导图社区 pr学习导图
下列思维导图详细介绍pr这款软件,从剪辑快捷键到剪辑心得、调色等的一整套思维导图。
编辑于2020-10-15 18:58:46Pr剪辑学习
数字视频基础知识
从动画诞生那时起,人们就不断探求一种能够存储、 表现和传播动态画面信息的方式。 在经历了电影和模拟信号电视之后, 数字视频迅速发展起来应用到各个领域。
数字视频的基本概念
数字信号定义:数字信号以间隔的、精确的点的形式进行传输, 在传输过程中有很高的保真度。(相对于传统的模拟信号)
帧数率和场
帧速率
动画是电影和视频的基础,每秒钟显示的图片数量称为帧数率 。单位是帧/秒(fps)。大约10帧/秒的帧速率可以产生平滑连贯的动画, 低于这个帧数率会产生跳动
场
隔行扫描:每一帧包含两个场,场速率是帧速率的2部,这种扫描方式是隔行扫描
逐行扫描:每一帧画面由一个非交错的垂直扫描场完成。例如计算机操作系统
分辨率和像素宽高比
分辨率:横向的像素点数量×纵向的像素点数量就是这个屏幕的分辨率。
需要注意的是,虽然分辨率是有标准的,但是单个像素点的大小是没有标准的。 所以分辨率只是决定画面的精细程度(内容能被缩放到何种程度),并不能决定屏幕的大小,除非这个单个的像素点的大小是一定的。屏幕过小,分辨率过大的直接后果就是内容显示的非常非常小,字体甚至小到看不清楚 所以分辨率并不是越大越好的,还要根据实际的屏幕尺寸来决定。
像素宽高比:即影片画面的宽高比,如电视是4:3和16:9,电影的更宽
视频色彩系统
RGB:计算机和彩色电视机显示器是用RGB模式显示色彩,即红、绿、蓝三原色 YUV:也叫YCrCb模式,其实Y表示亮度,U和V分别表示红色和蓝色部分与亮度之间的差异。
视频压缩
视频压缩也称编码,是一种相当复杂的数学运算过程。目的是通过减少文件的数据冗余,以节省储存空间,缩短处理时间,以及节约传送通道等。
数字视频应用理论基础
电视制式
清晰度
1标清(SD)和高清(HD)是两个相对的概念,是尺寸上的差别,而不是文件格式
2定义:2K和4K是标清在高清之上的数字电影格式
流媒体
定义:流媒体是一种使视频、音频和其他多媒体元素在Internet及无线网络上以实时的、无需下载等待的方式进行传播的技术。
影视创作理论基础 (蒙太奇)
蒙太奇与影视剪辑
1定义:蒙太奇是影视构成形式和构成方法的总称,是影视艺术的重要表现手段。有了蒙太奇,影视才从机械的记录转变为创造性的艺术
2蒙太奇是指影片的剪辑和组合。将一系列镜头画面以及声音合乎逻辑地、有节奏地链接起来,使观众得到一个明确、生动的印象或感觉,从而使他们正确地了解事情的发展
影片语言要素
1镜头(一部影片由若干个移动镜头和固定镜头构成)
移动镜头是用推、拉、摇、移等不同拍摄方法摄取的镜头
固定镜头则依被摄对象与摄影机之间不变的位置,因距离不同而分成特写、近景、中景、全景、大远景以及俯视、仰视等镜头。
蒙太奇的原理是根据日常生活中人们观察事物的经验建立起来的,所以运用蒙太奇要符合一般正常人的生活规律和思维逻辑。只有这样电影的语言才会流畅、合理,才能为观众理解
2节奏:蒙太奇的速度由场面的情绪和内容决定。剪辑师只有使剪接的速度同场面的内容相适应,才能使速度的变换流畅,使影片的节奏鲜明
3联想与概括:电影蒙太奇的思想力量在于,把两个镜头接在一起,能使观众在两组信息之间进行多种多样的对比、联想和概括
蒙太奇的分类与表现形式
1平行式蒙太奇
平行蒙太奇又称并列蒙太奇。两条以上的情节线并行表现,分别叙述,最后统一在一个完整的情节结构中,或两个以上的事件相互穿插表现,揭示一个统一的主题,或一个情节。
2对比蒙太奇
通过镜头(或场面、段落)之间在内容上(如贫与富、苦与乐、生与死、高尚与卑下、胜利与失败等)或形式上(如景别的大小、角度的俯仰、光线的明暗、色彩的冷暖和浓淡、声音的强弱、动与静等)的强烈对比,产生相互强调、相互冲突的作用,以表达创作者的某种寓意或强化所表现的内容、情绪和思想。对比蒙太奇在默片时代运用非常广泛,在有声片时期增加了声画对比的可能性。
3交叉式蒙太奇
交叉蒙太奇属于蒙太奇的一种剪辑方法,是把同一时间,在不同空间发生的两种动作交叉剪接,构成紧张的气氛和强烈的节奏感,造成惊险的戏剧效果。作用是引起悬念,制造紧张气氛,加强矛盾冲突的尖锐性。
4复现式蒙太奇
从内容到性质完全一致的镜头画面,反复出现,叫做复现式蒙太奇。这种蒙太奇总是在剧情发展的关键时刻出现,意在加强影片主题思想或表现不同历史时期的转折。但反复出现的镜头,必须在关键人物的动作线上,只有这样,才能够突出主题,感染观众。这种构成方法,就是复现式蒙太奇。例如《乡村女教师》中反复出现地球仪,它代表着不同历史时期的转折。又如影片《第六纵队》中26号门牌的三次出现,都是在情节发展的关键时刻,伴随着主要人物出现的,起着激发观众联想力,突出情节、事件和人物的作用。这些都是复现式蒙太奇。
5积累式蒙太奇
把一系列性质相同或相近的镜头连接在一起,通过视觉形象积累效果,造成强调作用。在剧情发展的关键处,常用它来烘托情绪,制造气氛。但形象的积累和集中,不等于画面的拼凑和堆砌,要有一根感情的彩线,把它们组织成一个有机的形象整体。如影片《天云山传奇》中冯晴岚病逝后的一组镜头:燃尽的蜡烛,捧在竹竿上的碑羊毛背心,切了一半的咸菜和案板。菜刀,褪了色的窗帘,以物托情,加强了悲剧气氛。
6叫板式蒙太奇
蒙太奇连接方法之一。指上一个镜头说到什么人或物,下—个镜头跟着就出现这个人或物。叫板式连接在电影中广泛运用,能收到转接肩然,前呼后应,紧凑明快的艺术效果。
7联想式蒙太奇
联想式蒙太奇是用内容绝然不同的一些镜头画面,连续的组接起来,造成一种意义,使人们去推测这个意义的本质。 联想式蒙太奇 用内容绝然不同的一些镜头画面,连续的组接起来,造成一种意义,使人们去推测这个意义的本质。这种剪辑方法即联想式蒙太奇。例如:将一组工人在不同的场景中拼命劳动的镜头,与一组工人一家挨饿受冻的镜头交叉组接起来,使人们联想到这种极不合理的社会现象,是由于资本家的残酷压榨剥削造成的。
8隐喻式蒙太奇
按照剧情的发展和情节的需要,利用景物镜头来直接说明影片主题和人物思想活动这种构成方法,就是隐喻式蒙太奇。比如不同内容的景物镜头或构图相似的画面,烘托或引导将要出现的人物或主题,从而起到描写人物情感和展示影片主题思想的艺术效果。
9错觉式蒙太奇
这种构成方法,首先是故意使观众猜想到情节的必然发展,但是,在关键时刻,忽然来一个180度转弯,下边接上的,竟不是人们预料中的镜头。
10扩大与集中式蒙太奇
从特写逐渐扩大到远景,使观众从细部看到整体,造成一种特定的气氛,这就是扩大式蒙太奇;再由远景逐渐进到细部特写,这就是集中式蒙太奇。这两种蒙太奇正如苏联电影导演尤特凯维奇所说:前者是后退式的蒙太奇句子,后者是前进式的蒙太奇句子,这两者结合起来,既是环形的电影蒙太奇句子,又是扩大与集中的蒙太奇。(见《银幕上的人》)
11叙述与倒叙式蒙太奇
用于叙述过去经历的事件和未来的想象。例如影片中的叠印、回忆、幻想、梦境、想象等所出现过去与未来景象的画面
影视节目制作的基本流程
1前期准备
创意确定后,创意部门将文案、画面说明及故事版呈给制作部门。将影片的长度、规格、情节、创意点、气氛和禁忌等作必要的书面说明,以帮助制作部门理解该影片的创意背景、目标对象、创意原点及变现风格等 制作部门将就拍摄脚本、导演阐述、灯光影调、音乐样本、布景方案、演员造型、道具、服装等有关影片拍摄的所有细节部分进行全面的准备。
2拍摄
按照制定的拍摄方案,在安排好的时间、地点,由摄制组按照拍摄脚本进行拍摄。 根据经验和作业习惯、为了提高工作效率,保证表演质量,镜头的拍摄顺序有时并非按照拍摄脚本进行,而是会将机位、景深相同或相近的镜头一起拍摄。另外拍摄难度较高的镜头通常会最先拍摄,而较容易的镜头通常会安排再最后拍摄。为确保拍摄的镜头足够用于剪辑,每个镜头都会拍摄不止一遍。
3后期制作
1初剪:也叫粗剪,将拍摄素材按照脚本顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本 2A复制:A复制就是经过初剪的那个没有视觉特效、没有音乐好旁白的版本。这个版本是将要提供进行视觉部分修正的,也是整个制作流程中第一次看到制作的成果 3正式剪辑:认可了A复制,就进行正式剪辑,这一阶段也被成为精剪,精剪部分要对A复制的一些不足进行修改。 4特效合成:根据脚本需要,将特效部分合成到影片中去 5配音和配乐:录制对白、旁白和音乐,并由音效剪辑师为影片配上音效 6整合输出:最后一道工序将制作好的视频和音频元素以精确的位置合成在一起,并输出到电视播出带或其他媒介
首选项和工具面板
(编辑——首选项)设置
1设置缓存:首选项——媒体缓存
2设置叠化时长和图片导入时长:首选项——时间轴
3设置自动保存:首选项——自动保存
4设置媒体和帧数率:首选项——媒体
5设置内存:首选项——内存
6新建的素材箱如何设置双击点开
工作面板快捷键
1按“+”和“-”可控制素材在剪辑线上的缩放
对应的工具就是缩放(快捷键是Z),然后点击缩放默认是放大功能 按住ALT键的话,就是缩小功能
2按键盘左上角的“~”键,可以放大某个剪辑面板;按M键可以添加标记
3播放快捷键:J是向后播放,多按两下可以加速;K是暂停键;L是向前播放,多按两下能加速(方向键是一帧一帧的看,按上键是素材第一帧,按下键是素材最后一帧)
4出点和入点:“I"是出点,”O“是入点;shift+I是切到出点,shift+O是切到入点(快捷键X迅速算出选中素材的出点和入点),关于嵌套的一点知识,如图:
5需要用单针的话可以选择“插入帧定格”,也可以用时间重映射来调整画面的加速和减速
6按住Alt键可以复制视频素材哦;视频连续视频预览设置
7Pr中如何预览:设置好要预览的视频的出入点,然后回撤一下就好;调整速度后不留空隙,需要勾选波纹编辑,移动尾部剪辑
8关于标记,按住shift可以快速选中标记。ctrl+Alt+M可以删除标记。添加标记是M。
剪辑技巧
剪辑相关
1导入素材技巧
当素材比较多的时候,利用“媒体浏览器”大量导入。常用的视频文件夹还可以 添加到收藏夹,下次直接使用。(注意媒体浏览器内的视频不等于已经导入了,需要 选择视频右键导入),视频格式较多的话,可以用漏斗进行删选
离线媒体的链接:选中素材或文件夹右键媒体链接进行查找
导入素材尺寸与序列尺寸不对应时,如果要按照序列尺寸 需要选择“保持现有设置”
剪辑快捷键记忆
1按住shift再删除可以不留空隙(第二个方法,点选空隙,delete直接删除) 还有一个方法:按住Alt+Backspace也可以删除不留空隙
2按住ctrl+素材插入,可以完美插入不影响前后素材。再加按Alt可以不留后面空隙的完美插入!(查找素材快捷键Ctrl+F) 替换素材完美方法:A选择素材,然后按住Alt往下拖拽可以完美只替换需要替换的段落哦 B替换素材完美方法:点击素材,右键选择“使用剪辑替换”(使用剪辑替换,选择匹配帧,就可以指针在哪,从哪替换了,很方便);C在剪辑线上设置好出点和入点,在源监视器上点击覆盖,也可以插入
3按住回车键上面的反斜杠建(\),可以还原剪辑线的缩放,正常显示所有剪辑线内容
4剪切是C,然后按Ctrl+K也可以进行剪切,然后按Ctrl+Shift+K可以一起剪切上下所有的轨道(另外也可以用提升和提取的方式)注意:ALt+1剪掉前面留空隙,Alt+2剪掉后面留空隙,ALt+3剪掉前面不留空隙,Alt+4剪掉后面不留空隙~,按shift+T可以进入修剪监视器,按住Ctrl+左右箭头可以进行细微的修剪
5按A是向前选择轨道工具(Shift+A是向后),按住Shift可以单项选择某条轨道。 编组的运用:选择2-3个素材右键点击编组,可以一次性选择多个素材。
6波形编辑工具是B,可以不留空隙的剪辑缩放素材!滚动编辑工具是N,它只作用于两端视频中间的剪辑点,用它调整剪辑和缩放可以卡音乐点,保持总视频长度时间不变!(小知识:选择工具后,按住Ctrl可以互相切换这些工具)比率拉伸工具快捷键是R
外滑工具快捷键是Y,对于剪辑好的素材的,某个段落进行调整选择 内滑工具快捷键是U,对于两个素材中间的素材移动,改变的是前后素材的长度
7关于提升和提取的运用。首先设置好不需要的视频或声音的段落(用出点和入点的方式),然后提升后有空隙,用提取后没有空隙!可以去除不想要的视频和声音
高级编辑术
多机位序列的剪辑流程(高级)
Pr常用插件学习
Pr绿屏抠像技术
1视频效果——键控——超级键, 给到视频上 2用主要颜色的那个吸取颜色的工具来扣:注意尽量选择靠近人物周边的颜色
3继续调整如图
4选择“变换”——裁剪:把不必要的白色去除 5选择“不透明度”-用钢笔画遮罩,去除其他不必要白色 6然后在超级键里调整下“容差(注意这个数值微微调一点点就行,不然会变色)”+“基值”(主要调这个) 7然后选择超级键下的“遮罩清除”,调整下“遮罩清除“下的数值,主要用来处理下头发边缘的地方 8最后调一下颜色:选择效果下的”过时“——RGB曲线,调整下对比
音频和字幕
音频战术
音频小知识 1点击序列,往下看,有添加和删除音轨的选项 ,或者选中音乐往下拖拽也可以添加音轨 2记住人声的音频一般保持在-6db比较合适,点击音频右键选择“音频增益”可以调节
好用的音频特效(pr内置) 1室内混响:在音频效果中选择室内混响,可以调整很多室内的声音 2自适应降噪:在音频效果中选择自适应降噪,可以降低噪音哦 3模拟延迟:在音频效果中选择模拟延迟,营造重音
音乐剪辑技巧
利用节拍插件beatedit可以生成很多剪辑的标记点
自动匹配到序列的应用
音频自动关键帧优化的设置,如图:编辑——首选项——音频自动关键帧优化
4.6 结合Au去除噪声
玩转字幕
字幕基础知识,见高清图
pr2018字幕新添加地点
字幕动画制作见图
Pr调色学习
调色小知识
1HSL色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对色相(H)、饱和度(S)、明度(L)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,HSL即是代表色相,饱和度,明度三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是迄今运用最广的颜色系统之一。
2色彩小知识:三原色:红、绿、蓝; 色阶:表示图像亮度强弱的一个指数标准;
3looks预设导入注意:kooks预设的格式以“CUBE”结尾
4示波器YUV的详细图解
Lumetri Color
基本校正
1输入LUT,也就是颜色对比表。通过LUT来快速模拟胶片的色彩和质感,可以加载预设
2白平衡(将白色还原成白色,点击一下画面中,你认为是白色的地方)
色温:用来调节图像的冷暖
色彩
3色调
曝光:控制画面的曝光程度
对比度:图像的整体最亮部分和最暗部分的对比层级,在拍摄的原片略显灰暗的”脏“的时候可用,让照片变得精神
高光和阴影:图片中最亮和最暗部分的局部调节,保护相反的部分。只想调照片最亮(最暗)部分而其他部分不受影响的时候可用
白色和黑色:调节画面中最最亮的部分和最最暗的部分值
饱和度:图像色彩的鲜艳程度,也称纯度。想让自己的照片变得色彩艳丽一些的时候可用。
创意
look,可以加载预设,通过强度调整预设的强与弱
调整
淡化胶片:可以做出胶片的质感
锐化:锐化是将物体边缘的像素对比度提高,让画面变得更”清晰“一些,但也会带来噪点增加等问题。想让照片变得结构清晰有精神的时候可用
自然饱和度
饱和度(有色环):可以调控高光和阴影的颜色
色彩平衡:用来校正图像的偏色,过饱和或者饱和不足的情况
曲线
RGB曲线(用于调节图像色彩亮度的强弱和交换)
小案例:看书调色:整体亮度提升一点后,将红色和绿色提升一些,蓝色降低一些,整幅图呈现暖色调的一个感觉
色相和饱和度 曲线:通过添加关键帧可以单独调节某个颜色的饱和度
色轮
用来调整阴影、高光、和中间调的亮度和颜色
HSL辅助(主要是用来抠像,调整局部颜色)
晕影(暗角)
数量:加大,四周会呈现白色。减少,四周呈现黑色
中点:用来调整暗角扩散的范围
圆度:用来调整暗角的形状。例如暗角调整圆形、椭圆形还是方形
羽化:暗角边缘的软硬程度
注意使用遮罩哦
Magic Bullet讲解
Denoiser III(降噪插件)
Renoiser(噪点插件)
可以用来做一些胶片效果
Mojo II(快速较色)
用来快速较色一些普通质量要求的视频,优点是快速简单
Colorista IV(类似三色矫正)
Magic Bullet looks(强大的多种预设可调控插件)
加载预设后,别忘了通过强度来调整下
Subject(主角)
1曝光Exposure
2填充光线Fill Light (调节参数如图)
3点光源spot fill
4冷暖色调Warm/Cool
调色师Colorista, 参数如图
Matte(遮罩)
渐变Gradient
漫反射Diffusion (可以营造一些梦幻的效果,亮的地方感觉有辉光)
lens(镜头)
暗角调节Lens Vignette
广角调节Lens Distortion (可以营造广角镜头,也可以调整拍摄的广角镜头)
边缘柔化Edge Softness (这个比较常用,用来突出主体,模糊边缘)
调节上下景深Swing-Tilt
Camera(摄影机)
添加噪点Renoiser
Post(后期)
Cosmo II(类似磨皮工具)
动画与效果
各种转场练习
1处理转场跳帧的问题,方法第一,可以巧用外滑的工具,把跳的那些帧顶掉 。第二个方法就是删除帧做叠化
各种酷炫特效
小知识: 1特效的顺序非常的重要,先做哪一步后做哪一步效果不一样,如图 2如果一段视频效果太多,想都删除,可以右键选择“删除属性”选择特效部分删去 3调好的效果可以任意地黏贴复制给任何一个或一组视频 4快捷键Shift+D可以批量添加过渡
2做好的特效(尤其是叠加了好几种特效)如何保存成预设方便下次使用,如图
如何处理抖动
选中效果——视频效果——扭曲——变形稳定器VFX,然后拖拽到要处理的视频上即可
在不透明度里添加特效(强大,可以利用各种素材哦)
在PR里使用动态链接
非常重要:是PR和AE的强大结合,详细见视频教程2017pr讲解中的教程:L21-在pr中使用动态链接