswap
Maker DAO
游戏DAO
以YieldGuideGames(YGG)为例,导流的新玩法
允许新玩家通过租借公户拥有的游戏资产开始游戏
根据玩家的推荐,考察哪些游戏比较好,社会力量大,游戏经济模型公平性好
《Axie Infinity》成为全球第一大游戏
元宇宙案例
Sandbox(虚拟现实类游戏)
目前市场情况
越来越多的投资公司正在Sandbox 和 Decentraland 等世界中收购数字土地,玩家可以在其中模拟现实生活中的追求,从购物到参加音乐会。他们【押注】个人和公司将花钱使用虚拟房屋和零售空间,并且随着越来越多的人加入这个世界,房产的价值将会增加
如何赚钱
游戏开发商
头像
品牌服装
赌场/奢侈品店/服务
房地产投资者
坐等升值转卖赚取差价
开发后租赁或出售给其他玩家
普通玩家
租赁房屋提供自身价值赚取相应费用
参与竞赛或者活动
未来前景
这些东西的“价值“都是建立在人们预想这个平台会变得更好,很多玩家参与进来的情况下。
当虚拟资产所处的游戏世界不再流行,人们不再访问它时,那么虚拟资产的价值可能会降至为零。上面说的很多投资者,也会试图通过在许多不同的虚拟世界中购买土地来降低风险
Zepeto ( 3D 虚拟形象游戏社区)
目前市场情况
目前,软银集团,正在向一个Zepeto 平台投资 1.5 亿美元,2018 年推出的 Zepeto 估值超过 10 亿美元。Zepeto 大约 70% 的用户是女性,年龄在 13 到 24 岁之间,该平台通过为 3D 虚拟形象销售高级时装产品,积累了大量年轻女性用户。
如何赚钱
品牌和开发者
Zepeto 上销售了大约 15 亿件虚拟时尚物品,其中大部分是由独立创作者制作的,每件的价格通常只有几美元或更少。
创造者和团体
歌手兼女演员赛琳娜·戈麦斯 (Selena Gomez) 和受欢迎的 K-pop 女子组合 Blackpink 已在平台内出售独家商品并举行粉丝见面会。
个人玩家
首尔创作者,在 Zepeto 上销售数字服装平均每月收入约 8,500 美元
未来前景
元宇宙未来商业模式
1.销售艺术品NFT
Gallery是目前元宇宙中数量最多的一种商业模式
2.数据服务商
万物离不开数据,元宇宙也是
3.元宇宙建造服务
有的地主有多个地块,但是较早经历时间有限,有的地主是机构,愿意聘请更专业的团队建造品牌HQ
4.广告宣传
有流量的地方就有广告
5.地产租赁
对于房地产行业,有买卖,有租赁,数字房地产也同理
6.沉浸式体验项目
沉浸就是让人专注在当前分为下而忘记真实世界的体验
7.游戏项目
游戏项目本身的虚拟属性,更容易植入元宇宙空间
8.销售服饰
线下商场-淘宝-直播试穿
9.线上KTV
线下KTV更局限于地点
新基建
数字经济基础建设的无层级
物理层
数字化基础设施
5G,物联网,计算中心
人机交互设备
智能手机,VR,脑机接口,触觉设备
软件层
基础软件
云计算,操作系统,数据库
应用软件
微信,EOP
数据层
数据中心
民事数据中心,科学数据中心
数字资产
数字孪生,数联网
规则层
数字市场
法律法规,技术标准
数字治理
监管科技,自组织自管理
应用层
Apps/DApps
思考
元宇宙只是个概念吗?
虚拟世界由谁创造?
sandbox和普通游戏有什么区别?
未来是元宇宙,那元宇宙的未来是什么?
总结:在不久的将来,可能会涌现出一批新的职业或产品,如:元宇宙建筑师,场馆设计师,元宇宙游戏乐园规划师,元宇宙场馆运营方,3D扫描仪等等
有人看他是一个框:各种增长乏力的东西都往进装
有人看他是一道光:代表人类文明的新形态