导图社区 摄影常识和实战经验
关于摄影的一些基础知识,摄影不仅需要感觉更需要理论的支撑。经过一周的学习和长时间的相机使用经验,整理出来一套内容,可以极速帮助摄影小白快速入门。
编辑于2020-12-23 11:55:14摄影
构图
构图方法
九宫格: 中远景 放在靠近宫格点的位子
中心构图法: 近景表现主体
图示
吊角构图 : 将主体放在一角 表现一种憧憬
L型构图
图示
垂直线构图
图示
对称式构图
1
2
对角线构图
图示
辐射式构图
图示
框式构图
图示
曲线构图
图示
构图思路
主体明确,内容不要太杂乱,适当裁剪画面
人物
虚实对比
大光圈 长焦
大小、远近 对比
色彩对比、 剪影(突出轮廓线)
明 暗的占比分为:高调 低调
技法
1.改变角度 ,侧面显瘦
图示
2. 突出下巴、头部向前
景物
和地平线处同一水平线: 效果平淡亲切自然
俯拍(自拍): 头大脚小的感觉(显下巴小)
仰拍 :显得腿长身段 更高挺,对建筑更高大雄伟
过曝或者欠曝 来表达
图示
基础知识
焦距
焦距
对变焦镜头来说:焦距越大会减小光圈的最小值
35mm更适合使用人文,将背景也囊括其中; 50mm则拍人像和人文都比较合适,数值也居中化 广角:一般指28mm,24mm的小焦距镜头,视图角度更大,适合拍摄由近及远的镜头 超长焦:300mm以上,野生动物、运动、日出日落、月亮题材等等
变焦镜头
70-200mm就是表示了这支镜头的焦距,是从70mm开始的,到200mm结束200÷70≈2.86 所以这是一支2.86倍的变焦镜头
焦距越短(广角),我们的视野就越宽,拍透视感 焦距越长(长焦),我们的视野就越窄,拍月亮
焦距的概念:是由是指镜头光学后透镜中心到焦点的距离. 镜头焦距的长短决定着拍摄的成像大小,视场角大小景深大小和画面的透视强弱
等效焦距
【APS-C传感器】会对实际焦距取景范围向内裁切,出现在老机器上,已经被淘汰
【镜头转换系数】:因为实际上每个不同尺寸的传感器都有一个系数与之相对应,这个系数乘以实际焦距之后,就是等效焦距了。
【全画幅尺寸传感器】的镜头转换系数就是1.0,说白了就是实际焦距多少,等效焦距就是多少。全画幅的感光元件CMOS尺寸为 36*24 mm
APS-C尺寸传感器的镜头转换系数是1.5(尼康、索尼、宾得、富士),或者1.6(佳能),实际焦距乘以1.5或者1.6就是他们镜头的等效焦距。会放大画面,缩小取景范围 M4/3的镜头转换系数是2,所有实际焦距乘以2就是等效焦距。 1英寸传感器的镜头转换系数是2.7,所有实际焦距乘以2.7就是等效焦距。
对于等效焦距要记住:只要你的机身不是135全画幅的,就有镜头转换系数,就要考虑等效焦距
模式
AF/MF是自动/手动对角的切换
AF-S就是单次自动对焦,拍摄不动或者不怎么动的物体的时候,这个蛮好用。
AF-C就是连续自动对焦,拍摄运动物体的时候,这个比较好用
AF-A就是自动选择自动对焦,在对角区不明显时用
还有一个高级功能就是可以跟踪目标
佳能这个功能叫EOS iTR(1DX 1DXII 5DS 5DSR 7DII有此功能) 尼康这个功能叫3D追踪(尼康所有机型都有) 索尼这个功能叫主体锁定(索尼所有机型都有)
所以平时推荐大家 AF-S+单点自由点对焦 拍运动物体的时候 AF-C+扩展对焦
追焦点、推焦点,在慢快门的情况下可以让焦点外其他地区出现动态模糊感,需要练习这个技术
EF 电子对焦
EF镜头可以用在全画幅相机上,也可以用在像450D 40D这样的非全画幅(APS-C画幅)相机上
EF-S是针对佳能APS-C机身的镜头,只能用在APS-C的机身上
佳能没有AF镜头,只有EF EF-S FD
FE
FE,是指全幅镜头,E是APS-C镜头。这二者只是相机画幅不同而已,都可以通用的,但是E镜头用在全画幅相机上会自动截图,效果下降
对焦
对远处的物体拍摄清晰感需要长焦来放大,起码200mm起步
拍摄很多自然场景的时候,曝光参数是固定的。比如满月,我拍摄满月的曝光参数就是1/500秒 、F5.6、ISO 200。月亮不圆满,亮度不够可以把快门降低。稍稍能把月亮拍得白一点。拍摄银河的话就用30秒,F2.8,ISO 3200。
光板天,用遮挡或者广角减少空白天空造成的空洞感
DMF :这个对焦方式需要半按快门后转动镜头的对焦环 来快速进行微距对焦
新手注意:快门时间起码要低于50/1,尤其有运动的物体存在。否则很容易虚焦;拍照快门越快越好,白天可以给到200/1 比较适合亮度同时保证不会虚焦 。安全快门为:1/焦距 感光度太高会容易出现噪点,所以尽量把iso控制在较低的数值。其实现代相机感光可以开到6400也能有很好的表现,必要时完全可以牺牲感光度来配合其他参数
光圈
►1、光圈是表示镜头中孔径大小的比值。 ►2、光圈越大数值越小,光圈越小数值越大。 ►3、光圈越大(F4.0--)越明亮,越虚化,逆则反之(F8++)
数字越小,光圈越大
在拍照时,光线强烈,就要缩小光圈,光线暗淡,就要开大光圈。也就是说F值越小的相机(其他参数不变),越有利于夜景拍摄
理解为:1. 大光圈使得光进入的角度变大所以光的范围更分散; 2.大光圈是散光 ,所以模糊;小光圈聚光能力好所以清晰
常见的光圈数值(整档位)是:F32、F22、F16、F11、F8.0、F5.6、F4.0、F2.8、F2.0、F1.4、F1.0F2.8或者更大的光圈称为大光圈,我们把F8或者更小的光圈称为小光圈 同样条件下,光圈每大1档,照片亮度是原来的2倍,每小1档,照片亮度是原来的1/2。 快门和iso感光度 同理
快门如果朝亮(暗)的方向调节N档,光圈朝暗(亮)的方向,也就是与快门相反,调节N档,整体曝光不变。 这个就是互易率
照片的明暗=环境光(一般改不了)×光圈×快门×感光度 :感光度类似一个总体阈值,光圈不光影响光亮还要考虑景深,快门也由物体的运动来约束,所以光感的最好调控是需要iso 或者ev来把控
档位
【A档】(Av档,光圈优先) 你控制光圈大小,控制曝光补偿,快门速度相机自己给出。适用于绝大多数场景。控制光圈可以控制景深。 【S档】(Tv档,快门优先)快门优先的时候,你控制快门速度,你控制曝光补偿(控制照片的明暗),光圈值由相机自己给出。这个适用于拍摄画面中有动态的场景 光圈优先和快门优先的时候,我建议将感光度设定为AUTO 【P档】(程序曝光)下,你使用0EV,相机讲画面拍摄成18°灰,也就是我们人眼日常看东西的亮度 【M档】(手动曝光)测光仅仅是帮助我们正确曝光的重要参考相机测光后,你现在的光圈、快门、感光度到底能将画面拍摄到什么亮度,并且反映在曝光补偿上, 确保数值在0ev附近;缺点不能直接控制EV的曝光 ; 优点控制足 ,可以用来拍摄黑夜的月亮 【Auto】全自动 【SCN】全自动场景模式,预设好的场景拍摄模式,方便新手使用,选择好场景直接拍 【S&Q】视频项中的快和慢模式,菜单中可调整参数,从而控制帧率得到快或慢倍速视频 【1,2】自定义挡位,可设置自己常用的拍摄设置
EV 曝光 :0为标准曝光,实际拍摄会利用白加黑减原则,雪景就调高ev值使得雪亮起来,一般在正负1左右变动
色温
AWB就是AUTO WHITE BALANCE,自动白平衡
K(开尔文)模式
相机的白平衡K值:比5500K更低的K值,就开始让画面变蓝,比5500K更高的色温,就开始让画面变红黄,与灯光的色温表现相反
灯光的红色是暖色,但是色温值低;蓝色是冷色,但是色温高(这一点在三维软件灯光中同样有应用,太阳是5500k)。相机白平衡是补色原理所以值会有相反效果
在主体是暖色时,比如皮肤,自动白平衡会让背景偏蓝。所以为了正确的白平衡,最好使用白平衡设置中的set找一个白色来进行预设定(仅适用于固定环境)
格式
一般保存输出为 tiff 和 TGA的格式,压缩比较小但文件很大; 印刷要存TIFF格式 同时色彩空间使用Adobe RGB 16位 上传网页则用jpg或PNG即可。
拍摄格式
Raw
记录元数据,PP文件有部分会降低曝光度, 色彩空间,照片风格,白平衡,完全不会影响此格式的表现,因为它记录的本身就是数据,后期宽容度极高,可以让暗部很容易提亮,但亮部溢出往往无法恢复,所以拍摄时可以暗一些,绝不能过曝,这是无法修复的。 Raw为16bit,默认是没有设定黑白场的,需要后期处理。文件后缀包括。ARW(索尼).NEF, .DNG, .CR2等等。
jpg
8bit ,在相机应用了配置文件PP,或色彩预设后,电脑中的图片也显示为这种颜色,无法调整色彩空间,所见即所得。后期宽容度低,如果有太大的光影调整会破坏画面,出现无法忍受的色彩断层。
日常拍摄,有JPG就足够了,直接出图微调即可; 专业摄影用RAW格式,为后期调色做准备。
色彩
色彩具有固定的属性
图示
灰度分阶
图示
9色调
从明暗为高中低 ;跨段为长中短
布光
伦勃朗光(拍人物)
下眼睑的脸颊出现三角形状(属硬调)
图示
四分之三面部对着相机。让人物面向相机,缓慢变换角度,直到看不到一侧的耳朵为止。 2、架设主灯,强度要能使人面部正确曝光,方向为与人物面部方向同一侧45°左右。注意,要在人物面部形成三角形光区。 3、架设辅灯。将面部阴影处柔化,并表现出细节。一般会使用4:1或者3:1的光比。 4、架设背景灯,打亮背景。如果有可能从人物斜后方放置一束比较集中光,打在人物轮廓上,形成轮廓光。
蝶形布光
伦勃朗布光法是适用于男性的。那么在提供一个适用于女性摄影的布光法——蝶形布光法
鼻翼下方阴影:主灯为正俯
个人总结
光感度(曝光)
单纯构图法:焦距只控制画面范围;光圈控制虚化程度和进光量,一般光圈值越大越好,可以让快门速度进行提升(尤其拍摄动物) EV值只用来白加黑减的调节,一般不动;(白天) 快门和ISO : 100
充分利用【向右曝光】或者【包围曝光】的方法 避免有死黑的地方难以进行后期的细节恢复,之后把多张图片按HDR得方式合成
灰镜注意
ND镜/注意光圈最小可控制在8-11直接最合适,再小会有 副作用
拍照基准
►1、照片要有一个鲜明的主题。 ►2、照片必须把注意力引向被摄主体。 ►3、尽量简洁
拍摄位子在上半身表现的比较中远景;在小腿部分表现的广角透视感; 俯视拍摄的构图感;尤其正俯
曝光在极端明暗分别的情况下注意曝光 宁欠勿过;黑色还能修复,过曝的难以调回
一种方法是在前期使用滤镜减低环境光感差
另一种方法是在后期使用分别蒙版的色阶调整恢复
最好的方式是减少过曝区域面积来构图拍摄,尽量让整体画面都是小光比。
后期
操作手段
去噪
噪点大多存在于暗部,所以降噪后还存在一定噪点那么同时注意补黑色
包围曝光或者堆栈可以有效降噪
俩种噪点:一种是亮度的一种是颜色的,在细节中可以拉起数值进行试调
在前期拍摄时,尽力让ISO 低于500,得到的画质会更好 ; 或者在拍摄前让画面稍微亮一点,后期再压暗
去噪后画面会有一定的模糊程度,需要再微微的提高一点锐化
锐化: 需要按住Alt键去拉起蒙版,白色的是做锐化的;如果是需要全屏锐化则不需要拉起蒙版滑块
直方图
【对比度】提高会让颜色信息向明暗俩端拉伸,颜色中间调的像素减少;降低对比度则反之
正确的情况下
白天
黑白俩端都有像素,中间调像素最多且偏向于高光区间
晚上
黑白两端都有像素,中间点偏向于阴影区间
图示
根据直方图,应该让画面的像素避免集中出现于黑白俩端。可以是偏向于阴影和高光区间——画面将更加细腻有细节。
拍摄完成后先进行透视构图的矫正;bridge中按CTRL+r 可以单独使用raw
通透感
因为杂色的干扰画面颜色不鲜明/发灰 的现象是因为颜色中 的互补色不正确
对于互补色可以使用曲线来进行加减调节,并注意颜色的有效值
对于某些局部颜色进行调整可以使用可选颜色——进行补色原理去调整原色
气氛
镜头光斑
使用镜头光晕并使其图层为黑色且是智能对象
可以使用lensflares这个软件进行制作
整体进行偏色;局部进行亮度的调整
锐化技巧
高反差保留(算法较落后) ;lab模式下对亮度通道调整 —— 滤镜中的USM进行二级锐化后转回RGB模式 ; 相比于直接使用USM功能,这个步骤会减少画面局部像素的失真
复制2个图层,一个为模糊后的图层为low ,对另一个图层命名high并使用命令【应用图像】— (读取low图层并 补偿值为128 使用减去的方法 )之后调整high图层的叠加模式来表现锐化。
【风光照】提升【蓝原色的饱和度】可以恢复绿色更自然更明亮的效果;分离色调 调节时按住alt 可以实时查看预览效果
实际经验
基本要素
合焦正确(主要指开了手动对焦后忘了修改回自动对焦)在有的情况下可以善用手动合焦会提高效率; 近景和远景距离大时,应对焦在近景上;没有清晰的对焦范围时,应该对焦在构图近自己的1/3处
曝光正确 :主要是光比差异较大的情况下对曝光的控制,尤其有强光如太阳的情况下(可使用HDR合成多阶曝光)
快门正确 : 只针对运动情况来设置,可以主导快门来实现超现实效果
光圈正确:一般中近景色 使用大光圈拍摄,远景使用8-16之间的光圈范围拍摄。
快门优先:使用自动感光ISO 最高为12800 ,不够亮度的话则牺牲快门速度来进行补偿。 光圈数值太高会造成画面质量下降且牺牲更多的ISO ,产生更多噪点:建议保持在4-12之间
暗角问题
缩小光圈,相当于只让光线通过镜片中央部分进入相机,避免了光线通过镜片边缘时引起的光线损失,暗角现象自然会减弱
焦距:焦距越小,出现暗角的几率越大,同理加滤镜(相当于延长镜头)也会增加暗角出现几率
会场拍摄
光影问题
主要针对光线进行摆拍,因为光线的混乱容易造成阴阳脸,最好的方法就是由闪光灯提亮面部(光控),没有闪光灯拍室内人像是一种灾难
因为会场灯光类型问题会产生特别明显的偏色,如果是恒定的光效颜色可以调节自定义白平衡进行一定的校正
操作问题
抓拍人像可以设置为3连拍(在拍之前把快门调高到200或者400以上),更多的使用人脸识别功能,不是必要则不开启raw模式,减少素材量。
走位一定要风骚,提前踩点位,主要针对舞台进行角度的选择,躲避前方人头的干扰并保证视角有较大范围的选区,位子好可以选择脚架支撑减少走动时间
拍摄注意问题: 地平线一定要端平 ; 对需要同位置多次连拍的场景设为手动调焦,之后就不需要每次都进行对焦了。
建议使用手动挡:固定的数值—— 开最大光圈,基本1/200秒的快门,牺牲感光为auto ,只控制曝光值 ;视频拍摄可以考虑使用S 挡为主,且拍摄时最好是手动对焦
焦
焦距会影响光圈的最低值:240mm为6.3 ;100mm为 5.6 ;24mm为最大光圈3.5(仅指24240镜头)
焦平面
大光圈在焦点比较近的时候,焦平面外的景色虚化比较明显。但如果焦点很远,那么焦平面也会很大,就不会有很明显的虚化。所以在星空拍摄时都会使用最大光圈
摄影和后期的关系
摄影负责把内容和形式进行记录;后期负责基调(明暗)和情感(色彩)的调整 如果是为了记录则不需要后期画蛇添足;如果是为了有一定表达,为了描绘出某种情感则需要后期来扩大这种感觉效果。 简单后期 和复杂后期的价值可能是一样的,这要从情感的强烈上入手,如果一张图片表达的情绪很强则进行细致的调整, 如果情感只是感觉一般则只需进行简单后期大致矫正为现实感即可。 摄影是大于后期的,即 内容大于形式美
盲拍技巧
1. 把取景器放在鼻尖的地方,用眼睛带动焦点,拍摄的焦点一般居中;
2. 用眼睛观测的对准角度是偏上的,将眼睛瞄准的角度再往下一个指甲盖的距离才是正确的角度。
拍摄经验足够丰富时,可用盲拍来快速抓拍关键性时刻。
功能效果
包围曝光
逆光情况下背光面会很暗:因为直接提亮暗部会产生噪点;所以使用多个亮度信息图象进行后期合成HDR,这样整体都会亮起来,降低对比度,画质也更好。
后期在软件ACR中添加局部渐变:使用低数值多角度进行叠加调整明暗关系
滤镜的选择
【偏振镜】: 非常有用,去除反光效果还原真实色彩;缺点是会变暗画面,当角度与反光面夹角为45°时,消除反光效果最好。同时CPL逆光拍摄只会增加炫光,需要摘除
UV镜 :保护镜头,对画质无影响,差点UV镜甚至会影响画质
【减光镜ND】:可以允许快门进行长曝光来突显运动物体的运动模糊;光圈在8-11比较好的保持画质,太大的光圈会产生衍射现象
修图步骤
首先
调整构图+取消镜头畸变+去除画面污点
正确的明暗
1. 正确的黑、白场。对光影进行局部校正,突出主题氛围。
准确的色彩
白平衡工具: 吸取中性灰色进行色彩矫正;适当的修改饱和度和色相偏移以及分离。
适当的锐化
锐化
锐化一般要带着蒙版;避免整体锐化会让局部产生噪点
个人的倾向
在照片基本还原准确后,进行个人风格化的调整,可以有适当的色偏以及暗角等氛围营造
丰富的层次
最后对整体进行调整和修饰,保持一定的层次感
接片
使用相机竖着拍摄多张图片,重叠部分不可少于百分之二十五,重叠度越高变形越少;横向接片容易产生变形
接片用Ps的photomerge完成拼接后ctrl+T使用变形让画面充满,有部分不能充满的可以用选取选中后使用填充命令(内容识别)
最后修复扭曲的图片:使用滤镜中的镜头矫正 先选择拉直工具把地平线确定 后 再选择 移去扭曲工具 恢复
黑白调色
色相分离的属性中不要勾选启用灰度,而是把饱和度降为最低 ,这样调节可控性更高
调性
调节风格化色调需要用到参考
人物参考
bill gekas
借鉴油画风格的写实照
EDWARD WESTEN
中短调
史密斯
ANDREAS
杉本博司
亮短调
风格
高长调
中长调
中中调
全长调
纯调
灰调
德系色调
主要参考直方图: 跨度长短即为调性的长段 ; 高峰所在的位子即为主要调性
调性的控制
调性的影响
柔焦效果:奥顿效应
柔和的画面叠加到原片上产生漫散射的发光效果
复制一层图像模糊后再图像——应用图像(正片叠底)之后 再图层修改混合模式为滤色并降低透明度即可
星空拍摄
拍摄
最大光圈值和长时间30s曝光以及3200或者6400的高感 ;避免圆月的出现——月明星稀
最长曝光时间= 500/全画幅的等效焦距
需要关闭长时间降噪 以及 高ISO降噪 功能 以便拍摄多张raw格式照片来进行后期叠加
后期步骤
1. 调整好一张的基本矫正设置后全选对其他进行右键: 同步设置
2. 完成raw处理后,载入堆栈:进行打组命名天空;再复制组命名为地面并智能化—— 之后在智能对象的堆栈模式下选择中间值进行降噪和消除杂物(进行选区并创建蒙版遮罩保留地面)
3. 把多张的天空蒙版进行赋予并确保脱离地面之后选择对齐图层按钮 ;可以将图层全部以变亮的模式叠加来查看对齐状态 (大广角会造成边缘对齐差,需要手动局部逐一对齐——以差值的叠加变形进行去除白色的差异) 完成对齐后进行中间值降噪 ;再次把星星作为选区进行单独降噪
对于画面中不要的部分可以进行选区选择后执行编辑中的——填充shifti+F5
追焦拍摄
【快门时间】在60/1秒以下
与拍摄物体保持【平行】,拍摄要【平稳】
相机和运动的物体保持一样的【速度】
根据相机的【对焦速度】
对焦速度快的可以使用【连续自动对焦】
对焦速度慢的要提前设置好【手动对焦】
提高成功几率
连拍模式
使用广角
视频拍摄
注意颜色格式: sec709为媒体播放所需转化的格式(后期) 这个格式为5档:指高光到阴影之间;如果用s—log格式(为12档)拍摄,在制作后会进行一定压缩 所以我们拍摄的时候可能不需要那么高的动态范围,以避免压缩中带来的噪点,进行更有效的动态范围使用:这里我们用索尼的图片设置PP2进行微调使用: 颜色空间用PRO ;黑色等级:-2
码率越高 画面像素越多 (4K) 则噪点相应也更少; 帧率的提高会让码率分配到帧上变少,噪点也多一点。 转为1080p 会让画幅缩小一倍来进行适配
延时摄影
一般光线变化不大的延时摄影直接用PR合成调色即可,可使用M档进行拍摄。 【移动延时】需要注意找好“参考点”然后一边移动机位,一边保持“参考点”不偏离预构图的位置,连续拍摄,最后导入PR即可。
日转夜延时摄影
相机设置: 固定白平衡,手动对焦 ; A档 ;设置间隔时间 5秒 和数量 900 需要关闭降噪处理,而且晚上的时候快门速度会增加到10秒以上
这个方法需要软件LRTimelaps和lr来结合导出;针对光线变化大的场景
后期: 1. 在LRT中读取文件后直接添加关键字并保存; 2.再回到LR中(添加)导入——导入后全选文件任选一张右键(元素据——从文件中读取元数据) 右下角选择过滤器(01Lut5 keyframes)会把关键帧的那几张图片显示出来,之后进行调色完成后再次全选右键(元素据——将元素据存储文件) 3.再次回到LRT中【reload】一下接着——自动变换和去闪烁(Deflicker)然后apply——可视化预览,没问题后点击save 4. 回到LR中找到右下角选择过滤器【full sequence】.然后全选照片右键——(元素据——从文件中读取元数据)完成后进行导出
实用的相机设置
SonyA73
峰值显示
针对自动对焦MF和半自动DMF的对焦范围以红色线条显示
ISO AUTO最小速度
设置在ISO为AUTO情况下,快门的最小速度钳制
AF跟踪灵敏度
在连续对焦的情况下提高灵敏度值,增大有效对焦几率
半按快门AF
关闭后:对焦用AF-ON按钮,在人物关系不变的基础下连续拍照即可,无需再次对焦,如果是拍摄人物,可以使用转盘中间按钮进行面部自动对焦
这是一个小技巧,使用这个方法将大大提高拍照体验和效率
白平衡
身上备一块白纸,用白平衡的【设定】功能来存储当前环境下的正确白平衡
测光
点测光适用逆光拍摄剪影使用;屏幕平均适用于光比较大的环境; 多重测光适用于阴天,光比较小的环境;强光适用于拍摄太阳,落日适用
镜头
镜头选择
性价比之选(小白党):24-240 E卡口 旅游风光人像都可以 ; 55 1.8 蔡司 高清人像 ;28-70 挂机狗头
有钱G大师,无钱腾龙,都能生成较好的图像
2400万pixl 6000×4000的分辨率(3:2)
PP设置
如需用LUT文件则启用PP设置:选择灰度log模式来为lut做铺垫
如果使用的RAW格式,一般适合自己手动调色。不适合使用LUT文件来调色。且使用PP预置后,PP中的gamma会影响raw文件的数据。
针对视频
PP设置:主要用slog模式和cine4模式,使用此功能是为了方便套用LUT文件。 slog : 拍摄时会保留更多细节。需要还原色彩再套用【即一级调色后,在二级调色中套用lut_(pr中是lumetri的创意中添加Lut)】 cine4:直接可套用,调整的需求比较低
cine4的一种设置
默认的PP
PP1: 这个配置下保留一定细节,又不对视频改变太多,微调即可。
pp2: 和拍照的gamma曲线一致
pp3,4: ITU709 ,偏向于自然色彩空间。暗部和高光会比slog略差 ;4的色彩相对偏饱和一些
pp5,6 : Cine调色空间 ,调色空间相对更大高光暗部细节更多,稍稍注意暗部的噪点问题。常用!
pp7:slog2模式,容易出现噪点,色彩段阶。画面变暗,适合白天光线充足下使用
pp8,9:slog3模式 。可能需要一定的修改才更好
适合套用LUT的模式一般都是偏灰的色彩空间,如slog3 和cine 。 其他模式则适合后期手动微调
LUT : Look-Up-Table 显示查找表
注意LUT文件是不固定的,它可能是根据不同的曲线空间来调出的文件,只能尽量去接近那一套Lut的原本曲线空间。