导图社区 用得上的商学课
《用得上的商学课》构建了一套独特的思维体系。知识经济时代,人们最缺乏的不是知识,而是思维体系。本书从一个创业者、管理者和投资人的视角,重新梳理商业社会中的市场、用户、产品、品牌、员工和合作方,帮助读者看清商家套路和赚钱逻辑。 希望对你有帮助!
社区模板帮助中心,点此进入>>
论语孔子简单思维导图
《老人与海》思维导图
《钢铁是怎样炼成的》章节概要图
《傅雷家书》思维导图
《西游记》思维导图
《水浒传》思维导图
《童年》读书笔记
《茶馆》思维导图
《朝花夕拾》篇目思维导图
《昆虫记》思维导图
老路《用得上的商学课》
第一部分:成本的概念
机会成本
放弃掉的鱼,就是你选择熊掌的代价
所有的选择,都有机会成本
机会成本,是当前选择最大的那个代价
机会成本,是你必然可选的选项
比较优势
事情应该交给机会成本最低的人
在不具备比较优势的事情上,主动出让
在具备比较优势的事情上,果断进入
不断降低自己在琐事上的比较优势
沉没成本
因为“来都来了”,所以“将错就错”
敢于“半途而废”,该放弃的时候,要懂得放弃。
让人“欲罢不能”,故意制造用户的沉没成本。
创造“覆水难收”,如果你确定要翻过一面墙,先把帽子扔过去
边际成本
飞机起飞前的座位,可以只卖一块钱
规模经济,降低边际成本
互联网经济,边际成本趋零
零边际成本社会,协同共享
交易成本
降低企业内部的交易成本
隐性成本显性化
组织结构扁平化
决策流程信息化
第二部分:价格的概念
供需定理
供不应求,价格上涨 供过于求,价格下跌
抓准真实需求
摸清竞争环境
垄断更高利润
需求弹性
弹性销,我涨价 弹性大,我降价
是否是刚需
是否可替代
消费者调整需求的时间是长是短
凡勃伦商品
价格高不一定东西好,更可能是因为 这件东西让你自我感觉良好
给品牌造气质
给产品加辨识
给用户帖标签
边际效用
在一段时间内连续消费同一种商品, 带来的满足感会越来越低
学会利用消费者的“贪得无厌”
学会利用员工的“喜新厌旧”
学会预见自己的“审美疲劳”
价格歧视
针对不同消费者或不同消费场景, 给出不同定价
划分时间
间隔地点
筛选人群
第三部分:博弈论案例
囚徒困境
背叛,也是有价格的,聪明人懂得怎样让这个 价格大到让对方不会背叛
增加背叛的成本
引入第三方
重复博弈
人质困境 (出头鸟困境)
出头,也是有价格的
力挺出头鸟
保护出头鸟
奖励出头鸟
智猪博弈
成大事者,有所不为才能有所为
自知之明,不要轻言“教育市场”
盯紧大猪,他可能是你最好的合作伙伴
顺应认知,静静地等待属于自己的风口
斗鸡博弈
狭路相逢,该勇则勇,该怂则怂
释放信号,展现决心
一方妥协,一方补偿
永远考虑机会成本
枪手博弈
没有逆袭过的屌丝不算好屌丝
坐山观虎斗
联吴抗曹
求包养
第四部分:消费心理学
心理账户
想让消费者买单,你需要给他一个更容易说服自己的理由
概念替换,从不太容易付费的账户(消费账户), 引导到相对容易付费的账户(礼品账户)
创造收益,让用户更关注自己的进项收益账户
项目打包,把消费者不太愿意接受的费用,打包到一个他习惯付费的账户里
损失规避
同样一件东西,失去他的痛苦,要大于得到他的快乐
避免,损失描述
消除,损失疑虑
放大,损失感受
路径依赖
习惯,我们每个人都或多或少是它的奴隶
培养客户的路径依赖补贴策略
任务策略
场景化的情景策略
比例偏见
放大促销价值
巧设参照对象
善用搭配销售
子主题
第五部分:思维导图与未来
计算机思维导图
未来是发散性的
第四部分:在学习、生活 和工作领域的高级应用
用于自我分析
插入概要
用于写日记
用于提高学习技巧
用于会议
用于演讲
用于经营管理
第三部分:思维导图的基本应用
用于记忆
用于创造性思维
用于决策
用于记笔记
主题